Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Wincestre

Assassin's Creed Valhalla - Guia dos Mistérios de Wincestre

Guia após guia, estamos levando você para descobrir o mundo de Assassin's Creed Valhalla, e de acordo com a tradição para as várias produções caseiras Ubisoft - aqui podes ler a crítica do jogo no seguinte link -, mais uma vez a obra permitirá a todos os interessados ​​irem à procura de um enorme número de coleccionáveis. Entre estes os chamados Mistérios também aparecem, vamos descobrir como todos aqueles desta região são obtidos.



O Wincestre contém um total de 4 mistérios, que são marcados automaticamente com um ícone azul uma vez sincronizados através dos pontos de observação, para ajudá-lo a encontrar todos eles decidimos fazer este guia. Esperando que o texto seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção dedicada a Assassin's Creed Valhalla, onde há um novo material em profundidade.

Pronto para descobrir todos os mistérios do jogo? Você pode consultar nosso texto dedicado no link a seguir.

Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado, especialmente se não tiver terminado o jogo por completo.

1 - Evento Mundial (Mildberg the Miracle Legs)

Norte do Igreja da Freira, fale com a garota que você encontrará no mercado. Ele quer desafiá-lo em uma competição de corrida. Não importa o quão rápido você corra, ela vai vencer. Após a corrida, você terá resolvido o Mistério.

2 - Evento Mundial (Romeu e Aethelflaed)

Este mistério está localizado logo acima da Catedral de Nun. Conforme você se aproxima do local do Mistério, você verá uma mensagem: Se você ler, notará um menino em pé no topo do andaime no topo da igreja. Vá até ele para falar com ele. Ele quer que você compre uma flor em um galho de árvore abaixo. Use a tirolesa e desça até a metade para pousar no galho. Você tem que calcular o tempo para o salto (não será difícil para você experiente Assassins), mas pode levar várias tentativas. Pegue a flor e volte para o menino para acabar com este Mistério.



3 - Evento Mundial (Jóia de Aelfred)

Ao sul de Shieldmaker, perto do ícone do evento, você encontrará um homem, fale com ele. Para este mistério, você terá que encontrar uma maneira de entrar na casa de Cedric. Você precisa ir para a parte de trás da casa para encontrar uma barricada de madeira bloqueando uma das janelas. Dentro da casa, fale com o joalheiro. Aqui você pode escolher pagar a ele 230 moedas ou uma resposta de Carisma de nível 4. Assim que tiver a joia, volte para Cedric. Fale com ele e escolha se deseja devolver o anel ao dono original ou guardá-lo para nós, independentemente de o evento terminar.


4 - Evento Mundial (Asser)

Perto de Witan Hall, vá para a igreja e fale com o homem. Se você olhar com atenção, deverá notar que um dos púlpitos é iluminado por um raio de luz de uma das pequenas janelas superiores, enquanto os outros dois não. Saia, suba no andaime e mova os obstáculos que bloqueiam a luz das outras janelas. Agora volte ao homem para pôr fim a este Mistério.


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