Análise de League of Legends: Wild Rift: MOBA da Riot torna-se portátil

League of Legends completou recentemente 10 anos, um aniversário para comemorar com litros e litros de champanhe, já que na última década o MOBA Riot alcançou o título de campeão absoluto de bilheteria, quebrando recorde após recorde e saltando para o topo das classificações. de jogadores como poucos neste mercado conseguiram fazer. Uma comunidade animada, com desenvolvedores que conseguiram manter o jogo atualizado e sempre atualizado, sem nunca destruir aquele imponente castelo de cartas feito de estatísticas e estratégia assim.



Além de tudo isso, a Riot construiu em torno de seu título carro-chefe um universo majestoso de eventos, mercadorias, torneios e fenômenos da cultura PoP, como entrar direto na história. A Riot, porém, não se sentia satisfeita e queria fazer mais no último período de tempo, ao lado de seu único e imenso filho muitos outros títulos valiosos, invadindo outros mercados. A casa tentou atirar com Valorant, tentou contrariar o sucesso de Hearthstone com Legends of Runeterra e, em um futuro próximo, jogos de luta e RPGs também chegarão prontos para expandir ainda mais a área de influência, não mais do que apenas League of Legends mas de todo o imaginário que gira em torno dele. Lá revisão de League of Legends: Wild Rift fala sobre o que é apenas o mais recente dos títulos envolvidos e depois de passar várias horas nisso, estamos finalmente prontos para resumir antes do lançamento oficial aqui.

Projetado para durar muito tempo

Análise de League of Legends: Wild Rift: MOBA da Riot torna-se portátil

Wild Rift é o versão móvel de League of Legends, em suma, mas seria limitante encaixá-lo nesses limites. O novo MOBA da Riot é na verdade algo muito mais profundo, um produto projetado para ser usado por jogadores casuais, mais do que League of Legends já é, e ainda tem a ousadia e o objetivo de não deixar para trás nem mesmo a parte mais competitiva daquela franja de jogadores .



Depois de um longo beta na Ásia, Wild Rift também chegou aqui na Europa, com a abertura dos servidores prevista para o próximo dia 10 de dezembro de 2020 oficialmente e estávamos muito curiosos para experimentá-lo em uma prévia, para descobrir como a Riot poderia transformar League of Legends de forma a torná-lo utilizável em tablets e dispositivos móveis, mas acima de tudo para entender quanta jogabilidade desta forma poderia ser afetados. Arena of Valor e Vain Glory já havia mostrado como era simples trazer MOBAs para consoles e celulares e sempre nos deixou perplexos ver uma Riot imóvel sendo devorada por uma fatia tão grande do mercado por dois concorrentes que estavam fazendo bom uso ideia e até mesmo a mecânica dos heróis, quase como se o erro da Blizzard cometido com DOTA estivesse se repetindo. Hoje, porém, temos outro panorama e se é verdade que o gênero MOBA deixou de ser explorado, League of Legends é agora uma marca extremamente amada e reconhecível e será a mesma Garen, Draven, Lux e empresa a atrair os jogadores.

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Na verdade, desde o tutorial, fica claro como a Riot queria manter a mesma atmosfera da versão para PC intacta, usando a mesma dublagem, as mesmas cores vibrantes e até reproduzindo fielmente as animações das várias habilidades de modo a oferecer aquele continuum essencial para não deixar desnorteados todos aqueles jogadores que desejam dar um salto de plataforma. Lembre-se, porém, de que o Wildrift não é de forma alguma uma porta simples, tanto que até mesmo a conta da Riot gerenciará os dois produtos completamente separadamente.


Wildrift e LoL não compartilham progresso, classificações e, infelizmente, em nossa opinião, nem personagens e skins já desbloqueados, bem como a moeda. Estamos basicamente diante de um produto completamente novo, mas temos que admitir que ter que recomprar amostras e skins em que já gastamos dinheiro nos incomoda. A Riot tenta nos acomodar nesse sentido, homenageando os veteranos de League of Legends com Champions e pacotes de skins como recompensa, mas isso não é o suficiente para tirar aquele gosto amargo que teríamos evitado com prazer. O maior problema para os usuários, portanto, será o de não quererem mudar para as novas plataformas devido ao tempo e dinheiro gastos no PC, um problema que os concorrentes costumam enfrentar para competir mano-a-mano com o League, mas que agora A Riot terá que lidar internamente.


Meias vezes para jogos rápidos e cheios de adrenalina

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Uma vez superado esse obstáculo, que obviamente diz respeito apenas aos veteranos e não a todos os novos jogadores, um mundo de jogo se abre quase na escala de 1: 1 com pequenas mudanças no gameplay capaz de reduzir pela metade a duração das partidas. Não muda o mapa de três pistas, com a intenção de atingir o nexo inimigo destruindo as torres no caminho para a vitória do jogo, bem como as estratégias por trás do título, com um sentimento geral substancialmente idêntico ao irmão mais velho.


I favorito eles aparecerão imediatamente no início da partida, e até mesmo os maiores monstros na selva verão seus tempos de desova significativamente reduzidos, incluindo o Barão Nashor. Para uma velocidade de jogo tão elevada também existem truques no que diz respeito ao ganho de experiência, mas sobretudo de ouro. A mecânica do último golpe de fato ainda está presente, mas agora os campeões ganham ouro mesmo estando perto de um lacaio que morre, com uma penalidade é claro, mas ainda dando um fluxo constante de renda. Isso torna a necessidade de permanecer na pista o maior tempo possível ainda mais importante, uma necessidade favorecida pelos pods de cura, agora posicionados diretamente atrás das torres, para evitar ter que usar o recall baseado em qualquer troca.

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A possibilidade de ganhe ouro mesmo sem dar o golpe final nos lacaios inimigos também se deve ao fato de que a precisão dos controles, especialmente em tais momentos de excitação, não é exatamente a melhor quando usamos o esquema de toque clássico. Certamente levará algum tempo para se acostumar e simplificar o assunto. A Riot também incluiu botões especiais para definir as prioridades de ataque entre lacaios e torres, para não fazer você receber muitos tiros acidentais. Estamos convencidos, no entanto, que nos primeiros meses do jogo os campeões fáceis de jogar e sem habilidade de tiro, como Garen ou Master Yi, serão os de melhor desempenho, entre os 50 ou mais disponíveis no lançamento, e provavelmente abusado por aqueles que querem subir rapidamente nas rotas. Os jogos classificados voltam a ser uma imagem espelhada do que se vê no League of Legends, com um setor competitivo em turbulência e já nos planos dos organizadores.


Lindo de ver

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Dissemos antes que este título representava um verdadeiro produto novo, como se fosse uma versão nova e atualizada de League of Legends e na verdade existem muitos detalhes até superiores à versão para PC. Enquanto isso eu modelos dos heróis foram reconstruídos e estão tão bonitos como sempre, completos com animações exclusivas e uma apresentação de skins diferente do que foi visto no PC.

Convenienteinterface do jogo Embora muitas vezes nos tenhamos confundido com a nova localização do mapa, agora no canto superior esquerdo em vez de no canto inferior direito, mas são as mudanças nos objetos que exigirão mais tempo de estudo de todos os tempos. A nova velocidade de aquisição de itens vai de fato mudar consideravelmente as prioridades de compra e a presença de objetos completamente novos vai revolucionar a forma como estamos acostumados a jogar no PC, com um meta que com toda probabilidade se diferenciará bastante ao criar seu próprio ecossistema, seguido por patches e atualizações dedicados voltados exclusivamente para Wildrift. Da mesma forma, nem todos os personagens antigos serão portados para Wildrift e não está excluído que alguns dos antigos campeões serão completamente revisados ​​em termos de funcionalidade para se adaptar aos novos dispositivos, com a Riot pronta para olhar muito longe no futuro de Wild Rift .

Commento

Versão testada Android Resources4Gaming.com

8.5

Leitores (7)

7.0

Seu voto

League of Legends: Wild Rift não é um mero porto, mas um verdadeiro produto novo da Riot. É a nova porta de entrada para um mercado potencial ainda inexplorado, pronto para dominar a Riot com números exorbitantes. O jogo neste momento já se revelou bem conservado, requintado e com vontade de crescer ainda mais com o apoio total de uma equipa dedicada. Após o obstáculo inicial de mudanças no sistema de jogo e no sistema de controle, há um MOBA incrivelmente divertido em suas mãos, com jogos de curta duração e um ritmo muito alto, perfeito para sessões de jogo curtas. A única desvantagem, portanto, continua sendo a falta de sincronização de progresso com League of Legends, o que poderia fazer mais do que alguém desistir de trocar de plataforma ou ter que escolher em qual investir tempo e, inevitavelmente, dinheiro.

PROFISSIONAL

  • Duração do jogo reduzida
  • Modelos de personagens e animações ainda mais aprimorados
  • Muitos campeões presentes desde o lançamento
  • Sistema de controle complexo e funcional
CONTRA
  • Completamente desamarrado conforme você avança em League of Legends
  • Difícil de dominar as skillshots nos momentos mais emocionantes
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