Bike Unchained 2, a revisão

Quando você lê o nome de um colosso autêntico como o Red Bull associado a um jogo para celular, seria razoável esperar um trabalho de certo calibre, especialmente se for uma sequência como o Bicicleta Desativada 2 assunto desta revisão: em vez disso, estamos aqui para falar sobre um título obviamente com um orçamento muito limitado, pobre em meios técnicos e ideias e que consegue a proeza nada fácil de arruinar o pouco que foi construído a partir do não empolgante primeiro capítulo . Em suma, o que é chamado de um início de subida ...



Como o primeiro ... mas pior

Bike Unchained 2, a revisão

A primeira coisa que chama a atenção de Bike Unchained 2 é a enorme lacuna estilística entre este título e seu antecessor: abandonou completamente o ar cômico, as cores vivas e a ênfase na história do primeiro episódio, nos encontramos com um produto que renuncia completamente ao componente narrativo (e isso também pode ser visto como um fato positivo) e surge com um visual incrivelmente enxuto e datado, que aponta para um maior realismo sem obviamente ter as possibilidades. Modelos poligonais crus, cenários com uma composição elementar e menus que parecem ter sido pescados em um jogo de dez anos estão, portanto, na agenda em Bike Unchained 2, testemunhando uma evidente preguiça de desenvolvimento que infelizmente não se limitou ao setor técnico. Mesmo de um ponto de vista primorosamente lúdico, na verdade, pouco ou nada mudou em relação ao título anterior, o que é bastante sério se considerarmos que não estamos realmente falando de uma obra-prima impecável. A maior parte da experiência é, portanto, novamente representada por corridas de downhill que oferecem pouco espaço para interação: o ciclista na tela segue a pista de forma autônoma, e o jogador tem a única tarefa de manter o dedo pressionado na tela sensível ao toque para ganhar velocidade na descida ou para pousar sobre duas rodas após um salto, bem como para realizar toques rápidos nas seções de subida para fazê-lo pedalar e, assim, não perder segundos preciosos. O vencedor é aquele que atinge a linha de chegada no menor tempo possível, sendo os adversários representados por três fantasmas de usuários reais (ou presumidos) com suas respectivas atuações.



Bike Unchained 2, a revisão

De vez em quando também acontecem competições de slopestyle focadas na execução de manobras, um autêntico ponto fraco do primeiro Bike Unchained e que os desenvolvedores pensaram em manter substancialmente inalterado em toda a sua eficácia muito pobre. Que pena, porque a base para um título potencialmente agradável também estaria lá: a jogabilidade é perfeitamente adequada para uso móvel e o modelo de progressão é bem estudado, mas todo o resto é simplesmente medíocre demais para ser capaz de emergir em um cenário lotado como o um móvel. Mesmo em sua forma de interpretar a categoria free to play, Bike Unchained 2 é um de muitos: existe o habitual modelo de moeda dupla, o sistema de recompensas de pacote, as atualizações para melhorar sua bicicleta, os acessórios estéticos para personalizar o ciclista, os desafios semanais e tudo o que já foi visto em milhares de títulos análogos. O bom é que você pode continuar de graça sem muitos problemas, mas onde as compras no aplicativo não chegam, é muito provável que - mesmo com bastante antecedência - um tédio inevitável e profundo.

Commento

Versão testada Android (1.6.4.) Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

5.0



Leitores (3)

5.8


Seu voto

Bike Unchained 2 é grátis, não tem mecanismos de free-to-play excessivamente restritivos e é agradável nos primeiros compassos, mas aqui os aspectos positivos de uma produção que é realmente muito apertada para economizar, que nem sequer tenta melhorar os (muitos) defeitos do seu antecessor e que até consegue dar alguns passos para trás, especialmente no que diz respeito ao sistema visual. Portanto, é impossível garantir a suficiência de um produto feito com tanta preguiça, o que provavelmente apenas os fãs obstinados de MTB poderiam tolerar por mais do que alguns jogos curtos.

PROFISSIONAL

  • O conteúdo está aí
  • A jogabilidade nem seria ruim ...
CONTRA
  • ... mas está enterrado por muitas escolhas ruins
  • Tecnicamente muito pobre
  • Realmente tão repetitivo
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