A Divisão 2, a revisão

O mundo dos videogames realmente deve muito a Tom Clancy. Mencionamos isso ontem, em vista deste A revisão da Divisão 2, apenas o mais recente de uma longa série de títulos que levam o nome do mestre do techno-thriller que morreu prematuramente em 2013. Um nome equivocadamente considerado uma fachada por quem pensa que a presença da assinatura de Tom Clancy em muitos títulos Ubisoft é filha de uma operação de marketing, esquecendo ou ignorando que o escritor de Baltimore foi o responsável pela fundação da Red Storm Entertainment, a equipe de desenvolvimento por trás do primeiro e inesquecível Rainbow Six e, mais recentemente, também a pequena joia da realidade virtual que eram os Lobisomens Dentro de. Provas evidentes da influência de Tom Clancy no mundo dos videogames ainda são palpáveis ​​hoje em jogos como The Division 2 e seu antecessor, capazes de relembrar com sua ambientação algumas das atmosferas de um enredo de fantasia política impresso na memória de quem o fez. leia os seus livros. Além do nome de Tom Clancy, em The Division 2 também há muitos Entretenimento maciço, outra equipa com vinte anos de experiência convocada à prova final de maturidade após o lançamento da franquia em 2016. Nestes três anos, o estúdio Malmö tem mostrado que pode aprender com os seus erros, corrigindo situações que teve no primeiro A divisão levou vários jogadores a torcerem o nariz. Depois de uma semana de busca de recursos para nossos atuais acampamentos pela cidade, finalmente podemos dizer se The Division 2 pode realmente ser algo que seu predecessor não foi lançado.



A Divisão 2, a revisão

Cenário e plotagem

Se você está lendo esta resenha, é sem dúvida porque tem interesse na Divisão 2, mas pode não ter seguido todos os passos que nos levaram a esta nomeação final. Então, vamos começar do básico do jogo, definido como você conhece um Washington DC, uma cidade que, como já repetimos várias vezes, tem menos encanto que a Nova York escolhida para o primeiro capítulo. Na capital, porém, a Massive Entertainment tem trabalhado de forma excelente, justamente para fazer a ponte entre as diferenças com a Big Apple. Os fatos contados na The Division 2 acontecem cerca de sete meses após o ataque bioterrorista da Black Friday, com o qual Nova York caiu de joelhos junto com outras cidades, incluindo a capital americana.



A Divisão 2, a revisão

Enquanto o primeiro capítulo nos mostrou os eventos imediatamente após o incidente com a chegada da segunda onda de agentes da Divisão em Nova York, a Divisão 2 dá o próximo passo, mudando as estações para nos contar um Washington DC lutando com uma situação de emergência agora assimilada, em que, no entanto, continuam a haver problemas críticos, como o desligamento completo da rede Sombra quando o verão está quase chegando. Nosso agente entra então em ação para colocar a cidade de pé, entrando em contato com quem já está trabalhando para recuperar um certo nível de normalidade. O filme da resiliência da raça humana, porém, contrapõe-se ao desejo de alguns de aproveitar a situação para destruir os últimos resquícios de civilização que sobraram: é o caso, claro, das gangues que, à nossa chegada, colocaram Washington DC ao fogo e à espada, na qual encontramos, portanto, como no primeiro capítulo, grupos organizados de inimigos com a intenção de atrapalhar nossas atividades. De um ponto de vista narrativa, exatamente como seu antecessor, The Division 2 não brilha particularmente, prestando pouca atenção à história dos acontecimentos, embora os colecionáveis ​​habituais estejam presentes pela cidade para expandir o conhecimento do que aconteceu em Washington DC devido ao vírus. O nosso personagem é mais uma vez proposto como uma espécie de fantoche silencioso, um espectador interessado das pequenas cenas de interlúdio que, de facto, servem para servir de cola entre uma missão e outra. Como veremos, se a Massive Entertainment também tivesse feito o mesmo esforço no campo da narrativa em outros aspectos do jogo, poderíamos ter considerado seriamente a hipótese de promover The Division 2 com louvor.



gameplay

A partir do momento em que você colocou os pés no Casa Branca que serve como a sede da Divisão em Washington DC, ficamos literalmente maravilhados com a quantidade de conteúdo que The Division 2 coloca diante de nossos olhos. Lá estrutura de jogo permanece semelhante ao observado em 2016, mas com um leque alargado de possibilidades a partir de missões principais chegar à conquista dos postos avançados nas mãos dos inimigos nos vários distritos, libertando o que é possível obter recompensas. É uma sorte que os desenvolvedores tenham pensado em introduzir um item de menu para sugerir a próxima atividade a ser realizada, o que, de outra forma, correria o risco de ficar confuso diante das muitas coisas para fazer em The Division 2 desde os níveis iniciais. O constrangimento da escolha não falta nem mesmo em termos de customização do habilidade de seu personagem, para o qual dispositivos novos e antigos estão disponíveis para desbloquear durante a corrida no nível 30, aproveitando a longa jornada para tentar qual das várias combinações possíveis pode ser mais adequada para você.


A Divisão 2, a revisão

Em comparação com seu antecessor, The Division 2 simplifica a dinâmica de funções em termos de gerenciamento, tornando muito mais fácil na prática mudar de um conjunto de equipamentos para outro para assumir a função exigida pela situação que enfrentamos. Voltando às missões, a estrutura em sua base pode se resumir no confronto com ondas de inimigos de nível cada vez mais alto, até o aparecimento de um ou mais patrão ser derrotado para terminar o jogo. Em comparação com as primeiras horas, também do ponto de vista da repetitividade, pudemos apreciar os passos em frente, participando em confrontos bastante evocativos a céu aberto entre chuva e relâmpago. Quanto às fases internas, em vez disso confirmamos o que foi dito há cerca de uma semana: os cenários muitas vezes anônimos vistos no primeiro The Division, Massive Entertainment agora são seguidos por alguns lugares muito bem pensados ​​do ponto de vista puramente artístico, dando vida para confrontos memorável como o planetário, onde se realiza uma das mais belas missões de todo o jogo. Todas as atividades que realizamos têm como objetivo final a obtenção de um saque, que no caso de The Division 2 é consistentemente conspícuo. A atualização doequipamento é garantido pelo saque presente em todo lugar: seja no simples deambular pelas ruas da cidade ou como resultado do compromisso assumido na missão de conquistar um posto avançado, a recompensa é sempre garantida.


Troféus de PlayStation 4

A Divisão 2 tem um total de quarenta e três troféus. O usual Platinum que inclui todos os outros é acompanhado por quatro do tipo Gold, cinco Silver e trinta e três Bronze. Entre estes encontramos naturalmente aquele que premeia a conclusão da campanha com a chegada ao nível trinta, o que não basta, no entanto, para ter a certeza de que completou tudo. Para dar conta de todos os objetivos, é preciso, de fato, ocupar-se com as diversas atividades disponibilizadas pelos desenvolvedores, entre elas a Zona Preta e os diversos checkpoints espalhados pela cidade.

Inimigos e tiroteio

Entre os aspectos do primeiro The Division que causaram um pouco de discussão estava também a resistência excessiva dos inimigos às balas disparadas, o que de fato tornava nossos adversários das esponjas para balas. Enquanto mantém sua abordagem longe do conceito de "um golpe e morre", The Division 2 abandona o caminho de seu antecessor, permitindo-nos enfrentar encontros mais equilibrados em que apenas alguns bosses podem absorver uma quantidade maior de hits. Uma escolha mais do que acertada, graças à qual a Massive Entertainment também pôde trabalhar na versatilidade das unidades adversárias na luta, regida por um excelente inteligência artificial. Uma vez implantado em campo, as unidades inimigas raramente permanecem estacionárias em seu lugar, preferindo um trabalho de cerco para o grupo de jogadores que, portanto, são instados a fazer um esforço extra em termos de tática, eliminando um oponente posicionado em um lugar-chave ou organizando a si mesmo para não ser pego de surpresa.

A Divisão 2, a revisão

Deste ponto de vista, a possibilidade de direcionar o fogo de gadgets como a torre ou o drone para inimigos muito específicos é particularmente útil, permitindo ao jogador tapar eventuais buracos na formação adotada em combate. Devemos sempre agir evitando dar um passo maior que a perna, também para evitar o risco de ficar fora de posição quando uma nova onda de inimigos chegar. Permanecendo no contexto de tiroteios, o tiroteio da Divisão 2 nos satisfez da mesma forma que a inteligência artificial. Quer se trate de uma submetralhadora, de uma espingarda de assalto ou de uma simples pistola, cada arma tem um comportamento próprio, que devemos aprender a conhecer para aproveitar ao máximo as suas forças e limitar as suas fraquezas. Usando o mod ao nosso dispor (renovados na sua gestão, agora muito mais simples), é no entanto possível personalizar alguns aspectos da arma que temos em mãos, tornando-a mais adequada ao nosso estilo de jogo.

Endgame sim, endgame não

Após uma série de avaliações relacionadas a esta revisão da Divisão 2, decidimos adiar uma análise mais aprofundada doendgame Mais tarde. A escolha foi ditada pela presença de muito conteúdo utilizável mesmo antes de chegar ao fatídico nível trinta, incluindo o modo de conflito PvP presente desde os estágios iniciais do jogo. Portanto, em breve você encontrará um novo artigo dedicado à mecânica de final de jogo da Divisão 2, sobre o qual, no entanto, é importante saber da adição da chamada presa preta à lista de facções presente no jogo. O novo grupo está equipado com unidades robóticas de alto nível, às quais podemos responder com a especialização que escolhemos no final do caminho para o nosso personagem. Em comparação com o primeiro jogo, na verdade, falta a habilidade especial, substituída no The Division 2 por uma arma ligada à escolha entre especialista em demolições, sobrevivência ou olho de falcão. As mesmas especializações, junto com o resto do conteúdo, serão atualizadas pela Massive Entertainment nos próximos meses. Depois da falta de experiência final do primeiro The Division no lançamento, o plano dos desenvolvedores para The Division 2 é de fato não perder nada desde seus estágios iniciais: nas próximas semanas, o primeiro dos ataques de oito jogadores prometidos para alguns a hora chegará., dando início ao conteúdo do primeiro ano que, conforme anunciado pela Ubisoft, será gratuito.

Gráficos e som

A crítica que você está lendo refere-se ao teste de The Division 2 realizado em consoles PlayStation 4 Pro, portanto tomado como referência para a avaliação do setor técnico do jogo. Uma escolha sensata se levarmos em consideração os defeitos que encontramos na versão beta dedicada ao console da Sony, que apareceu atrás das edições para PC e Xbox One. As sessões passadas na companhia da versão final do jogo permitiram-nos esclarecer melhor as dúvidas que tínhamos sobre o mesmo, permitindo-nos reavaliar o Washington DC desenhado pela Massive Entertainment em termos puramente artísticos: a cidade é apreciada pela sua gama colorida de cores, ao contrário da Nova York nevada que conhecíamos anteriormente. Meses após o ataque bioterrorista, a capital testemunha o recrescimento da vegetação, bem como a colonização por raças de animais selvagens que começam a vagar pelas ruas.

A Divisão 2, a revisão

Se em termos de charme a passagem de Nova York a Washington DC nos fez questionar, como já antecipamos, o trabalho da Massive Entertainment torna a capital mais viva e laboriosa, também diferenciada no que diz respeito às facções das Hienas, Filhos Verdadeiros e Abandonado por signos distintivos bem definidos, como é o comportamento das unidades que compõem os três grupos. Em um nível puramente técnico, o número de no PS4 Pro parece ter diminuído textura que foram carregados tarde, mesmo que um olhar atento ainda consiga captar elementos que se tornam mais definidos no decorrer de nossa passagem ou outros que surgem do nada. Também relatamos alguns batida do jogo que nos obrigou a retornar ao painel do console, perdendo assim o progresso da missão, junto com alguns episódios de queda do número de quadros por segundo. Quanto ao setor de áudio, a trilha sonora que nos acompanha junto com todos os efeitos ambientais é muito boa, com um dublagem em espanhol em média de bom nível.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Origin, PlayStation Store, Xbox Store preço € 69,99 Resources4Gaming.com

8.8

Leitores (105)

8.1

Seu voto

A análise da Divisão 2 não nos surpreende, confirmando o que já sabemos há algum tempo graças aos inúmeros contatos que tivemos com o jogo até o seu lançamento. Para quem apreciou o primeiro capítulo, isso é exatamente o que se esperava: um jogo completo em todos os aspectos, onde a continuidade do "mais do mesmo" é confortada pelo que aparece como um raciocínio inteligente sobre cada elemento modificado ou adicionado com respeito para o primeiro capítulo. Considerando as semelhanças com o jogo de três anos atrás e o pertencimento ao gênero shooter looter, é mais do que provável que The Division 2 não agrade a todos, mas o esforço da Massive Entertainment consegue, sem dúvida, colocar-se no topo deste vídeo categoria de jogo.

PROFISSIONAL

  • Divertido e bem pensado
  • Muito conteúdo desde o início
  • Washington DC não sofre particularmente em comparação com Nova York
CONTRA
  • Alguns defeitos gráficos ainda estão presentes
  • Aspecto narrativo negligenciado
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