Centuriões em 4k

Quem sou
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor e referências

O debate que se desencadeou após a chegada às lojas da Ryse: Son of Rome foi um dos mais acalorados entre os que acompanharam o lançamento do Xbox One, quer pelas enormes esperanças depositadas neste projeto devido ao seu magnífico setor. técnico, você deseja que a fibrilação geral finalmente coloque os novos consoles de última geração na sala de estar. O resultado foi um título flutuante que não conseguiu combinar magnificência visual com jogabilidade e uma estrutura de jogo no auge, necessária para envolver o jogador ao pegá-lo pela mão na sucessão de lutas que o teriam colocado em contato com ambientes de tirar o fôlego. Visualizações. Depois de vê-lo pela primeira vez em Colônia no último GamesCom, finalmente chegou a hora de nos expressarmos definitivamente na versão para PC da ação desenvolvida pela Crytek, durante anos o mestre indiscutível no que diz respeito à estética digital pura. No entanto, não temos tanta certeza de que uma versão de Ryse: Son of Rome incluindo todos os quatro DLCs publicados até agora e uma série de implementações técnicas destinadas a melhorar seu já considerável impacto visual valem o preço do ingresso. Depois de removê-lo completamente, chicoteando nossa confiável estação de trabalho PC, saímos com um olhar satisfeito, mas não podemos negar que vários aspectos da produção nos deixaram muito perplexos.



As otimizações de tempo e PC beneficiaram Ryse depois de sua estreia no Xbox One?



História de vingança

A Roma de Nero em que Ryse se passa é controlada por hordas de bárbaros furiosos que não desejam nada além da destruição do Império despótico e opressor, que por muitos anos colocou os povos vizinhos ao fogo e espada para expandir suas fronteiras. Assim que invadiu as ruas da capital, coube a Marius Titus, um jovem general do exército, cuidar da proteção do Imperador na tentativa de cumprir sua promessa de não fazer Roma capitular a qualquer preço, nem mesmo o de sua própria vida.

A história de Marius é na verdade uma história de vingança, marcada pelo massacre de sua família por alguns mercenários e pelo juramento de reivindicar sua morte a qualquer custo, até mesmo perseguindo os algozes no fim do mundo, se necessário. Este estratagema permite aos desenvolvedores variar os ambientes, da Roma imperial às costas tempestuosas e florestas exuberantes e secas, ligando tudo com uma série de cinemáticas bastante mundanas que agem como uma cola fraca para as missões de campanha. Há intriga, amizade, traição e um toque de sobrenatural na narrativa de Ryse, embora falte as reviravoltas dignas do nome, bem como uma maior caracterização dos personagens., para serem lembrados mais por sua realização técnica do que pela contribuição narrativa real. Os coadjuvantes são anônimos em seus papéis e diálogos, mas são as expressões e animações que os elevam do papel de simples figurantes, fazendo-os expressar raiva, ódio, medo e sofrimento, dando profundidade aos antagonistas que com seus modos lascivos e desdenhosos fazem eles próprios odiavam mais pela aparência do que pelo que expressam. As lutas são brutais, dilaceradoras e mutiladoras são perdidas, assim como cenas épicas de cercos e naufrágios embelezadas com um motor de jogo que confere uma majestade, uma profundidade de campo e um detalhe tão envolvente que desperta constante admiração nos olhos do jogador. É justamente neste dualismo que se joga o jogo Ryse: Son of Rome: um motor tão avançado e surpreendente que estimula o interesse do jogador em prosseguir na campanha principal, em oposição a uma narrativa e estrutura de jogo anônima e facilmente esquecida.



O gládio dos deuses

Uma vez que o pad foi agarrado, o título mostra seu lado para uma série de falhas que empurram na direção oposta aos méritos técnicos acima mencionados. O sistema de combate Ryse prova ser deficiente de muitos pontos de vista, em primeiro lugar uma repetitividade básica que mina sua profundidade em sua totalidade. Tentando imitar outros expoentes do gênero, a Crytek propõe um sistema de combate fluido e perfeito, com nosso centurião movendo-se ágil entre os inimigos, alternando golpes, esquivas e defesas de escudo. A pressão das teclas de ataque permanece séria e nunca muito frenética, mais focada no tempo do que na habilidade do jogador de tocar combos complexos, devolvendo a excelente sensação de peso dada pela armadura romana volumosa.

Uma vez que um certo número de acertos tenha sido marcado, as execuções são desbloqueadas, o que irá desencadear um evento de tempo rápido curto após o qual Marius desfrutará de um aumento mais ou menos substancial em dano, experiência, fúria ou saúde, com base no benefício selecionado usando o botões direcionais. Quanto melhor o tempo com que pressionamos as teclas corretas, maior o bônus recebido, com o único grande problema sendo que ele é concedido mesmo que nem mesmo acertemos a tecla certa. Uma vez iniciada a execução, o resultado será sempre o mesmo: inimigo morto e bônus recebidos, com o resultado de facilitar demais as batalhas garantindo que quase nunca fique com reserva de energia. O trabalho de mapeamento de comandos feito no teclado é excelente, mas confirmamos o que foi escrito na fase de visualização: abandoná-lo por um pad em nossa visão continua sendo a opção preferível. Para alternar o combate corpo a corpo, existem situações curtas em que Marius lidera um punhado de soldados para fazer o seu caminho através de seções específicas dos níveis, usando a formação de tartaruga para se proteger da chuva de flechas incendiárias inimigas e atirando dardos juntos . aos seus companheiros soldados aos hostis postados nas alturas. Também neste caso, tudo se revela tremendamente banal e pouco envolvente, sobretudo pela ausência de qualquer ambição estratégica resultante de ambientes estreitos e lineares onde o pelotão se move com firmeza nos trilhos. Para variar a fórmula de uma forma quase completamente inesperada, pensamos no modo multiplayer com o modo Gladiator, ambientado no Coliseu em uma sucessão de cenários que mudam onda após onda. Antes de descer para a Arena é necessário pedir o favor de uma das quatro divindades disponíveis, que em troca dão apenas uma das quatro regalias utilizadas na campanha, obrigando-nos a fazer uma escolha que inevitavelmente influenciará o nosso estilo de luta. Podemos ser mais agressivos e focar no dano ou mais conservadores optando pela regeneração vital, o fato é que a situação tende a se complicar em pouco tempo, esteja você sozinho ou acompanhado online por um amigo. Da mesma forma que no modo para um único jogador, você precisará ganhar pontos de experiência e créditos para subir de nível seu personagem e comprar armas, equipamentos e poções de cura para se atualizar para sobreviver nos dez ambientes disponíveis. Com cinco skins adicionais e mais de dez novos mapas, é o multijogador que aproveita ao máximo esta nova edição de Ryse: Son of Rome, que é semelhante à versão do Xbox One na frente para um jogador, mas definitivamente mais rica em sua declinação multiplayer graças à presença de todos os quatro DLCs relacionados à produção da Crytek. Apesar dos novos conteúdos, no entanto, os defeitos de um sistema de combate superficial e envolvente reaparecem com bastante rapidez, acompanhados pela reduzida variedade de inimigos que em pouco tempo cansam o jogador, obrigando-o a abandonar o pad depois de festejar os olhos à sua frente de tamanha beleza visual.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel i7-4770K
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 670

Requisitos mínimos

  • Processador: Dual core com HyperThreading ou quad core: almeno Intel Core i3 a 2.8 Ghz o AMD Phenom II X4 a 3.2 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: compatível com DirectX 11 e 1 GB de RAM: pelo menos NVIDIA GeForce GTX 560 ou AMD Radeon HD 7770
  • Sistema operacional: Windows 64 bits (Vista, 7, 8)

Requisitos recomendados

  • Processador: Quad core ou Six core: pelo menos Intel Core i5 a 3.3 GhZ ou AMD FX-6350 a 4.9 GHz
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: compatível com DirectX 11 e 2 GB de RAM: pelo menos NVIDIA GeForce GTX 660Ti ou AMD Radeon 260x / 7850

Algo extra

Enfim, só temos que apontar o que todos vocês certamente já sabem: a Crytek poliu sua joia no esplendor do 4K que, desde que tenha os componentes adequados disponíveis, dará origem a um espetáculo visual verdadeiramente extraordinário. Aproveitando o talento de seus desenvolvedores e a inclinação natural para o ambiente do PC, a software house Teutonic conseguiu colocar nas mãos do jogador um CryEngine extremamente complexo e de desempenho, mas não menos otimizado para isso.

Embora os recursos gráficos sejam os mesmos, o maior detalhamento oferecido em relação à versão Xbox One é palpável desde o início, com uma imagem mais limpa acompanhada de iluminação e efeitos volumétricos que dão maior envolvimento e realismo às cenas do jogo. A chuva durante a tempestade, o fogo que arde, o brilho das lentes do pôr-do-sol sobre a capital são uma verdadeira alegria para os olhos. Com nossa configuração de teste, não tivemos problemas para aproveitar Ryse no máximo detalhe: com um filtro anisotrópico a 16x e deixando de fora o Supersampling, jogamos silenciosamente em Full HD sem experimentar nenhuma queda do motor gráfico, sempre granito acima de 30 quadros por segundo. Deve-se enfatizar que entre as configurações existem duas opções distintas para o gerenciamento da resolução, uma dedicada à renderização e outra ao invés do número de pixels reais enviados para a tela.. Desta forma, mantendo a resolução do monitor fixa, podemos pedir ao motor gráfico para renderizar o título em uma resolução mais baixa e então aumentar a imagem final, a fim de ganhar uma margem valiosa para recuperar alguns frames tornando a experiência de jogo. e mais estável. Se você quiser usar UltraHD, é necessário ir para hardware de ponta, com a Crytek até recomendando um processador Intel Core i7 2700K ou AMD FX-8350 acompanhado de NVIDIA GeForce GTX 780 ou placa de vídeo Titan como alternativa ao AMD Radeon 290X. Nada mal, para chicotear nossa carteira também.

Commento

Resources4Gaming.com

6.8

Leitores (130)

7.5

Seu voto

A versão para PC de Ryse: Son of Rome não traiu as expectativas, tanto positiva quanto negativamente. Jogando tivemos a confirmação da absoluta bondade do trabalho de conversão e otimização feito pela Crytek, bem como da presença daqueles problemas ancestrais que nos fizeram torcer o nariz no lançamento para o Xbox One há quase um ano. O sistema de combate é confirmado como monótono e pouco envolvente, assim como uma narrativa mal esboçada que se mantém apenas graças à majestade de cenários épicos e lutas brutais magistralmente feitas com o portentoso CryEngine. Se você nunca jogou Ryse, o preço reduzido de lançamento e a presença de todos os DLCs são um grande motivo para pensar nisso. Da mesma forma, se você tem os meios para poder apreciá-lo em 4K, torne-o seu sem muitas dúvidas: afinal, o olho sempre quer sua parte.

PROFISSIONAL

  • Majestic CryEngine e otimizado com perfeição
  • Suporte nativo de 4K
  • Ótimos cenários e lutas espetaculares
CONTRA
  • Sistema de combate não muito emocionante
  • Campanha repetitiva e linear
  • Pouca variedade de inimigos
  • Narrativa bastante banal

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