Assassin's Creed Odyssey - Antevisão do novo capítulo da Ubisoft

Assassin's Creed Odyssey - Antevisão do novo capítulo da Ubisoft

Já tinha falado sobre isso: o mistério maior do novo Assassin's Creed Odyssey sem dúvida, diz respeito à escolha do período de presa. Depois de nossas inferências (que você pode encontrar aqui) no final, a verdade veio à tona: o jogo será ambientado por volta de 400 AC, e isso traz toda Odisséia com as mãos por trás de Assassin's Creed Origins, um título que narrava no ano passado as origens de a crença. Mas se as origens do credo ainda não nasceram, com o que ele lidará Assassin's Creed Odyssey? Vamos descobrir tudo o que saiu desta E3 2018.Assassin's Creed Odyssey - Antevisão do novo capítulo da Ubisoft



As origens das origens

O ponto focal que quero focar diz respeito à época escolhida: a saga da Ubisoft sempre mostrou uma certa precisão na escolha de épocas, detalhes e informações a serem incluídas para tornar a história convincente e coerente. O fato de que desta vez o enredo sobre o futuro será obrigatório para jogar nos faz entender como a Ubisoft está voltando para dar importância àquela seção que na época era dedicada a Desmond Miles, e que agora poderia finalmente revelar o futuro dessa luta sem fim. As divindades também podem desempenhar um papel fundamental: vamos lembrar como Minerva era centrado no enredo original, e deuses gregos ou romanos podiam aparecer em suas formas originais de eras passadas (novamente adicionando aquela mitologia há muito esquecida).

Pela coerência histórica, graças ao fato de que a luta entre a liberdade e o controle avança há milênios, tendo nascido bem no Éden, Assassin's Creed Odyssey poderia contar fatos diretamente relacionados àquela época, e atuar como a cola entre essa história e aquela vista em Origens. Por outro lado, já falamos sobre isso, Dario, o primeiro usuário da lâmina oculta, matou Xerxes graças a ela, muito antes de Bayek descobri-la em sua aventura. Em suma, poderíamos ter visto as origens do credo muitos anos depois, mas isso não exclui que as duas facções já existiam na época, e Assassin's Creed não precisa de uma nomenclatura oficial, mas sim para fazer o jogador viver aqueles emocionantes momentos em que nos acostumamos.



As batalhas navais estão de volta

Uma coisa que realmente empolgou os fãs (mas muito mais os novos jogadores) de Assassin's Creed: Black Flag, foram as batalhas navais, muito bem estudadas e detalhadas. Eles voltarão em Assassin's Creed Odyssey, também graças à configuração, mas desta vez eles serão mais complexos, livre em termos de escolha e personalizável. O clima dinâmico e o ciclo diurno / noturno afetarão este componente, trazendo tudo para um alto realismo. Por outro lado, na época as batalhas navais (lidas e contadas em muitos escritos) eram algo necessário para poder derrotar o inimigo.Assassin's Creed Odyssey - Antevisão do novo capítulo da Ubisoft

As batalhas em grande escala, no entanto, não vão parar apenas no mar, chegando também em terra seca: você pode de fato se envolver em batalhas de conquista, carnificina real que não só exigirá que você mate o campeão adversário, mas moverá a mão do gênero para o estratégico, simulando algumas batalhas muito mais pensadas do que as convencionais.

Cobrado ou não pago

Muitos capítulos do Assassin's Creed contam histórias canônicas relacionadas à facção dos Assassinos. Rogue mostrou algo diferente, Black Flag desenhou um personagem longe da crença e os dois produtos funcionaram à sua maneira. Assassin's Creed Odyssey fará as duas coisas: se Kassandra personifica a história canônica (também descrita no futuro livro que será lançado), Aleixo terá um papel mais marginal, não em termos de presença, mas de descrição dos eventos. No entanto, tudo vai girar em torno do jogador: as escolhas que você fizer, de fato, influenciarão o enredo até mesmo mudando os finais, tornando Assassin's Creed Odyssey um título muito mais RPG do que os anteriores. A escolha do personagem mudará alguns detalhes, mas o enredo real será escrito pelo jogador.


Os diálogos serão uma das forças motrizes desse estilo, que os netos diretos do Rei Leônidas terão que superar mudando até mesmo as relações com os NPCs que encontrarem. Não prevemos uma infinidade de finais diferentes, até porque Assassin's Creed sempre foi baseado em uma história importante e definida, e torná-la totalmente editável pelo jogador só levaria à confusão.


Assassin's Creed mais RPG de todos os tempos

Falamos sobre RPG no que diz respeito às escolhas de enredo, mas o componente real que deve afetar a escolha feita pelos desenvolvedores é a jogabilidade. Na verdade, mais um passo em relação ao Origins foi dado: as lutas se tornaram um pouco mais táticas e a quantidade de lutadores que você encontrará contra você será maior do que antes. Para ajudá-lo, a escolha de como personalizar seu herói girará em torno de três subclasses: Hunter, Guerreiro e Assassino. Atualizar essas três seções ou não levará ao desbloqueio de habilidades únicas: é assim que você pode desbloquear movimentos como Chute de Leonidas (anunciado por 300), habilidades defensivas ou ofensivas ou algum ataque assassino à moda antiga.


Assassin's Creed Odyssey - Antevisão do novo capítulo da Ubisoft

Tudo terá caído no papel da jogabilidade vista em Assassin's Creed Origins: em vez de Senu teremos Ikaros, que terá as mesmas funções em termos de jogabilidade, e o sistema de combate sempre será de fluxo livre, completo com um menu quase idêntico ao anterior.

Eppur si muove

Mas não se desespere: muitos usuários reclamaram ao jogar Origins, justamente pela falta daquele esqueleto divulgado nos capítulos anteriores, e entre todos reclamaram da falta do parkour como alma do jogo. Em Assassin's Creed Odyssey, os quebra-cabeças de parkour voltarão fortes e explosivos, aproveitando a verticalidade do mapa mais, pelo menos mais do que o que foi feito em Assassin's Creed Origins. A possibilidade de recrutar NPCs também retorna, fortalecendo assim suas forças aliadas.

Tudo personalizável, mas ... nenhum herói personalizável. A presença do editor de personagem foi comentada, mas a escolha feita por Ubisoft, na minha opinião, vai deixar tudo muito mais fiel à ideia dos desenvolvedores.


Resumindo, parece que a Ubisoft aprendeu bem com os erros do passado: por outro lado, a ideia de tornar a saga não anual não afeta a cadeia produtiva do jogo, especialmente considerando que cada estúdio de desenvolvimento trabalha durante anos. o título, alternando na publicação. Assassin's Creed Odyssey quer definir um próximo passo na saga, e se Origins foi o campo de testes, agora Odyssey se tornará a consolidação do todo. Inspirado em títulos como The Witcher 3, Fallout e Skyrim, a alma RPG do jogo se tornará cada vez mais preponderante: afinal, Assassin's Creed sempre contou uma história de homens com ideais, e o que é melhor do que viver esses ideais no forma que o jogador deseja?

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