Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

O que pode viver para sempre não está morto, e em eras estranhas até a morte pode morrer. Não é apenas uma bela frase para abrir o nosso Revisão de Call of Cthulhu, mas também uma das citações mais emblemáticas da obra de HP Lovecraft: resume toda a laceração do escritor Providence, a impossibilidade de distinguir entre verdade e ilusão, a contradição de todas as coisas, e uma escuridão ameaçadora que vem de longe. Uma frase que também pode fornecer uma primeira chave para abordar o videogame real: quais são as "eras estranhas" de que Lovecraft estava falando? Quem é capaz de viver para sempre? Mas, acima de tudo, como esses temas estão conectados e como são desenvolvidos no título Cyanide Studio? Todos os leitores de Lovecraft terão expectativas muito altas para Call of Cthulhu, especialmente considerando que ele também pisca para o RPG de papel. Passamos várias horas em Darkwater e vimos coisas das quais não há como voltar atrás: contamos sobre elas em nossa análise (mas sem spoilers).



Sinopse: nas brumas de Darkwater

Chamado de Cthulhu conta a história de Edward Pierce, um investigador particular agora praticamente na rua e em uma relação complicada com o álcool. Se Edward não aceitar um novo caso em breve, sua licença será retirada, por esta razão, quando um distinto cavalheiro o oferece para trabalhar no caso Hawkins, ele não tem muita escolha: ele deve aceitar e ir o mais rápido possível para Agua escura, uma remota vila baleeira na costa leste dos Estados Unidos. A família Hawkins teve um fim trágico: marido, mulher e filho morreram em um incêndio acidental dentro da villa. Mas o pai da mulher não está convencido com a versão dos acontecimentos fornecida pelas autoridades locais e quer que Pierce investigue para descobrir a verdade.



Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

Não vamos dizer a você o que está escondido em Darkwater, nem vamos nos permitir arruinar umaventura investigativa que faz de narração um de seus principais pilares. Está claro, no entanto, com o Lovecraft envolvido, para onde o Cyanide Studio se dirige. A vila de pescadores é um lugar sombrio e quase totalmente desabitado: os poucos habitantes são mal-humorados, sempre bêbados e francamente perturbadores. Cada pessoa que Pierce encontra parece estar escondendo alguns segredos obscuros, mesmo aqueles que inicialmente se mostram bem dispostos. A tensão no ar é palpável, pois a vila está em ruínas desde que as baleias desapareceram das águas da região. No entanto, todos se lembram de um evento glorioso do passado: a Captura Milagrosa de Peixes, na qual uma baleia gigantesca com uma aparência decididamente única foi trazida de volta para Darkwater.

Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

Cerca de dez horas são suficientes para completar Call of Cthulhu, dedicando-se também a uma boa exploração de todos os ambientes de jogo propostos e querendo dar uma olhada nos vários finais. Iremos, assim, visitar na companhia de Edward, e alguns companheiros que ele encontrará ao longo do caminho, a mansão de Hawkins, bares infames, lugares desabitados e galerias subterrâneas, e muitos outros ambientes fantasmagóricos aos quais não podemos nos referir sem estragar o prazer de descoberta. No entanto, é importante ressaltar que a jornada de Edward será de fato uma longa e terrível descida à loucura: nada em Darkwater é o que parece.


Troféus de PlayStation 4

Call of Cthulhu não apenas esconde mistérios cósmicos e horrores, mas também um Troféu de Platina cintilante. Para o conseguir terá de repetir o título Cyanide Studio várias vezes ou guardar o seu jogo em determinados pontos específicos: isto porque em ocasiões diferentes terá de fazer escolhas diferentes para desbloquear os respectivos troféus. Além disso, quase todos eles estão ligados à história, então nem pense em ler sua descrição se você não quiser estragar a narração!


Jogabilidade: vida de detetive

O Cyanide Studio chamou Call of Cthulhu de RPG de narrativa investigativa. Como sempre, no caso de obras complexas que se inspiram fortemente em gêneros muito diferentes, não é fácil atribuir um rótulo único e simples que torne o estilo de jogo imediatamente claro. Call of Cthulhu é claramente um RPG em primeira pessoa, tanto que o protagonista possui habilidades e talentos específicos que será atualizado ao nosso gosto, bem como um inventário para consultar de vez em quando, mas não espere quem sabe o que se choca com os inimigos. Edward não é um guerreiro e não pode lutar contra quem está à sua frente: as poucas sessões de jogo em que indivíduos perigosos estarão presentes serão enfrentadas no perfeito estilo Outlast, escondido dentro de um armário ou atrás de uma porta. O componente investigativo é o verdadeiro coração de Call of Cthulhu: para resolver o mistério de Darkwater teremos que pesquisar, elaborar conjecturas, questionar todos os presentes, coletar pistas importante muitas vezes escondido muito bem no ambiente circundante.


Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

O componente investigativo de Call of Cthulhu tenta dar o seu melhor no linhas de diálogo disponível para Edward, mas dificilmente brilhará realmente. Um exemplo rápido: depois de chegar a Darkwater poderemos falar quase imediatamente com o capitão, uma das autoridades locais. Neste ponto teremos uma série de reflexões / questionamentos do nosso investigador, bem como linhas de diálogo específicas que só podem ser selecionadas se antes dermos uma fuçada em seus quartos. A melhor forma de abordar o jogo é, portanto, explorar os arredores o máximo possível, recolher todos os documentos, abrir as gavetas, espreitar onde não devemos e depois ir falar com o interlocutor de plantão. Ao realizar as duas ações ao contrário, correríamos o risco de não sermos capazes de explorar plenamente as possibilidades da conversa.


Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

Então, qual é o problema real de qual deveria ser uma das pedras angulares do Call of Cthulhu? O fato de uma resposta ser tão boa quanto a outra: o título é tão guiado que ainda nos permite chegar aos títulos das coisas seguindo pistas precisas, variando no máximo alguns detalhes ou situações, ou perdendo algum objeto especial e conversação; nem mesmo a presença de finais diferentes pode realmente fazer a diferença, no equilíbrio. Isso deve ser um estímulo para a capacidade de reprodução? Provavelmente sim, mas não é.

Habilidades especiais e reconstrução de eventos

O sistema de diálogo com os personagens não é o único ponto onde Call of Cthulhu, apesar de um cenário fascinante e personagens carismáticos, começa a ranger. Uma profundidade refinada, mas infelizmente carente, também pode ser encontrada na habilidades especiais do protagonista: ao completar os capítulos do enredo principal ou ao encontrar certos itens colecionáveis, iremos acumular pontos, que serão gastos para atualizar a árvore de habilidades de Edward. São habilidades e conhecimentos especiais relacionados à psicologia, medicina, ocultismo, mas também ao "nariz" do detetive. Provavelmente, as únicas habilidades realmente úteis são aquelas relacionadas ainvestigação, porque permitem, por exemplo, arrombar portas e aceder de imediato aos pontos-chave dos ambientes do jogo, contornando aqueles que eventualmente tentam bloquear o nosso caminho.

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Medicina e Psicologia eles permitem deduções mais precisas investigando o caso ou questionando os presentes, mas mesmo aqui o mesmo argumento já feito anteriormente permanece válido: Call of Cthulhu é apenas aparentemente profundo e, na realidade, muito guiado. É possível completar o jogo sem fazer upgrade de nada, e um valor mais alto do que outro não trará sabe-se lá quais mudanças no mundo do jogo. Isso tornará as fases de reconstrução dos eventos mais imediatas e gratificantes, ou seja, aqueles momentos em que Pierce se pergunta "o que diabos aconteceu aqui?" e começará a ligar as pistas presentes no local para formular uma hipótese plausível; também levará a diálogos interessantes (mas nunca fundamentais) com os interlocutores. É uma pena, porque potencialmente um gameplay mais robusto, aprofundado e com curadoria teria permitido que o jogo fosse candidato a uma das melhores aventuras narrativas e investigativas dos últimos anos.

Setor técnico e artístico

Discreto, mas definitivamente esquecível, até mesmo o setor técnico e gráfico: além dos enormes uploads entre um capítulo e outro, Call of Cthulhu parece gráfica e tecnicamente um título suspenso entre a velha e a nova geração de consoles. Sobre PlayStation 4 Pro a taxa de quadros é estável e não encontramos nenhuma falha, mas os efeitos sonoros, a atenção aos detalhes e o acabamento dos modelos poligonais de vez em quando deixavam a desejar.

Call of Cthulhu, a análise do pesadelo de Lovecraft no PS4

Felizmente, eles pensam sobre o setor artístico e a obra de referência, acompanhada de uma narrativa agradável e rápida, para salvar Call of Cthulhu da loucura dos horrores sem nome e daquele limbo em que costumam terminar os jogos esquecíveis. Onde a produção do Cyanide Studio se destaca? No'atmosfera, no sentido de opressão constante e definitiva que envolve o protagonista, e com ele todos os personagens secundários. Nesse sentido de escuridão você cresce e de coisas escondidas na escuridão, a que todo ambiente de jogo sempre e constantemente se refere. É um valor agregado para o jogo, mas um detalhe fundamental para os leitores de Lovecraft, e eles provavelmente se apaixonarão perdidamente por Call of Cthulhu, fechando os olhos para muitas outras pequenas coisas que, juntas, não podem deixar de ser chamativas.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 59,99 Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (32)

7.6

Seu voto

Call of Cthulhu é um encantador título de detetive em primeira pessoa baseado em um dos ciclos de história mais importantes de HP Lovecraft. Ele se apóia fortemente na produção do roteirista, adapta seus temas, seus horrores e sua loucura de forma excelente, e os transmite ao público por meio do produto videogame. Atmosferas, ambientes e personagens permanecerão gravados em sua memória. Infelizmente, você também se lembrará de uma jogabilidade e de uma árvore de habilidades que é tudo em tudo superficial, apesar da aparência de profundidade que inspira nos primeiros momentos do jogo. Pouco importa se você quer se especializar em Edward Pierce em Psicologia, Medicina ou Ocultismo: continuar na aventura é simples e quase sempre dado como certo, e quebra-cabeças banais se alternam com interrogatórios em que uma resposta na maioria das vezes vale a outra. Aprecie a narrativa por conta própria - isso funciona bem. Desde que o horror cósmico possa realmente ser contado.

PROFISSIONAL

  • Contação de histórias agradável e fascinante
  • Honra o trabalho de referência
  • As ideias por trás da jogabilidade são boas ...
CONTRA
  • ... infelizmente também são desenvolvidos de forma superficial
  • Muito guiado
  • Setor técnico não excepcional
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