Academia de Dodgeball: a revisão do jogo que mistura RPG, esportes e bola em cativeiro

Com isso Revisão da Dodgeball Academia levamos você ao Brasil, onde nasce a ideia de uma jornada de simpatia, reflexos e cores que merece ser completada. A abordagem de Pocket Trap é a de um pequeno estúdio obviamente apaixonado pela My Hero Academia: a escola onde Otto e seus companheiros se encontram jogando bolas entre os dentes, por elenco e humor, tanto se refere ao mangá de Horikoshi.

Não existem super-heróis nem bandidos, mas o fio condutor entre o meio acadêmico, a caracterização de personagens e os desafios com superpoderes desenha uma paleta capaz de transmitir muita diversão e frescor de verão. Há algo nessa bola cativa desenvolvida por brasileiros que funciona muito bem: ela mistura duração da partida, frequência da partida, velocidade e dinamismo com equilíbrio, conta uma história agradável, cria um pequeno ecossistema que funciona e de alguma forma remete ao estilo e jogabilidade a algum sagrado monstros como Paper Mario e Windjammers.



Na escola de bola da prisão

Academia de Dodgeball: a revisão do jogo que mistura RPG, esportes e bola em cativeiro
As paisagens bucólicas da Academia de Dodgeball

Otto deveria ser um árbitro, mas sua paixão pelo Bola de prisioneiro (ou bola envenenada, ou bola dodge) leva-o a tentar a sorte na melhor escola de disciplina. Aqui ele encontra amigos e inimigos, mas acima de tudo ele começa uma aventura que em suas dezenas de horas leva um passeio no campus com coisas diferentes para fazer. Acabamos de traduzir o tutorial que permite que você descubra cast e fluxos de jogo em uma sinopse: de acordo com a tradição do RPG, a ênfase tem sido em jogar, girar entre edifícios, melhorar equipamentos e vagar pelo mapa, mesmo que a exploração seja certamente o aspecto mais fraco do título.



Talvez seja o resultado de uma falta de ambição ou talvez de uma escolha precisa de design: ter definido o jogo em algumas áreas leva a se familiarizar imediatamente com a geografia, simplificando a orientação e o progresso rápido, mas infelizmente o mapa se esgota com alguma velocidade seu oferta.

Academia de Dodgeball: a revisão do jogo que mistura RPG, esportes e bola em cativeiro
Um dos personagens da Dodgeball Academia

A jogabilidade do jornal Dodgeball Academia é relativamente simples: um torneio como um macroevento no qual se avança dia a dia, uma missão principal ligada a ele para marcar os dias, missões esparsas, melhorias a serem desenvolvidas e alguns bins com surpresas para quebrar. É uma escolha de progressão que se assimila rapidamente e mantém o ritmo elevado, sem desorientar o jogador e acompanhá-lo graças a uma gestão simples dos pontos de interesse: o mapa fornece indicações de progresso, de missões e de desafiantes prontos para lançar bolas.

Trabalho de protagonistas e coadjuvantes, os diálogos são um jogo indie brilhante em média despreocupado, a escola tem rotinas próprias e a progressão é natural, tem as distâncias certas, tempos corretos e situações agradavelmente agradáveis. Muito ruim para algumas quedas de quadro aqui e ali, mas é uma coisa menor; nem mesmo o equipamento nos galvanizou como esperávamos.

RPG de queimada

Academia de Dodgeball: a revisão do jogo que mistura RPG, esportes e bola em cativeiro
As fotos especiais de Dodgeball Academia

Chegamos agora ao ponto central, a queimada: simples como conceito, inteligente como implementação, o esporte em torno do qual gira o trabalho de Pocket Trap é funcional para uma jogabilidade dinâmica feita de reflexos, esquivas, tempo e liberação, capaz de não cansativo e não exagerar. A regra nada mais é do que jogar time contra time para lançar a bola para os outros, com muitas variáveis: são arremessos carregados, arremessos especiais, esquivas, a possibilidade de mandar um aliado para o outro lado do pequeno campo para irritá-lo. oponentes, balões loucos, balões elementares, desafios de habilidade.



Há uma boa variedade, é preciso dizer: você pode passar a bola, bloqueá-la, mandá-la de volta lá com um chute ou um taco de beisebol e assim por diante. Cada personagem tem seu próprio característica, de valores que podem ser aumentados com o uso de objetos consumíveis, uma sequência de habilidade e melhorias desbloqueáveis nivelamento. Dodgeball Academia é uma dramatização pequeno mas completo que certamente brilha na fase mais interessante, apenas a queimada: a jogabilidade é divertida e equilibrada, capaz de aumentar a dificuldade gradativamente. É preciso dizer que, em face de um avanço equilibrado entre as missões principais e secundárias, em Dodgeball Academia você perde muito, muito pouco. É uma vergonha? Não necessariamente, mas não teria sido ruim, às vezes, um coeficiente de dificuldade maior.

Academia de Dodgeball: a revisão do jogo que mistura RPG, esportes e bola em cativeiro
As estatísticas da sua equipe no Dodgeball Academia

Como era lógico, a profundidade infelizmente não é suficiente para evitar que o jogo prossiga praticamente sempre com o protagonista, passando para os demais personagens apenas em caso de derrota de Otto. Sim, é uma prerrogativa de diferenciação que não é trivial de administrar e que envolve muito trabalho por parte de uma equipe em fornecer obstáculos e ideias suficientes capazes de forçar uma mudança de protagonista, mas teria sido um excelente incentivo para variar.


O lado artístico, os personagens bem, os ambientes não muito bem: em face de uma boa direção quanto ao desenho dos personagens 2D, o distanciamento com o resto da produção 3D é bastante evidente, mas também é o resultado do nível de produção com limites óbvios. Complete o modo lotto a versus - até mesmo multijogador - com todas as opções para personalizar a luta e uma trilha sonora que o acompanha de forma discreta.


Commento

Versão testada PC com Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop preço € 24.99 Resources4Gaming.com

7.8

Leitores (2)

9.0

Seu voto

Com pouco mais de 20 euros pode levar para casa um divertido e frenético produto de verão, capaz de misturar com inesperada habilidade muitos aspectos RPG que denotam uma grande paixão da equipa pelo género. Está tudo perfeito? Não, mas tudo bem também: o título flui bem, cumpre sua função de união sport-rpg com indiferença, nichos aqui e ali entre Inazuma Eleven e mangás do gênero. Apesar de um mapa que logo termina de surpreender e de uma infelizmente equilibrada dificuldade para baixo, se você está procurando um produto novo e despreocupado, Dodgeball Academia pode surpreendê-lo.

PROFISSIONAL

  • Cenário e personagens de sucesso
  • Grande queimada
  • Bom equilíbrio de progresso
CONTRA
  • Uma certa simplicidade impede alguns mecanismos
  • O mapa está bastante vazio
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