Boa noite, cavaleiro - Antevisão, um cavaleiro que está tudo menos adormecido

Boa noite, cavaleiro - Antevisão, um cavaleiro que está tudo menos adormecido

Boa noite cavaleiro é o primeiro título desenvolvido por RedEmber e publicado por Sem jogos de gravidade. Para mostrar suas habilidades, os desenvolvedores lançaram seu jogo no Early Access no Steam, para que qualquer pessoa que decidir confiar nesses desenvolvedores independentes possa verifique o seu progresso à medida que avança que as adições são feitas. Que jogo é? Aqui está nossa prévia de Good Night, Knight.



Cavaleiro, acorde!

Boa Noite, Cavaleiro começa da maneira mais simples possível: teremos que escolher o nome do nosso personagem ... e então teremos na frente doopção de morte permanente, morte permanente: em poucas palavras, se você fosse morrer, você teria que começar de novo, enquanto se você quiser um jogo mais silencioso, você pode simplesmente desligá-lo e reaparecer. Mas quem somos nós? Um simples cavaleiro que, ao chegar ao topo de uma torre, é derrotado e jogado fora, iniciando uma longa queda, em direção ao final. No entanto, uma plataforma nos salva, para que possamos chegar a um lugar desconhecido para nós jogadores e começar de novo. Quando finalmente chegarmos à terra, encontraremos outros cavaleiros, a quem o jogo chama de "inúteis", inúteis. Após um pequena série de piadas engraçadas que romper a quarta parede, receberemos uma missão. A partir daqui começa a nossa aventura. Qual é o nosso objetivo? Pare uma antiga profecia.

Hack-and-slash com a mecânica de RPG e muito mais

Boa noite, Knight junta-se a um série de mecânica em um título: o que é certo é que temos um RPG pela frente, então espere lutas com a espada. Não só isso, a mecânica furtiva também está incluída e masmorras criadas processualmente. O que isto significa? Cada vez que você morrer, o mapa mudará aleatoriamente. Como se não bastasse, também existem alguns quebra-cabeças, dos quais poucos são realmente complicados.



Boa noite, cavaleiro - Antevisão, um cavaleiro que está tudo menos adormecido

Quanto à jogabilidade, é um RPG típico de cima para baixo, portanto, com uma visão de cima. Para sobreviver você terá que aprender a usar as armas à sua disposição e desenvolva o seu cavaleiro, não só no que diz respeito ao seu estilo, mas também por algumas escolhas que irão determinar qual o caminho que pretende seguir. O sistema de combate é relativamente simples. Como em quase todos os RPGs, você terá um barra de vida e uma para resistência. Um ataque leve irá tirar pouca resistência, um ataque pesado irá reduzi-la ainda mais. Também é possível esquivar e bloquear ataques inimigos com o escudo. Obviamente, mesmo para realizar essas ações você vai pagar com stamina, que irá recarregar automaticamente depois de ficar parado por um tempo. Os inimigos podem infligir status negativos, como gelo, mas podem ser removidos com algumas poções, semelhante à recuperação de vida.

Uma mecânica muito especial e única de Good Night, Knight é sobre a forma como os inimigos são vistos: você verá seus inimigos apenas quando olhar para eles, ou mais precisamente, quando houver contato visual eficaz. Se, por exemplo, um inimigo estiver atrás de uma coluna, você nunca poderá vê-lo. Embora pareça um jogo muito hardcore, na realidade há um momento em que você está a salvo de todos os inimigos, que é quando você estará na base da torre da qual caímos. Aqui você encontrará muitos NPCs para interagir. Há uma loja, você terá uma casa (onde será possível recuperar pontos de saúde durante o sono) e uma área para confeccionar objetos para usar durante nossa aventura.


A jornada de nosso cavaleiro caído será preenchida com alguns itens para coletar, mas não se preocupe em atingir o limite transportável. Na verdade, cada item "extra" será automaticamente adicionado a um baú disponível no HUB do jogo, a base da torre mencionada acima. Quanto ao tipo de periférico que você pode usar para jogar Good Night, Knight, recomendamos fortemente que você use o controlador em vez do mouse e do teclado.



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Pixel art dormindo

Boa noite, o cavaleiro é construído com um arte de pixel muito bonita, que não oferece nada excessivamente particular, mas oferece jogos de luz particulares desenvolvidos para ajudar a compreender a mecânica especial da visão. A paleta de cores utilizada é bastante interessante, visto que tudo que deve ser azul fica roxo, como acontece por exemplo no mar. As animações são bem feitas e sempre dão a sensação de dinamismo.

O que mais interessa certamente é a resposta à pergunta "vale a pena comprar uma boa noite, cavaleiro no momento?" Nossa resposta é absolutamente sim. Devido à sua natureza híbrida, o título da RedEmber é perfeito para todos. Quer seja um jogador hardcore ou um jogador que prefere um tipo de jogo muito mais silencioso, este título é para si. Não é complicado aprender e o morte permanente oferece aquele nível extra de desafio que consegue agradar a todos, sem contar as muitas horas oferecidas graças à adição deste modo.


Além disso, seus divertidos diálogos conseguem amortecer a tensão entre uma masmorra e outra, o que consegue salvar a vida de quem não está acostumado a níveis excessivos de desafio. O título é disponível por 12,49 euros no Steam, e se você acha que o jogo ainda está em andamento, as chances de ele ficar ainda melhor são altas.

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