Call of Duty Black Ops 2 - Guia da Torre de Babel [Obedeça aos rumores]

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor e referências

Call of Duty Black Ops 2 - Guia da Torre de Babel [Obedeça aos rumores]

 


In Call of Duty Black OPS 2 há uma conquista / troféu em particular que perturbou o sono de muitos dos milhões de milhões (há tantos, melhor dizer duas vezes para dar uma ideia melhor) que já compraram o jogo.


O objetivo / troféu em questão é este

Torre de babel - Obedeça os rumores no TranZit

E sim, no início era um dilema muito bom, mas obviamente a solução já foi encontrada e seu querido Fragger tentará explicá-la da melhor maneira possível.

Como desbloquear a conquista e o troféu "Torre de Babel"

Em primeiro lugar, saiba que para desbloquear essa conquista você deve necessariamente ter quatro jogadores. Na seção dedicada de nosso fórum, abrimos um tópico para permitir que você concorde e organize suas partidas.

Pelos relatos de vários usuários parece que a presença de um ou mais jogadores no jogo que já desbloqueou o resultado impede você de completar o procedimento. Então, para completar o processo e desbloquear o Troféu / Objetivo, todos os quatro participantes NÃO já deve ter desbloqueado a conquista "Torre de Babel".

Quando estiver pronto, siga este procedimento:


PASSO 1: CONSTRUA UMA TURBINA
- As peças da turbina ficam sempre no mesmo lugar. Eles são o manequim, a asa do avião de brinquedo e o leque. Cada um dos 4 jogadores deve ter sua própria turbina. Você também precisará de uma granada EMP mais tarde, então de agora em diante consiga uma assim que puder, caso contrário, você ficará preso. A única maneira de obtê-lo é encontrá-lo na Caixa do Mistério, então tente até ter pelo menos um.


PASSO 2: IR PARA A ESTAÇÃO DE ENERGIA
- Saia do depósito usando as turbinas para abrir as portas. Agora você terá que ir de ônibus até a usina. Ele está localizado na parada n ° 4 (se você contar o terminal de ônibus como n ° 1).

PASSO 3: CONSTRUA O INTERRUPTOR
- Agora você precisa ligar a energia. Existem 3 partes para criar a chave para ligar a energia. Um é um circuito elétrico, outro é um braço zumbi e o último é a alavanca. Eles estão todos espalhados por esta área, você não terá dificuldade em encontrá-los. Use a chave para restaurar a energia (luzes verdes, teletransportadores serão ativados).

PASSO 4: DESLIGUE A UNIDADE
- Quando solicitado pela voz (Dr. Maxis), faça o que ele diz, desligue o aparelho.

PASSO 5: CONTINUAR PARA O PILÃO
- Para chegar ao poste tem que se dirigir ao campo de trigo que se encontra entre a paragem nº 4 (posto de energia onde se encontra) e nº 3 (quinta). Em seguida, saia do laboratório de alimentação e siga em direção à fazenda, o milharal com o poste estará à sua direita. O poste é muito alto, então se você se perder no milharal, olhe para cima e poderá vê-lo de qualquer posição. Se você ainda não tem uma granada EMP, precisa encontrá-la, não vá em frente até encontrar pelo menos uma primeiro.


PASSO 6: DERROTA O ZOMBI ELÉTRICO
- Uma vez no poste, todos os 4 jogadores terão que lutar e sobreviver até que algum tipo de chefe zumbi eletrificado chegue. Assim que o bandido aparecer e ficar sob o poste, coloque duas turbinas. Então, quando a voz lhe disser, mate o zumbi eletrificado usando a granada EMP. NÃO faça isso com armas normais.


FASE 7: ATO FINAL
- Após matar a criatura, dois jogadores permanecem no Pylon com suas turbinas, enquanto os outros dois irão para as luzes previamente ativadas. Os dois jogadores que vão para as luzes devem ir para posições opostas, as mais distantes. No vídeo, um jogador vai para a parada 2 (O Diner / Posto de Gasolina), e o outro para a área entre as paradas 4 e 5 (Banco / Bar). Assim que esses dois jogadores ativarem suas turbinas, você desbloqueará o resultado.


Tudo é mostrado neste vídeo, boa sorte a todos.

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