Comanche, a revisão de um simulador que não se leva muito a sério

Simuladores de helicópteros de combate não são realmente um gênero muito popular, especialmente ultimamente. Comanche tenta de alguma forma, após um longo período de gestação no Early Access, renovar o gênero sem levar em conta algumas características que um jogo deve necessariamente ter. O primeiro deles é, claro, divertido. Infelizmente, os controles incômodos, a física aplicada aos modelos que não são exatamente infalíveis e o travamento automático das armas praticamente ausente, tornam esse primeiro ponto fundamental, quase cancelado.



Infelizmente, mesmo abordando essa produção com todas as boas intenções e com os olhos de quem, quando criança, jogou muitos títulos tendo como protagonistas os helicópteros, leu G-Police, Apache e Desert Strike, não fomos capazes de compreender o valor do videogame. Isso não quer ser um ataque aos desenvolvedores nem uma rejeição total do projeto, mas nas duas (duas!) Horas de campanha, se se pode chamar assim, o tédio e a repetitividade dominaram.

Vamos em ordem e ver as (poucas) coisas boas e as (muitas) coisas erradas com as nossas Crítica Comanche.

História e jogabilidade

Comanche, a revisão de um simulador que não se leva muito a sério
um vislumbre de Comanche

Em primeiro lugar, os pontos fracos: o remake do Comanche não é o tão esperado renascimento desta série. O que provavelmente era algo que se poderia esperar, visto que o jogo mudou as equipes de desenvolvimento no meio do projeto. Além da alternância de desenvolvedores, Comanche passou de um título exclusivamente multiplayer para um com uma campanha que consiste em vinte e quatro mini-peças mais onze missões independentes. Mas, como dissemos antes, saiba que é muito repetitivo e carece do tipo de refinamento encontrado em outros jogos de combate aéreo. Além de ser bem baixinho.



A parte fundamental para começar a entender algo do complexo sistema de pilotagem é um tutorial extenso. Embora não seja uma simulação, aprender a controlar ohelicóptero de ataque RAH-66 provavelmente levará uns bons vinte minutos. A maioria dos fundamentos do vôo deve ser instintivo para os veteranos do jogo de vôo: os gatilhos são usados ​​para ajustar a elevação enquanto a inclinação do nariz do Comanche impulsiona a aeronave para a frente. A câmera gira com o helicóptero, mas leva alguns segundos antes que uma volta de 180 graus possa ser alcançada.

Também existe a opção de ativar o modo de simulação, mas não conseguimos nem fazer a primeira curva. Ingovernável. Mesmo com o modo assistido, nem sempre espere controlar tudo como um piloto experiente. Quando o Comanche o manda para as entranhas de bunkers de montanha ultrassecretos, você terá dificuldade em evitar que as paredes e o teto se toquem, com o gerenciamento de câmera que torna a direção segura quase impossível. Mas o jogo tem algumas características interessantes, como voar através do estreito desfiladeiro cheio de bolsos densos e enevoados, um momento muito impressionante.


Comanche

Comanche, a revisão de um simulador que não se leva muito a sério
Uma sequência Comanche

Como o título do jogo sugere, não é nenhuma surpresa que o RAH-66 seja a estrela do show e o único warbird que você pode voar. Mas o Comanche dá a possibilidade de comandar cinco modelos diferentes, a partir de um protótipo preliminar, o tanque Rinoceronte e o furtivo Fantasma. Cada helicóptero tem sua própria habilidade única, desde o míssil nano-bot de reparo de Eve até a habilidade de Rhino de atacar oponentes. Comanche tenta dar sentido ao seu cenário futurista com linhas de diálogo tão realistas quanto possível, mas tudo isso está longe de ser a probabilidade de um dos títulos de Tom Clancy. Espere ouvir frases de tristeza exasperante (pelo menos se você mastigar em inglês), como ser chamado de Casper ao pilotar o Ghost Comanche ou Frogman ao coordenar com um especialista em demolição de água.


Claro, é divertido conectar torres, fragatas e helicópteros inimigos e se entregar a explosões e destruição. Mas as lutas de Comanche parecem um pouco automatizadas demais. Na maioria das vezes, eles provavelmente enfrentarão alvos aéreos e terrestres sem muito medo com o Gatling de vários canos, dada sua munição ilimitada. Com o protótipo do sistema de acoplamento, você não terá que se preocupar com a mira, apenas não superaquecer a arma e tomar contra-medidas enquanto se move quase no lugar.


de ponto de vista técnico estamos em um nível decente no que diz respeito à configuração e ao modelo de nossa aeronave, mas infelizmente existem texturas que não correspondem exatamente a um videogame de alguma importância e as explosões, a iluminação e também as partículas não fazem o milagre.

Drones e técnicas de combate

Comanche, a revisão de um simulador que não se leva muito a sério
nosso drone incrível em ação

Os mísseis estão mirando, então assim que você estiver alto o suficiente e com um alvo travado, você pode lançá-los para dizimar vários alvos ao mesmo tempo. O problema é que eles são realmente escassos. Os foguetes são totalmente pouco inteligentes e alinhá-los ao longo de sua trajetória requer um toque leve, muitas vezes deixando você sujeito a ataques inimigos.

Comanche se esforça para misturar a guerra em grande escala com grupos onde vai assumir o controle de um pequeno zangão dentro das instalações inimigas, pegando emprestado da tradição dos filmes de espionagem. Perceberá assim que um ventilador avariado é sempre um indicador do caminho a seguir: todas as bases parecem ter um sistema de ventilação avariado, tanto que são todas iguais. Ocasionalmente, você receberá a tarefa de derrubar drones e soldados inimigos, mas não é como se fosse toda essa enorme atividade tê-losinteligência artificial não muito avançada. O positivo é que em toda essa bagunça, o mais engraçado é dirigir esses pequeninos, que entre outras coisas devolvem uma sensação de direção muito mais definida e peso específico do que seus irmãos mais velhos.


Alguém disse multijogador?

Comanche, a revisão de um simulador que não se leva muito a sério
As paisagens Comanche

O carro-chefe da produção deveria ter sido o compartimento multiplayer, mas, nós dizemos a você imediatamente, não é nada divertido. Infelizmente, no papel quer mostrar algo, mas na prática simplesmente não posso "decolar" dito com um termo bastante apropriado. Existem dois modos de jogo, infiltração e caixa negra. No primeiro você terá que colocar cargas EMP e defendê-los até a detonação, no segundo você terá que ser capaz de manter os inimigos afastados enquanto defende uma bomba. Tudo funciona pior do que no single player, quase nunca conseguindo encontrar os inimigos e uma vez engajado, praticamente impossível de derrubar. Frustrante para dizer o mínimo. O pior, porém, é que a matchmaking tem muita dificuldade para encontrar pessoas conectadas, talvez pelo fato de o jogo não estar no ar há muito tempo, ou talvez por outros motivos que desconhecemos. O fato é que o que deveria ter sido o ponto forte tornou-se mais um calcanhar de Aquiles da produção. Sim, sim, você pode personalizar sua aeronave e exibi-la durante as partidas, mas o que eu faço com um super helicóptero se você não pode jogar?

Commento

Resources4Gaming.com

4.5

Leitores

SV

Seu voto

Comanche, infelizmente, falha em seu objetivo principal: entreter. Setor técnico não muito em sintonia com os tempos, sistema piloto no limite do gerenciável, sem falar no modo de simulação. Uma pena também para o componente multiplayer temperado com uma dolorosa combinação de partidas. O único ponto a favor é o sistema de pilotagem de drones, mas mesmo aqui, pelo menos no modo single player, não estamos lá do ponto de vista do videogame, todos iguais. Oportunidade desperdiçada.

PROFISSIONAL

  • O sistema de condução do drone
  • Os modelos dos helicópteros
  • A capacidade de personalizar o modo multijogador ...
CONTRA
  • ... se você pudesse jogar decentemente
  • Setor técnico de duas gerações atrás
  • Jogabilidade em baixa de todos os tempos
  • Modo de simulação se possível pior
  • Um pouco divertido
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