Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual

Nós nos aproximamos do Back 4 Blood review um pouco hesitante, para ser honesto. A sensação que sentimos durante a versão beta do novo atirador cooperativo baseado em zumbis desenvolvido pela Turtle Rock Studios era na verdade a de um produto incapaz de oferecer nada de novo, apesar de treze anos se passaram desde o lançamento do Left 4 Dead original.

Felizmente, a versão completa do jogo acabou sendo muito mais multifacetada e interessante do que os testes preliminares, tanto em termos de jogabilidade e suas implicações estratégicas, quanto em termos da variedade de situações encenadas durante a campanha; que em absoluto não dura muito, mas que de fato deve ser completado três vezes, uma para cada nível de dificuldade, e é capaz de oferecer uma experiência sempre diferente.



história

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, os protagonistas da sequência introdutória

La história of Back 4 Blood gira em torno do clássico cenário pós-apocalíptico em que o mundo foi destruído e a população dizimada por uma inesperada e feroz invasão de zumbis. Neste caso o responsável pela infecção é um parasita denominado, não por acaso, Minhoca do Diabo, mas entre os sobreviventes há pessoas que descobrem que estão imunes à infestação e decidem reagir de forma decisiva, pegando em armas e tentando limpar as ruas dos mortos-vivos.

É sobre o Exterminadores: uma equipa que no jogo é composta por oito personagens bastante diferentes entre si, cada um equipado com um equipamento específico (embora variável durante o jogo) e habilidades peculiares que os tornam mais do que uma simples skin. Sob as ordens de um oficial do exército encarregado da resistência, os protagonistas de Back 4 Blood aceitam a importante tarefa de derrotar o Infestado e investigar uma arma que poderia mudar o rumo da batalha.



Personagens

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, a tela de seleção de personagens

Como mencionado, o oito caracteres que podemos usar em Back 4 Blood não são skins simples, mas possuem características que as tornam únicas e que podemos perceber claramente durante o jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos. Evangelo, por exemplo, é um jovem tagarela, mas perspicaz, que consegue regenerar a resistência mais rapidamente e ajudar a aumentar a velocidade de toda a equipe, além de se libertar das garras de inimigos especiais.

Caminhante ele é ao invés um homem silencioso, de ação, muito preciso com o rifle, capaz de infligir danos adicionais e melhorar ligeiramente a saúde da equipe, ao mesmo tempo Azevinho Ela é uma garota forte e firme que maneja um clube Harley Quinn por padrão, é mais resistente do que a média a danos e sua presença aumenta a resistência do grupo. E se você precisa de uma figura materna, certamente não é Ma 'Um Exterminador idoso, mas durão, com um bônus instantâneo de reviver e uma vida extra para a equipe.

Doutor permanece como a unidade de suporte tradicional, pois pode enfaixar companheiros feridos uma vez por missão, melhora a eficácia de cura em 20% e também adiciona um bônus de resistência para todo o grupo. Hoffman, por sua vez, é um teórico da conspiração de meia-idade que, no entanto, já passou um tempo no campo de tiro e conseguiu sobreviver até agora: pode contar com uma fenda adicional e aumenta a munição para seus amigos também.



Finalmente existem Jim e Karlee, respectivamente, um caçador muito preciso, muito rápido na mira, e um punk capaz de perceber os perigos com antecedência, o que uma vez adicionado ao time melhora a velocidade de uso de todos os personagens. Cada um dos Exterminadores pode carregar duas armas, uma principal e uma secundária, que podem ser atualizadas enxertando extensões para encontrar ou comprar em quartos seguros, bem como três tipos de objetos, incluindo bombas, kits médicos e ferramentas extras.

Estrutura

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, a equipe explora uma floresta em busca do próximo refúgio

Voltar 4 Sangue offre una campanha bastante encorpado, consistindo em quatro atos divididos cada um em um número variável de estágios com exceção do último, que é praticamente uma única luta de saliência longa. É possível experimentar um jogo rápido ou criar uma nova sessão, mesmo privada, selecionando o nível de dificuldade entre os três disponíveis: Recruta, Veterano e Pesadelo, que vêem o aumento progressivo do Infestado e sua resistência aos golpes, um fogo amigo mais nocivo e uma maior incidência de Cartas de Corrupção (falaremos disso no próximo parágrafo).

O jogo desbloqueia os deuses ponto de verificação a cada estágio concluído, permitindo-nos começar daí em vez de termos sempre de recomeçar. A progressão entre os níveis está no entanto ligada ao grau de desafio, e não é mistério que os desenvolvedores apostaram com convicção na rejogabilidade da campanha, que teremos que tentar completar três vezes, uma para cada nível de dificuldade, e que em geral oferecerá situações sempre diferentes graças aos mecanismos e modificadores aleatórios que entrarão em ação de vez em quando.



Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, uma luta no telhado contra uma onda de zumbis recém-iniciados

Também é possível jogar em single player, com bots que se encarregarão de controlar nossos companheiros (possibilidade que também ocorre quando participantes humanos faltam em um jogo cooperativo), mas sem obter recompensas. Esta é uma escolha que tem causado polêmica e imaginamos que será questionada em breve para evitar polêmicas, mas que mais uma vez ressalta como Back 4 Blood foi desenhado exclusivamente para o co-op.

Enfrentar o jogo sozinho irá impedi-lo de aproveitar ao máximo as muitas facetas desta experiência e devemos também considerar que nos estágios mais avançados a contribuição dos bots se mostrará bastante limitada, impedindo-o de completar as missões com sucesso. Então, inevitavelmente, há a desvantagem representada pelos usuários que não jogam pelo time, vão em frente e acabam mortos ou bloqueados, pegam moedas e objetos e depois o abandonam na melhor das hipóteses.

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, a fase de colocação Haunted no modo Swarm

A única maneira de remediar situações semelhantes é organize-se junto com os amigos: uma regra que se aplica a todos os jogos com componente cooperativo e que se torna fundamental quando você decide tentar os níveis de dificuldade mais elevados, porque sem uma colaboração cuidadosa você acabará morrendo em pouco tempo. Felizmente, o jogo gratuito no Xbox Game Pass e o brincadeira cruzada representam dois fatores de grande importância para garantir que os servidores estejam sempre bem povoados e você também possa se conectar com amigos que possuem uma plataforma diferente da nossa.

No Back 4 Blood também existe uma opção competitiva, o Modo enxame, que de forma muito semelhante a Left 4 Dead 2 (aqui a crítica) nos coloca por sua vez ao comando dos Exterminadores ou dos Infestados, num contexto de uma partida em que vence a equipa que conseguir sobreviver por mais tempo. Francamente, ele não nos convenceu: lutar enquanto os vilões exigem muita tentativa e erro e há alguma preocupação com o equilíbrio (veja o sistema de atualização permanente de monstros) o que muitas vezes torna os jogos frustrantes. Em suma, teríamos preferido que esses recursos fossem usados ​​para enriquecer a campanha em vez de interceptar uma necessidade que outros títulos satisfazem de uma maneira muito melhor.

gameplay

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, milhares de cadáveres amontoados em um dos últimos níveis da campanha

Resumindo, Back 4 Blood é um título que se concentra em replayability da campanha, mas não em um fim em si mesma, já que os desenvolvedores incluíram personagens com habilidades peculiares e uma grande quantidade de armas incluindo pistolas, espingardas, rifles de assalto, rifles de precisão, metralhadoras, cassetetes e bombas. Além dos zumbis normais, há também nove inimigos especiais e dois chefes diferentes, incluindo o enorme Orc, para reviver a situação.

É claro e evidente que a mecânica é a mesma de Left 4 Dead e aqueles que passaram centenas de horas no atirador produzido pela Valve podem sentir um inevitável déjà-vu, talvez até um pouco cansado. Ao mesmo tempo, entretanto, já faz literalmente anos que um grande número de jogadores tem procurado desesperadamente por essa experiência, o suficiente para recompensar um produto como a Guerra Mundial Z (analise aqui), apesar de suas muitas limitações.

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, a porta da sala de segurança tradicional para o novo nível

Controlador (ou mouse e teclado) na mão, o gameplay of Back 4 Blood é exatamente o que esperávamos: você parte da inevitável sala segura e, na tentativa de chegar à próxima, percorre um caminho cheio de mortos-vivos, talvez com algum objeto para encontrar pelo caminho. Os cenários expressam um certo grau de variedade e algumas ideias originais nas fases finais da campanha, mas é a luta que reina suprema e o tiroteio nos pareceu muito sólido, com um excelente aprimoramento das armas mesmo no contexto de um abordagem de arcada.

Experimentar a nova criatura do Turtle Rock Studios é, portanto, como encontrar um velho amigo que, entretanto, foi para a academia e se bombou muito, oferecendo-nos um conteúdo substancialmente mais rico: o dobro de personagens jogáveis ​​em comparação com Left 4 Dead e com uma distinção efetiva, mais do que o dobro dos especiais Infestados (alguns clones simples dos vários Boomers, Spitter e assim por diante, outros mais frescos e interessantes), os chefes que chegam de surpresa, as casas para explorar em busca de munições e objetos , as hordas que partem ao acaso e, acima de tudo, o carte.

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, Holly com uma fantasia alternativa na tela de customização

No começo você não percebe muito, mas o Monte que temos a oportunidade de criar e que podemos enriquecer desbloqueando as estruturas da base militar que atua como um hub entre um jogo e outro, influencia substancialmente a experiência ao adicionar bônus importantes para o nosso Exterminador ou para toda a equipe, com o possibilidade de calibrar a pesca de forma a coordenar com a evolução das etapas e assim encontrar as cartas mais úteis para enfrentar determinadas situações, tendo em vista o equilíbrio da equipa.

Também teremos que levar em conta que, enquanto jogamos, há um mestre do jogo virtual que tentará nos tornar a festa e que tenha seu próprio baralho de malus para ser ativado de acordo com nosso comportamento: névoa, veneno, armadura sem precedentes e mais poderão fazer parte do jogo, tornando nossa vida mais difícil. Porém, nós também teremos um papel neste sentido com a seleção de Cartas de Corrupção, algumas das quais aumentam o desafio ao nos conceder maiores recompensas em caso de sucesso.

Gráficos e som

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, um amplo vale para explorar

La gráficos of Back 4 Blood é uma síntese entre a necessidade de focar em 60 fps tanto no PC (pelo menos) quanto nos consoles, gerenciando com facilidade centenas de inimigos ao mesmo tempo na tela, com um netcode o mais sólido e confiável possível e a devida atualização técnica em comparação com trabalhos anteriores da Turtle Rock Studios. Uma síntese bem-sucedida, pode-se dizer, e com muito poucos erros, incluindo uma realização decididamente de geração antiga de água, alguns arquivos de bots e alguma interpenetração.

Os personagens do jogo são bem caracterizados e desfrutam de um bom conjunto de animações, além de inimigos especiais. Os zumbis que são enviados contra nós em enormes quantidades estão ligados a geometrias que são necessariamente mais simples e na prática não há desmembramentos como acontece em Warhammer: Vermintide 2 (aqui a revisão), mas os cenários parecem bastante grandes e alguns deles também inspirado do ponto de vista visual, capaz de ir além do estereótipo do filme de terror americano.

Back 4 Blood, the Left 4 Dead revisão da sequência espiritual
Back 4 Blood, o corredor inevitável que muitas vezes está cheio de zumbis

No PC, fomos capazes de jogar a 2160p com todas as predefinições definidas para a configuração mais alta, Epic, alcançando 60 quadros por segundo estáveis, uma vez que uma tecnologia de upscaling baseada em IA, como o DLSS ou o Super Resolution. Na verdade, foi o último que mais nos convenceu, graças à possibilidade de usar a mais alta qualidade sem incorrer em pequenos gaguejamentos como é o caso do recurso NVIDIA correspondente.

Il sonoro of Back 4 Blood pode contar com uma trilha sonora imprescindível, mas capaz de entrar em ação na hora certa para acompanhar adequadamente as situações mais frenéticas. O jogo finalmente possui um excelente dublagem em espanhol, muito bem interpretado e com um elenco realmente convincente, conforme tradição da Warner Bros.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i5 10400
  • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3070
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i5 6600, AMD Ryzen 5 2600
  • Vídeo Scheda: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD RX 570
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Armazenamento: 40 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i5 8400, AMD Ryzen 7 1800X
  • Vídeo Scheda: NVIDIA GTX 970, AMD RX 590
  • Memória: 12 GB de RAM
  • Armazenamento: 40 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits

Commento

Versão testada PC com Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Windows Store preço 59,99 € / 69,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (6)

7.6

Seu voto

Back 4 Blood é a sequência espiritual de Left 4 Dead e, como tal, não irá decepcionar aqueles que há muito esperam por uma experiência cooperativa inspirada, sólida e divertida baseada em zumbis. O jogo não revoluciona a fórmula original de forma alguma e portanto no início pode parecer algo que já foi amplamente visto, mas as inovações introduzidas na frente dos personagens e suas habilidades, o truque interessante das cartas e sua estratégia implicações, bem como as armas de multiplicação, inimigos e cenários serão suficientes para convencer até mesmo os céticos do valor do novo título da Turtle Rock Studios.

PROFISSIONAL

  • Jogabilidade sólida, superdivertida em co-op
  • Os cartões adicionam variedade e profundidade estratégica
  • Uma verdadeira sequência de Left 4 Dead
CONTRA
  • O modo Swarm deixa o tempo que encontra
  • Jogado sozinho, perde sentido (e recompensas!)
  • Alguma ingenuidade técnica
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