A Nintendo adquiriu oficialmente o estúdio Luigi's Mansion 3

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Valery Aloyants
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Especializada em fazer títulos para GameCube, Wii e Switch, a empresa Jogos Next Level foi adquirido oficialmente por Nintendo A notícia saiu hoje por meio de um comunicado de imprensa direto no site da empresa japonesa. Depois disso, a casa de desenvolvimento canadense trabalhou durante anos em títulos importantes relacionados ao mundo Nintendo, como Luigi's Mansion 3 e jogos de futebol Super Mario Striker, finalmente entra para todos os efeitos no estábulo do colosso oriental.



Até agora, a Next Level Games tem colaborado com a empresa japonesa como parceira secundária, ou seja, comprometendo-se a criar produtos apenas para plataformas de jogos Nintendo. Agora, tendo se tornado parceira primária, a empresa canadense poderá contar com uma verba bem diferente para a realização de seus projetos e uma comunicação muito melhor e mais direta com a equipe de desenvolvimento da Nintendo, acelerando consideravelmente a criação. de novos títulos de parte da sociedade ocidental. Entre os jogos mais famosos da empresa canadense para a Nintendo certamente está Luigi's Mansion 3, vencedor da categoria "Melhor Jogo para Família" na categoria O Game Awards 2019, elevando-se sobre obras como Super Smash Bros. Ultimate e Super Mario Maker 2. Muito apreciado pelos fãs, o jogo é um excelente produto, extremamente divertido e cativante graças aos seus personagens e ao ambiente de jogo que a Next Level Games foi capaz de construir em torno de um enredo válido e dando um carisma excepcional ao título.

A aquisição encontra-se em fase de desenvolvimento e tem o seu término previsto para o primeiro dia de março de 2021, devendo trabalhar-se na elaboração de um contrato que satisfaça plenamente ambas as partes, incluindo cláusulas, termos e condições. Como parceiro secundário da empresa japonesa, ao longo dos anos a Next Level Games fez títulos como Metroid Prime: Força Federação, Punk-Out !! e Mansão de Luigi: Lua Negra, segundo capítulo da saga Mansão do Luigi começou no Gamecube em 2001. Todos esses são jogos que permitiram à empresa canadense se tornar conhecida e apreciada pelos usuários, até que a Nintendo tomasse a decisão fatídica que hoje chegou aos nossos ouvidos.



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