Calabouço ao ar livre

O primeiro Legend of Grimrock do estúdio independente Almost Human foi um raio do nada. Quando foi lançado, há mais de dois anos, ninguém esperava que tivesse tanto sucesso a ponto de vender mais de um milhão de cópias. Em vez disso, foi e podemos muito bem considerar isso um dos precursores do retorno dos jogos clássicos de RPG, um daqueles títulos que demonstram a existência de um mercado para gêneros considerados mortos como o de dungeon crawlers.



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Alguns lugares são fascinantes

Por isso, a expectativa nascida em torno da sequência oficial, anunciada há mais de um ano, era muito grande, expectativa que não foi desconsiderada. Legend of Grimrock 2 é uma sequência inteligente: por um lado, não atinge a fórmula original nem um pouco, enquanto, por outro, expande todo o expansível ao colocar novos elementos em campo. Vamos dizer que se o modelo do primeiro capítulo foi o Mestre do Calabouço, este segundo segue o caminho do Lugar Abandonado, tentando oferecer uma maior variedade de cenários aos jogadores, incluindo espaços abertos, sem tocar na inspiração básica, bem enraizada na concepção original dos jogos de RPG ocidentais, nascida como uma tentativa de reproduzir virtualmente algumas mecânicas e atmosferas do papel de papel - jogar jogos, especialmente fantasia (mas não só). A história começa com o naufrágio de um navio que transportava quatro prisioneiros (membros do partido). Despertar na misteriosa ilha de Nex é traumático, cercado por criaturas tão monstruosas quanto agressivas. Eles logo descobrirão que foram atraídos para a ilha por um médico malvado que vai gostar de segui-los e vê-los lutar com as armadilhas que espalhou por toda parte. Vai demorar pouco para entender que a ilha é na verdade um imenso labirinto cheio de masmorras para explorar, monstros para lutar e edifícios para conquistar. Eles serão capazes de sobreviver?



Descubra, lendo nossa análise de Legend of Grimrock 2, se vale a pena espanar a espada

Hora da festa

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Não faltam quebra-cabeças

Assim que o jogo começa, somos solicitados a selecionar o nível de dificuldade (são três) e se queremos ativar algumas opções para tornar a experiência de jogo mais difícil. Assim, seremos capazes de desativar o mapa automático, salvamentos manuais ou tornar os cristais da vida utilizáveis ​​apenas uma vez. Também poderemos escolher entre criar nosso próprio grupo de heróis ou usar aqueles predefinidos pelos desenvolvedores. Tendo optado pela geração manual do partido, nos deparamos com uma tela repleta de números e valores, na qual podemos definir as características de cada herói individual, dar-lhes traços, decidir suas habilidades e assim por diante. Comparado com o primeiro Grimrock, onde havia quatro corridas, três classes e muito poucas habilidades, aqui temos cinco corridas, oito classes e muito mais habilidades. Este último foi reorganizado seguindo um esquema mais clássico, ao invés da árvore do passado. Portanto, agora cada habilidade pode receber até cinco pontos, acumulados com o aumento da experiência, que desbloqueiam uma ou mais habilidades adicionais. Depois de fazer suas próprias avaliações e distribuir todos os pontos disponíveis, só falta entrar na aventura.


Jogabilidade e arredores

Legend of Grimrock 2 começa em uma praia, com o grupo preso dentro de uma gaiola. Depois de romper as barras, pode-se começar a explorar a área, onde existem algumas tartarugas gigantes realmente agressivas, mas não muito perigosas, e alguns objetos de pouco valor, porém úteis para começar a encher o inventário.


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Tem alguém aí?

A primeira coisa que você nota é que o sistema de controle é realmente muito simples, com alguns comandos para mover e lutar, bem como para acessar o mapa prático que é atualizado automaticamente conforme você explora a ilha. Todos os recursos extras do jogo estão vinculados aos itens. Por exemplo, se você quiser cavar, você deve primeiro encontrar uma pá, enquanto se quiser fazer poções, você deve encontrar o pilão do alquimista clássico. Deste ponto de vista as complicações são realmente nulas, provavelmente para não desconcentrar o jogador daquilo que terá de enfrentar. O mesmo sistema mágico é de uso imediato, com um complexo de nove runas colocadas em um padrão de tabuleiro de xadrez para serem usadas para compor feitiços (semelhante ao visto no primeiro capítulo). Depois de uma seção inicial mais linear, com uma masmorra e um chefe para derrubar, Grimrock revela sua natureza aberta, permitindo uma exploração mais livre do mapa. Observe que sempre há alguns limites, seja para alguns inimigos estrategicamente colocados para impedir a passagem, ou para quebra-cabeças vinculados. Em todo o caso há uma sensação de liberdade muito maior do que no primeiro capítulo graças sobretudo à alternância de ambientes abertos e fechados, que também tornam a exploração mais variada. Você logo percebe que não há falta de coisas para fazer e que cada área está cheia de segredos para descobrir e quebra-cabeças para resolver.


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Perturbador, mas neste caso apenas espetacular

Alguns são realmente desafiadores e, se a princípio você for rápido o suficiente em sua resolução, em masmorras avançadas você frequentemente fica preso em algum quebra-cabeça aparentemente intransponível. Além dos quebra-cabeças clássicos relacionados a alavancas, feitiços e pratos, há também os ambientais, ligados à presença de elementos como a água, um dos inimigos mais traiçoeiros da primeira parte da aventura. Falando em inimigos, mas neste caso a ser fatiado, digamos que existem todos os tipos, todos dignos de um bom manual de fantasia moderna. Mortos-vivos de vários perigos, bestas selvagens, predadores voadores, insetos gigantes; não está faltando nada. Cada um tem suas próprias características, tanto no ataque quanto na defesa. No total, mais de quarenta podem ser contados. Mantendo os números frios, leva mais de vinte horas para terminar o jogo pela primeira vez em um nível normal e sem opções de hardcore ativadas. Obviamente, escolher um nível de dificuldade mais alto também prolongará o tempo de jogo. Observe a presença de um editor rico, que permite a criação de níveis personalizados. Quer goste de criar o seu próprio, quer de jogar com os outros, é certamente uma excelente ferramenta para prolongar a vida útil dos ficheiros de instalação no disco rígido.


Considerações

Legend of Grimrock 2 não é apenas um bom jogo, mas também aquele que tem uma grande consideração por seu alvo ideal, se quisermos usar a terminologia de marketing. Jogando é claro que os desenvolvedores optaram por se dirigir a um público que consideram mais do que inteligente, ou seja, capaz de superar e apreciar até mesmo quebra-cabeças muito difíceis.

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Não é hora para se bronzear

Esta não é uma consideração trivial, porque muitas opções de design giram em torno da concepção do público de alguém. Normalmente, jogos em que muitas simplificações e muitas ajudas são vistas, foram concebidos considerando o jogador como uma espécie de macaco, incapaz de raciocínios complexos e fáceis de se frustrar. Digamos que a Almost Human decidiu recorrer a quem não consegue desistir perante as dificuldades, divulgando as pistas certas para resolver cada puzzle, mas nunca fornecendo soluções fáceis. A maior abertura do mundo do jogo, que permite que você escolha a ordem em que irá enfrentar algumas masmorras, também permite que você faça pausas caso não consiga superar uma situação particularmente difícil. Não há nenhuma afirmação de que quem joga necessariamente chega ao fim, o que então não acontece com muita frequência, mesmo em títulos muito fáceis, mas há muito respeito por aqueles do outro lado do monitor, que recebeu grande crédito e foi recompensado pelas habilidades demonstradas, não pelas técnicas de treinador de circo. Só temos que apontar alguns defeitos do jogo, relativos mas presentes. O mais óbvio é a falta de originalidade, perdoável visto que nos deparamos com um título excelente no que faz. O segundo problema é de natureza técnica. Como você pode ver pelas imagens, Grimrock é um belo título, também capaz de produzir paisagens sugestivas, mas certamente não excepcional do ponto de vista gráfico. Nada mal, visto que não é uma produção multibilionária e que o preço não é muito alto. Uma pena, no entanto, que de vez em quando ocorrem quedas inexplicáveis ​​na taxa de quadros. Que fique claro que não é nada comprometedor, já que não afetam em nada a dinâmica do jogo, mas é impossível não percebê-los.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • A equipe editorial usa o Computador Pessoal ASUS CG8250
  • Processador Intel Core i7 2600
  • 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Sistema operacional Windows 7

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional: Windows XP
  • Processador: Dual Core 2.33 GHz Intel ou 3.0 GHz AMD
  • RAM: 2 GB
  • Placa de vídeo: Geforce GTX 8800, AMD Radeon 4850 ou Intel HD Graphics 5200 ou superior, com pelo menos 1 GB de VRAM e suporte para Shader Moderl 3.0. Resoluções mínimas suportadas: 1280 × 720 e 1024 × 768.
  • Espaço em disco: 2 GB
  • DirectX: 9.0c

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processador: Quad Core 2.66 Ghz Intel ou 3.2 GHz AM
  • RAM: 4 GB
  • Placa de vídeo: Geforce GTX 660 Ti ou AMD Radeon 6850 ou melhor, com pelo menos 1 GB de VRAM e suporte para Shader Moderl 3.0. Resoluções mínimas suportadas: 1280 × 720 e 1024 × 768

Commento

Entrega digital Steam, GoG, Humble Store, Site Oficial preço € 21,99 Resources4Gaming.com

9.0

Leitores (26)

9.1

Seu voto

Se você é apaixonado por masmorras ou, mais simplesmente, se são jogadores curiosos que querem experimentar um gênero que não conhecem, começando pelo melhor que ele pode oferecer, então The Legend of Grimrock é uma compra essencial. Todo o encanto do primeiro capítulo permaneceu inalterado, com a adição de um mundo menos linear e uma série de quebra-cabeças realmente ruins, que exigirão uma boa dose de inteligência para serem resolvidos. Quase Humano venceu completamente a concorrência com uma execução magistral, que peca apenas na inevitável falta de inovações e em alguma queda no rácio de fotogramas, dificilmente compreensível dado o título.

PROFISSIONAL

  • Masmorras com um design excelente
  • Muitos quebra-cabeças e segredos
  • Lutas desafiadoras e excelente longevidade
  • A simplicidade do editor irá garantir o fluxo contínuo de conteúdo extra
CONTRA
  • Não há nada original
  • Algumas quedas inexplicáveis ​​na taxa de quadros
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