Borderlands 3 - Revisão do louco projeto Gearbox

Borderlands 3 - Revisão do louco projeto Gearbox

Após sete anos de longa espera, usado principalmente para matar o tempo todo Jack bonito, Gearbox Software finalmente lançou Borderlands 3. Foram tantas as dúvidas sobre o produto, também por causa da questionável A pré-sequela lançado em 2014, mas já depois de algumas horas todos eles foram dissolvidos: estamos, portanto, de volta com um sorriso nos lábios em Pandora, prontos para procurar as criptas espalhadas pelo universo, como descobrimos no final do capítulo anterior, e encarar Troy e Tyreen Calypso, os gêmeos antagônicos. Chega de tagarelice: pronto para descobrir se o esforço mais recente Gearbox ele será capaz de atender às expectativas?



Como já mencionado acima, o enredo será sobre a descoberta feita durante o final de Borderlands 2 e vai nos ver contra os gêmeos calipso, duas sereias capazes de absorver o poder de cada ser vivente e com um único propósito: obter os poderes dos Guardiães das Criptas e assim se tornarem dois Deuses. Embora começando devagar, o enredo de Borderlands 3 malhas ao longo das horas até explodir nas barras de fechamento graças a um ritmo acelerado e uma incrível variedade de configurações, totalmente exploradas pelos desenvolvedores para mudar constantemente de local e evitar ter que lutar sempre nas mesmas áreas.

Paralelamente à história principal, é necessário também aprofundar as setenta e duas missões secundárias presentes, que sempre foram o carro-chefe da série, um prazer para os jogadores mais atentos. Sim, por quê as missões secundárias estão cheias de referências a eventos passados, ovos de páscoa e um enredo real, a combinação certa para fazer das missões secundárias mais uma fonte de diversão, capaz de convencer o protagonista a levar até vinte horas para completá-las todas.



Um problema comum com qualquer videogame é o nível em que é recomendado fazer as missões: se deixadas de lado no início, as missões secundárias sempre foram muito simples de serem concluídas após o final da história. Gearbox ele pensou “como um jogador para jogadores” ao introduzir o modo Chaos, que combina com o nível do Vault Hunter e o das missões, torna os inimigos mais fortes e inteligentes e melhora as quedas. Tudo isso, porém, tem 3 graus que podem ser ativados: o último tornará a sua vida em Pandora um inferno, mas a recompensa será bem suculenta.

O arsenal que todos gostariam

O coração de Borderlands 3, que a cada batida exala insultos, sangue e pilhagem, é sem dúvida a jogabilidade, permaneceu quase inalterado: além de atirar com uma das 2 (então 3 e finalmente 4) armas equipadas, você pode lançar granadas e a habilidade peculiar. Na defesa, porém, um escudo recarregável, um artefato e uma relíquia. Onde está a maravilha está na quantidade quase infinita de combinações que o jogo oferece, com milhares de diferentes armas e equipamentos que cairão dos corpos dos inimigos derrotados e podem ser usados ​​imediatamente: armas corrosivas, explosivas, elétricas, de fogo, geladas e muito mais, tudo adequado para um tipo de oponente. E se já um número modesto de armas poderia satisfazer o paladar de muitos, Gearbox ele cobra seu preço cobrindo o jogador com chuvas de armas caídas, fazendo com que ele mude compulsivamente a construção para melhorar cada vez mais.


Lembre-se que tudo vai mudar de acordo com a escolha do personagem: A Sereia será perfeito, especialmente em co-op, para bloquear inimigos difíceis e crivá-los com tiros; a Domador e sua fera confiável será capaz de enfrentar as numerosas hordas de inimigos, mesmo sozinho; EU'Artilharia ele fará inúmeras vítimas com seu mech; EU'Agente ele usará os aparelhos a seu favor. No entanto, existem três ramos de habilidade que podem ser desenvolvidos para cada personagem, então as táticas (especialmente em coop) são realmente numerosas.


Borderlands 3 - Revisão do louco projeto Gearbox

A atenção para arquivar os detalhes é uma das coisas mais apreciadas de Borderlands 3, De fato Gearbox ele otimizou quase todos os processos que retardaram a experiência no passado. Você pode, portanto, mover-se entre um ponto de Movimento Rápido diretamente do mapa, e o Caçador coletará armas e curas do solo sem pressionar nenhum botão. Dirigir é (infelizmente) sempre desconfortável, principalmente em consoles, mas a equipe ainda melhorou a experiência, permitindo ao jogador roubar veículos dos rebeldes e desbloquear novos componentes para os seus, dando assim a oportunidade de customizar o veículo de transporte. Mesmo a interface permaneceu quase inalterada, se não pelos cantos mais refinados e maior definição ... mas é aqui que, devemos dizer, nós teríamos esperado mais: cardápios que há sete anos estavam em linha com os concorrentes, hoje são incômodos e, sobretudo, demoram a rolar.


Um olhar sobre o setor técnico

Graficamente falando, os passos à frente Borderlands 3 são perceptíveis, começando com cel-shading convincente e um alto número de polígonos na tela. As melhorias também podem ser vistas nos diferentes planetas que podem ser visitados, todos com um cenário característico e cativante. Vamos agora abrir a "Caixa de Pandora" falando sobre a taxa de quadros, o tópico de discussão da semana passada: sim, tem algum problema, mas não é nada sério. Assim que você chegar em uma nova área de macro, o jogo levará 3-4 segundos para carregar a configuração e, enquanto isso, demorará um pouco, mas então tudo funcionará novamente, tanto no modo Resolução quanto no modo Desempenho.

Borderlands 3 - Revisão do louco projeto Gearbox

O que importa mesmo, pelo menos para nós, é que não haja queda durante os tiroteios, e felizmente houve: balas, explosões e saques sem fim sem o menor problema. Para cercar as belas imagens de ficção científica de Gearbox tem a trilha sonora monumental, que traz a aventura nos planetas de Borderlands 3, graças ao qual cada momento será inesquecível: pense que, antes de um encontro, podemos até escolher a faixa de música para enfrentar um chefe! Uma salva de palmas também vai para toda a equipe de dublagem, que sempre conseguiu arrancar uma risada, um sorriso ou nos fazer sofrer por um personagem, tudo graças a uma interpretação coletiva que beira a perfeição.


Para fechar Borderlands 3 falha em superar uma obra-prima sem idade como o segundo capítulo, mas entretanto entretém por várias dezenas de horas e entretém o jogador com sangue, palavrões e saqueiam em profusão. Talvez com um protagonista carismático e louco como Jack bonito, Gearbox teria entregue um produto inesquecível aos fãs, enquanto um sabor amargo permanece pela escolha dos gêmeos calipso, que fazem seu trabalho como vilões e nada mais.

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