A Divisão 2 - Guia para todas as habilidades

    A Divisão 2 - Guia para todas as habilidades

    Quem jogou a versão anterior de A divisão 2 está ciente das dificuldades que surgiram durante a aventura. Os desenvolvedores decidiram então aumentar as habilidades defensivas, algumas já conhecidas, outras totalmente novas e neste guia veremos os detalhes das 8 categorias e como elas são compostas.

    A Divisão 2 - Guia para todas as habilidades

    Chem Launcher, é uma espécie de lançador de granadas que dispara substâncias úteis ou prejudiciais:



    • Firestarter, espalha um gás inflamável sobre uma grande área que pode ser acionado por armas inimigas ou aliadas.
    • Riot Foam, dispersa uma substância química pegajosa em uma área específica, prendendo os inimigos na espuma por um determinado período de tempo.
    • Oxidante, dispersa um produto químico corrosivo que danifica a armadura inimiga e objetos mecânicos.
    • Reforçador, dispersa uma nuvem de produtos químicos de reparo que restaura a armadura aos poucos.

    Drone, oferece a capacidade de reunir inteligência, ataques ofensivos, contramedidas defensivas e até mesmo restaurar a armadura:

    • Striker, inclui uma torre a bordo que atira em alvos específicos.
    • Defensor, fornece cobertura para aliados em uma determinada área, mas não consegue se proteger.
    • Estrategista, transmite informações sobre as posições inimigas na área.
    • Bombardier, pode ser despachado durante um bombardeio e lançará uma saraivada de munições entre dois pontos fixos.
    • Fixer, pode voar perto do jogador ou aliados e restaurar a armadura.

    Firefly, envie um drone com várias habilidades especiais que enfraquecem ou desativam unidades inimigas:

    • Blinder, funciona semelhante a uma granada tradicional, cega temporariamente e desorienta os inimigos.
    • Demolidor, destrói os pontos fracos do inimigo e objetos ambientais espalhados pela cidade.
    • Burster, envia cargas explosivas sobre os inimigos que explodem quando dois ou mais oponentes estão próximos.



    Colmeia, despache um monte de pequenos drones para entregar mais ataques e efeitos focados na área:

    • Stinger, envie um enxame de drones que atacam os inimigos dentro do alcance.
    • Restaurador, é capaz de reparar a armadura aliada.
    • Boosters, busque aliados e administre estimulantes para aumentar a eficiência do combate, aumentando o manuseio da arma, o movimento e outras habilidades físicas do combatente.
    • Reviver, pode reviver qualquer companheiro de esquadrão e pode ser cobrado para fornecer mais saúde e armadura ao despertar o aliado.

    Pulso, é usado para obter mais informações sobre o campo de batalha e visualizar detalhes como a posição dos oponentes:

    • Scanner, envia pulsos para a área ao redor do lutador, destacando inimigos e outros alvos no HUD.
    • Sensor remoto, os lutadores podem escanear áreas além de sua vizinhança imediata.
    • Jammer, sobrecarrega e desabilita a eletrônica do adversário na área.

    Seeker Mine, oferece uma maneira de rastrear inimigos ou aliados para entregar uma carga útil ou dano:

    • Explosivo, procure alvos específicos ou grupos de inimigos.
    • Airburst, lança sua carga útil para cima.
    • Mender, busca alvos aliados e libera uma nuvem química com propriedades reparadoras. Mender está disponível para a especialização Survivalist.
    • Agrupe, envie um grupo de drones explosivos menores para alvos hostis, cada um capaz de rastrear inimigos individuais.

    Escudo, o escudo oferece uma opção de defesa que pode proteger jogadores ou aliados de danos:


    • Balística Balística, oferece uma defesa consideravelmente maior contra danos recebidos, mas exclui o uso de armas que não sejam armas secundárias.
    • Sensor Remoter, cobre apenas o tronco do lutador, mas permite o uso da maioria das armas.
    • Defletor, reflete as balas disparadas contra você em direção a alvos próximos. Este escudo não cobre todo o corpo, nem permite o uso de outras armas além das secundárias.


    Turrett, torres permitem que você atire em uma área ou derrube inimigos usando o ambiente.

    • Assault, é a torre de assalto básica que rastreia os inimigos na área e pode ser direcionada a alvos específicos.
    • Incinerador, torre lança-chamas de curto alcance, eficaz em vielas e corredores estreitos.
    • Artilharia, funciona como um morteiro, bombardeia áreas pré-definidas com projéteis explosivos. Pertence à especialização Demolicionista.
    • Sniper, torre semiautomática de longo alcance com alto dano e baixa cadência de tiro. As metas devem ser definidas manualmente.


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