Agente A: Um Enigma Incógnito, a revisão para Switch

A da aventuras gráficas de quebra-cabeça, outrora um dos gêneros mais populares, agora é o equivalente a uma mosca branca, sufocada entre os tipos de produtos mais apreciados pelo grande público. Uma pequena centelha de esperança foi revivida nas plataformas móveis onde, graças aos controles de toque perfeitamente adequados para esta categoria de jogabilidade, alguns desenvolvedores tentaram trilhar esse caminho. Entre os resultados mais interessantes dessa tendência podemos, sem dúvida, incluir o Agente A: Um Enigma em Incógnito, desenvolvido pela equipe australiana Yak & Co., na verdade composta por apenas dois membros; é uma aventura episódica que saiu com o primeiro capítulo ainda no final de 2015, com os próximos três que se seguiram ao longo do tempo. 29 de agosto de 2019 marca a chegada em iOS e Android do quinto e último episódio, e ao mesmo tempo a estreia do título completo no PC, PlayStation 4, Xbox One e Switch, obviamente com distribuição digital. É no console Nintendo que assumimos o papel de Agente A na tentativa de colocar um ponto na roda dos planos malignos da espiã Ruby la Rouge. Vamos descobrir o resultado em nossa análise.



Agente A: Um Enigma Incógnito, a revisão para Switch

Estrutura de apontar e clicar 2.0

A estrutura do Agente A é extremamente classica, uma vez que segue fielmente as grandes aventuras gráficas de primeira pessoa do passado. Portanto, nos vemos visitando as configurações por meio de telas fixas, procurando por pistas e elementos com os quais interagir. A complexidade dos quebra-cabeças está obviamente destinada a aumentar ao longo da progressão, mesmo que o curva de dificuldade e muito doce e sem picos que podem levar à frustração. Esta é provavelmente uma das melhores qualidades do esforço de Yak & Co., ou seja, a capacidade de colocar o nível de desafio em um "ponto ideal", um ponto que consegue ser estimulante por praticamente toda a sua duração, nem muito complicado para parecer fora do alcance nem fácil o suficiente para insultar a inteligência do jogador médio. Obviamente, aqueles que cresceram com pão e quebra-cabeças terão um caminho mais fácil, mas os veteranos provavelmente também encontrarão as virtudes do Agente A. os cérebros mais para encontrar o uso correto de objetos em lugares diferentes, talvez conectados uns aos outros. É claro que não faz sentido descrever os quebra-cabeças individuais aqui, mas basta dizer que os anos passados ​​desenvolvendo toda a aventura são evidentemente um símbolo de um esforço criativo e uma qualidade de produção que brilha claramente, não deixando espaço para críticas ao celular origem do jogo. Também em relação ao direção de arte e o componente gráfico desse raciocínio se aplica perfeitamente: o cenário é inspirado nos anos 60, porém declinado em um visual cartoon muito agradável. O resultado é antes de tudo muito original, colorido mas ao mesmo tempo convincente e exitoso: é talvez apenas nas poucas sequências animadas que se notam algumas limitações, ao passo que nos ecrãs estáticos que constituem a aventura o valor artístico da obra dos meninos australianos é mais apreciado. Por outro lado, o enredo é um pouco leve, embora seja consistente em sua frivolidade com a afinidade com a série animada, poderia ter sido mais envolvente.



Agente A: Um Enigma Incógnito, a revisão para Switch

Controles de toque

Il sistema de controle obviamente encontra sua expressão ideal no Switch, já que a interface de toque na qual o jogo nasceu e foi criado em plataformas móveis também foi diretamente transportada para o híbrido Nintendo. Portanto, um único toque permite que você interaja com objetos, manipule-os, gerencie seu inventário e se mova para outras salas, enquanto um toque com dois dedos realmente "recua" de volta para a sala anterior. É uma solução simples e eficaz, de aprendizagem extremamente rápida e que se adapta perfeitamente à fórmula do jogo. Alternativamente, você também pode usar o controlador tradicional, neste caso eu Joy-Con, movendo um ponteiro na tela e delegando interação e movimentos às teclas: uma opção obviamente obrigatória caso você decida jogar no modo encaixado, mas que acaba sendo muito menos imediato e eficaz. Excelente tradução dos textos para o espanhol. Por fim, a longevidade se instala em torno de 10 horas, sendo a variável em positiva ou negativa dependendo da capacidade do usuário. Porém, mais do que suficiente considerando o tipo de jogo e o preço de venda.

Commento

Versão testada Nintendo Interruptor preço € 12,99 Resources4Gaming.com

8.6



Leitores (5)

7.2


Seu voto

Agente A: Um Enigma Incógnito é o resultado de 5 anos de trabalho dos dois caras que compõem a equipe Yak & Co: um produto refinado e de qualidade, que demonstra claramente como jogos bonitos também podem emergir do ambiente móvel. Desenvolvedores inteligentes . Este primeiro trabalho é uma aventura de puzzle que não inventa absolutamente nada do ponto de vista da mecânica do jogo, mas que sabe se propor com um estilo muito pessoal e sobretudo que é capaz de oferecer uma progressão envolvente e um equilíbrio quase perfeito no nível de desafio. Se você se interessar pelo gênero, considerando também o preço baixíssimo, a compra é recomendada.


PROFISSIONAL

  • Aventura agradável e divertida
  • Dificuldade perfeitamente calibrada
  • Estilo gráfico pessoal e de sucesso
CONTRA
  • Ele não inventa nada
  • Enredo inesquecível
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