A revisão retro aprimorada GRIDD

GRIDD: Retroenhanced nasceu de uma ideia da Antab Studios, uma pequena equipa espanhola independente composta por apenas três pessoas. Como você pode imaginar sem muito esforço olhando as imagens, os desenvolvedores queriam criar um jogo que homenageasse os anos 80; por um verso com os gráficos de néon atraentes que piscam para Tron, de outro com a estrutura clássica de shoot'em ups, aliada a um setor gráfico mais alinhado com a atualidade. Na verdade, o primeiro episódio de GRIDD foi publicado no celular, mais precisamente no Windows Phone, com uma estrutura mais tradicional: a dos cânones Atirador 2D rolagem horizontal. Algum tempo depois surgiu espaço para uma sequência também proposta no Android, onde pela primeira vez foi adotada uma estrutura 3D com uma vista posicionada atrás da espaçonave a ser controlada. GRIDD: Retroenhanced é basicamente uma evolução do mesmo conceito para adaptar o jogo às plataformas domésticas. A primeira versão publicada foi para PC, disponível no Steam desde maio do ano passado, que foi imediatamente seguida pela conversão para Xbox One algumas semanas depois. Agora, quase doze meses depois, o frenético atirador Antab Studios pousou em Nintendo Interruptor então aproveitamos a oportunidade para experimentar e colocar nossos sentimentos no papel.



Modo fliperama

A atmosfera da velha escola que já é percebido no primeiro impacto com GRIDD: Retroenhanced, em primeiro lugar, passa de setor de áudio, baseado em sons eletrônicos eficazes que são repetidos em um loop sem serem entediantes. Na verdade, o oposto é verdadeiro: a música consegue efetivamente sustentar o ritmo do jogo, suportando o frenesi que surge assim que você entra no obstáculo. Modo fliperama. Uma vez em campo você deve começar a se esquivar dos raios laser, barreiras de luz e inimigos ferozes em velocidade máxima que farão de tudo para colocar os reflexos à prova antes mesmo da paciência do usuário. A pequena aeronave a ser controlada funcionará como uma espécie de Trojan com a intenção de se infiltrar em um mainframe superprotegido para destruir seu código por dentro. Para ter sucesso no empreendimento será necessário lidar com uma Inteligência Artificial altamente hostil, que financiará todos os recursos para manter a infraestrutura operacional e segura. A nacela se move a uma velocidade fixa, portanto, não é permitido acelerar ou desacelerar conforme necessário. A única ação possível é se esquivar. De resto, basta disparar contra tudo o que se move, fazendo o possível para não danificar o casco. Em outras palavras, GRIDD Retroenhanced é o título típico que, apenas para homenagear os gloriosos anos 80, oferece uma jogabilidade muito simples e imediata. Sob a acessibilidade, no entanto, existe um nível de desafio que definitivamente não está ao alcance de ninguém. Neste ponto é necessário fazer alguns esclarecimentos sobre o gerenciamento de tiro, que na opinião do escritor se revelaram mais um limite do que uma forma de potencializar a interação para se diferenciarem de outros ilustres expoentes do gênero.



A revisão retro aprimorada GRIDD

A vista atrás da nave não só não é fixa, mas também está ligeiramente posicionada em três quartos: isso se traduz em algumas dores de cabeça demais nos estágios iniciais do jogo, especialmente quando você tem que entrar em sintonia com o gerenciamento dos espaços . A princípio há a percepção de que faltam pontos de referência: não exatamente os melhores em um jogo onde velocidade e rapidez são tudo. Nossa principal perplexidade, portanto, diz respeito à reatividade dos movimentos, especificamente quando nos deparamos com os vários chefes que a IA inimiga coloca na nossa frente. Muitas vezes acontece de se mover com uma ideia aproximada do espaço circundante e isso leva inevitavelmente à frustração. Basta considerar que o Modo fliperama não prevê a presença de checkpoints, conseqüentemente quando o navio for destruído você deve necessariamente retomar o raid desde o início. O bloqueio automático sobre os inimigos e a prerrogativa de atirar continuamente, mantendo pressionado o botão dedicado, cuidar disso; uma escolha se queremos muito pouco anos 80, mas pelo menos serve para compensar as deficiências da câmera. Além do pontaria automática nem sempre funciona da melhor maneira no que diz respeito ao seu posicionamento em campo: acontece, por exemplo, que ao mover a espaçonave para as partes superior e inferior da tela, ou para os lados, o visor não fica focado no alvo, acabando exigindo mais tempo do que deveria para se livrar da ameaça.


A revisão retro aprimorada GRIDD

Modo infinito

Depois de concluir a seção de fliperama, você pode desbloquear o Modo infinito, que pretende enfrentar um caminho gerado com critérios procedimentais. Neste caso, você tem que tentar sobreviver o maior tempo possível, obtendo uma pontuação alta e tentando subir na pontuação online. Estamos a falar da única secção alternativa ao Arcade proposta por GRIDD: Retroenhanced, mas pelo menos nesta fase passa a enfrentar muito mais variações do tema em comparação com o caminho inicial. Também neste caso é possível acessar três tipos diferentes de energizar, útil para restaurar a integridade da espaçonave ou, alternativamente, o multiplicador de potência de fogo x2 ou x3. Derrubando os inimigos que vêm antes de nós e evitando com sucesso tantos obstáculos quanto possível, você é capaz de perder um bônus de pontuação progressiva que irá melhorar significativamente a avaliação final e o posicionamento em leaderboard quando o jogo acabar.



A revisão retro aprimorada GRIDD

Commento

Versão testada Nintendo Interruptor Resources4Gaming.com

SV

Leitores (1)

4.7

Seu voto

Com apenas dois modos de jogo GRIDD: Retroenhanced não brilha para longevidade, mas essa não é a verdadeira queixa que temos depois de terminar nosso teste. Continuamos convencidos de que com uma câmera melhor gerenciada o jogo da Antab Studios poderia ter aspirado a um veredicto melhor, pois no geral a atmosfera dos anos 80, o uso da paleta neon e a presença de uma trilha sonora rítmica são escolhas que gostamos.


PROFISSIONAL

  • Rápido e agitado
  • Ótima trilha sonora
  • Graficamente atraente
CONTRA
  • Câmera desconfortável
  • Às vezes frustrante
  • Poucos conteúdos disponíveis
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