A hora do crepúsculo

Quando, há quase dois anos e meio atrás, nos encontramos revisando o remake de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U, a situação do console Nintendo era muito diferente de hoje. Certamente se percebeu a necessidade de um maior apoio de terceiros, assim como os números de vendas não muito animadores foram observados com alguma preocupação.Ainda assim, o período foi nada menos que espumante para os usuários, com o compromisso renovado da casa de Kyoto e uma janela de 10 meses capaz de ver títulos como The Wonderful 101, Rayman Legends, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country virem à tona. : Tropical Freeze e Mario Kart 8. Infelizmente, isso não acabou sendo o grande renascimento do Wii U, mas mais tristemente o ápice da carreira de um console doméstico finalmente destinado a ser o menos vendido em toda a história da Nintendo. Para abrir e fechar este 2016 que provavelmente será o último ano da vida "real" para o Wii U, na expectativa e esperança de um NX chamado a carregar uma enorme responsabilidade sobre seus ombros, é quase simbólico que ele se encontre o herói de Triforza, aquele Link protagonista de algumas das mais belas histórias vividas no hardware do grande N e um dos mais indestrutíveis defensores de uma forma de entender o videogame que só pode ser concebida na sociedade do novo presidente Kimishima .



Twilight Princess HD é um remake sólido e bem trabalhado, embora talvez não seja totalmente necessário

Dez anos atrás

Se a nomeação mais importante e esperada é sem dúvida aquela com o novo episódio da série, esperançosamente destinada a sair no final do ano com a provável publicação dupla para Wii U e NX, nestes primeiros meses trata-se de outro remake ocupar o centro da cena, na tentativa de aliviar, pelo menos parcialmente, a falta crônica de jogos e a distribuição esquizofrênica dos mesmos que infelizmente tem caracterizado grande parte da vida do console.



A hora do crepúsculo
A hora do crepúsculo

Claro, para o fã de longa data tão alto, para não dizer a frequência excessiva com que o nome de The Legend of Zelda ressoa nos ouvidos ultimamente, em comparação com as longas mas emocionantes esperas que separaram os vários capítulos há alguns anos atrás, só pode ser estranho.: entre reedições, remakes, Virtual Console, spin-offs e assim por diante, é inevitável encontrar-se refletindo sobre a oportunidade de uma exploração que corre o risco de inflar e empobrecer uma marca tão preciosa. Mas de qualquer forma, essas são as escolhas mais ou menos obrigatórias de um Nintendo que está passando por um momento crucial de sua história. O episódio escolhido desta vez para voltar aos holofotes, ainda que de uma forma bastante previsível, é aquele Twilight Princess que saiu no final de 2006 na mesma altura no já retirado GameCube e no novíssimo Wii. Na época, ninguém teria imaginado que o novo hardware se tornaria mais tarde um fenômeno com mais de cem milhões de peças vendidas em todo o mundo, o protagonista absoluto da bolha de sensores de movimento e jogos casuais. Aquele episódio de Zelda foi quase impulsionado pelos fãs, que criticaram a originalidade e coragem de The Wind Waker a ponto de forçar Aonuma a criar uma aventura decididamente mais convencional em termos de configurações, estilo gráfico e elementos de jogabilidade, em um tipo de conexão direta com o seminal Ocarina of Time. Uma escolha que obviamente valeu a pena, já que Twilight Princess se tornou a segunda parcela da série mais vendida de todos os tempos. Objetivo alcançado certamente não por acaso, sejamos claros: foi de fato, e ainda é em grande parte uma questão de uma aventura maravilhosa, envolvente, cheia de personalidade e equilibrada em seus componentes. Porém, o fato de ser um episódio em alguns aspectos mais previsível, provavelmente aquele com a carga menos inovadora de todos os tempos, tem levado a ser criticado por alguns fãs. O vasto, mas bastante vazio, mundo superior, alguma perda de qualidade nas masmorras e o enredo menos incisivo, bem como os personagens secundários, fizeram de fato a Princesa de Crepúsculo também uma das Zelda mais controversas, e talvez uma das menos bem envelhecidas . No entanto, este não parece o lugar certo para questionar o valor absoluto do produto, reacendendo polêmicas que se arrasta por duas décadas, mas sim para avaliar o trabalho realizado neste remake e consequentemente sua oportunidade.



Da austrália com amor

Nesse sentido, vale a pena sublinhar que existem duas diferenças substanciais em relação ao The Wind Waker HD: em primeiro lugar, onde o último ganhou ainda mais interesse por representar a única oportunidade concreta para o utilizador Wii U aceder ao capítulo em questão, no pelo contrário, com Twilight Princess, há o "problema" da compatibilidade com versões anteriores do Wii, que de fato sempre permitiu que os proprietários do console Nintendo jogassem com ele. Em segundo lugar, se The Wind Waker HD foi feito - em apenas seis meses - pela equipe interna da Nintendo EAD da Aonuma, ao contrário, com Twilight Princess a tarefa foi confiada aos australianos da Tantalus Media. Embora sem dúvida tenha sido cuidadosamente supervisionado pelos executivos da casa de Kyoto, é claro que neste momento a grande maioria do empenho do "pai" de Zelda está voltado para o novo capítulo em desenvolvimento.

A hora do crepúsculo
A hora do crepúsculo
A hora do crepúsculo

Isso dá uma pequena noção dos limites dentro dos quais este último remake pode ser encontrado, começando com o fato de que, de um ponto de vista gráfico, o distanciamento com o original é menos acentuado do que no caso de The Wind Waker. Na verdade, para atualizar o original, os programadores fizeram pouco mais do que seria francamente esperado, adaptando um produto de 10 anos atrás até os dias atuais: aqui está a alta definição em 1080p, 30 frames por segundo e texturas de qualidade superior que garantem uma imagem mais limpa, capaz de tornar visíveis até todos aqueles detalhes que obviamente se perderam com os 480p do original. O todo obviamente ganha muito, mas ao mesmo tempo a complexidade poligonal reduzida de personagens e cenários é mais chocante. Em parte ajuda surge o novo sistema de iluminação utilizado pela Tantalus, que torna tudo mais realista e agradável, embora com algum excesso no que diz respeito à flor.Pode-se argumentar que quase o mesmo tratamento também foi garantido ao The Wind Waker HD. Isso é apenas parcialmente verdadeiro, porque enquanto por um lado a aventura aquática de Link também pode desfrutar da adição de 16: 9 (mais importante do que se possa pensar), por outro lado, é claro como o cel shading é. Mais propenso a ser totalmente aprimorado por cores mais brilhantes e maior resolução. Dito isso, as melhorias com as quais Twilight Princess HD pode contar não estão apenas relacionadas ao componente gráfico. A adição mais óbvia é obviamente o suporte para GamePad, que além de fornecer a possibilidade de jogar fora da tela, permite no caso do uso clássico da TV gerenciar o inventário através da tela do controlador e ter sempre o mapa da área em que você está localizado. Uma solução que torna a ação mais fluida e menos fragmentada, pois é de fácil compreensão; possivelmente alguém poderia ter esperado um trabalho um pouco mais esteticamente agradável no que diz respeito aos menus em questão no GamePad, realmente com um salário mínimo, se não totalmente feio. Também foram feitos ajustes em algumas seções, reequilibrando-as com base nas críticas levantadas pelos fãs: por exemplo, as lágrimas de luz a serem coletadas caíram de dezesseis para doze, uma lanterna fantasma foi introduzida para facilitar a identificação das Almas do Ghost, ajustes foram feitos no sistema de controle e aceleraram o diálogo e o tempo da transformação em Wolf. Todos os problemas que, nos jogos modernos, podiam ser corrigidos com um patch gratuito, mas que estavam destinados a permanecer imóveis e invariáveis ​​dez anos atrás. A preguiçosa câmera do original não foi modificada, porém, forçando inúmeras correções durante a ação. A compatibilidade com amiibo é inevitável, que encontra sua expressão mais interessante ao trazer para o controlador a bela estatueta Wolf Link criada para a ocasião. Ao fazer isso, você pode desbloquear uma espécie de modo de sobrevivência de arena de dificuldade crescente, obviamente focado no combate. Infelizmente, a Nintendo não nos forneceu a miniatura, razão pela qual não podemos fazer um julgamento em primeira mão sobre este conteúdo adicional. Mesmo alguns dos amiibo da série Super Smash Bros. são compatíveis, trazendo consigo algumas mudanças no equilíbrio do jogo: por exemplo, com Ganondorf o dano recebido é dobrado, Link restaura as flechas, Zelda e Sheik em vez dos corações.



Commento

Resources4Gaming.com

8.6

Leitores (46)

9.0

Seu voto

Se de alguma forma o remake de The Wind Waker era algo que "tinha que ser feito", para restaurar aquela dignidade artística e moral que as críticas maçantes da primeira publicação lhe haviam parcialmente tirado, com Twilight Princess essa necessidade foi muito sentida menos: seja pela relativa proximidade da primeira publicação, seja pelo menor impacto do tratamento de rejuvenescimento estético, seja pelo simples fato de que a versão Wii do original sempre esteve disponível para os usuários do Wii U graças à compatibilidade com versões anteriores. O resultado é, portanto, um remake feito de uma forma mais do que honesta, sem manchas, mas que inevitavelmente parece um pouco acadêmico e, portanto, incapaz de surpreender totalmente. Tudo isto traduz-se, consequentemente, num produto de certo interesse para quem ainda não teve a oportunidade de jogar esta aventura do Link, ou para quem pretende encontrar uma boa oportunidade para a reviver na sua melhor forma. Os outros também podem considerar a possibilidade de seguir em frente, mantendo intacto o "desejo de Zelda" até o novo capítulo que sai no final do ano.

PROFISSIONAL

  • O charme e a qualidade do original permaneceram praticamente intactos
  • Atualização de gráfico válida
  • Usar o GamePad torna a ação mais suave
CONTRA
  • Oportunidade de remake questionável
  • Menu esteticamente revisável no controlador
  • Câmera imprecisa
Adicione um comentário do A hora do crepúsculo
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.