Assassin's Creed Valhalla terá a mecânica de RPG renovada

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Valery Aloyants
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Durante uma entrevista recente com Game Informer, o diretor criativo da Assassin's Creed Valhalla, Ashraf Ismail, falou bastante sobre o novos elementos de RPG presente no próximo capítulo da saga dos Assassinos. Especificamente, colegas da conhecida revista de videogame dos Estados Unidos perguntaram ao diretor de criação como a mecânica do RPG será estruturada, e se em Valhalla eles sofrerão alguma mudança em relação ao Origins e Odyssey anteriores. Relatamos em detalhes a resposta de Ashraf Ismail:



Em termos de RPG e progressão do jogador, queríamos uma nova abordagem, algo mais fundamentado no mundo do jogo. Então, a forma como tudo funciona foi completamente renovada. Cada ferramenta que você encontra é única. Você pode atualizar qualquer equipamento. Se você deseja carregar o mesmo equipamento até o final do jogo, pode fazê-lo. Ou se você quiser coletar tudo, é com você. Tudo tem seu valor único. Em algum ponto, você pode começar a personalizar ferramentas.

Em termos de competências e habilidades, também houve uma renovação. Os jogadores terão esta árvore de habilidades (bastante grande), que eles podem melhorar durante a jornada de Eivor, reunindo novas habilidades, muitos elementos "estilísticos" para aperfeiçoar o tipo de Viking que você quer ser - seja um Viking mais furtivo ou algo parecido e jogue seus machados. " Tudo, desde habilidades até especificações de armas, temos uma nova visão de progressão que nos sentimos ancorados no mundo Viking e na fantasia que estamos tentando alcançar.

Por favor, note que Assassin's Creed Valhalla vai estrear por fim de 2020 su Xbox Series X, Xbox Um, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Epic Games Store e Uplay exclusivos) E Estadios do Google. Para saber mais sobre o novo capítulo da icônica saga Assassin's Creed, você pode consultar o nosso artigo completo no seguinte link.




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