A batalha dos planetas

Realize uma reinterpretação da estratégia baseada em turnos: essa era a intenção da King Art Games quando a campanha Kickstarter nasceu para financiar o desenvolvimento de Battle Worlds: Kronos. A operação terminou com sucesso, arrecadando mais de $ 260.000 contra uma meta inicial de 120.000, e o jogo foi parar no Steam há poucos dias, na verdade a um preço não exatamente acessível (29,99 euros).

A batalha dos planetas

Inspirado em clássicos como Advance Wars e Panzer General, esta produção certamente não economiza nos números, oferecendo-nos duas campanhas distintas para um jogador (a segunda é desbloqueada somente após completar a primeira) para um total de treze missões, um modo de desafio sempre em single player, um editor para criar nossos mapas e finalmente um multijogador online capaz de funcionar tanto "ao vivo" como em modo assíncrono, pensado para usuários que realmente querem aproveitar todo o tempo necessário para fazer sua jogada e depois passar a bola para o adversário. Algumas cutscenes (dubladas em espanhol) servem como introdução e têm a tarefa de conectar a ação do jogo com os desdobramentos da trama, infelizmente não muito original, que nos leva a uma guerra pelo controle dos planetas habitáveis ​​ao redor da galáxia. . Nas sequências narradas reconhecemos qual é o espírito do jogo, numa espécie de metáfora sobre as batalhas e os guerreiros que as travam. Os desenvolvedores simplesmente se perguntaram como um jogo de estratégia da "velha escola", daqueles que simplesmente não conseguem perdoar, seria recebido hoje. E como o recebemos?



Battle Worlds: Kronos é uma estratégia da "velha escola", substancial, mas decididamente mal equilibrada



Bata na sua cara

Battle Worlds: Kronos tenta realizar o prático “tutorial” acompanhando-nos pela mão nos primeiros movimentos, mostrando-nos como manejar as unidades disponíveis e avisando-nos para prestarmos muita atenção às suas características específicas, pois podem fazer a diferença entre vitória e derrota. Poucos minutos depois, a coisa se torna evidente, mas ainda estamos na primeira missão.

A batalha dos planetas

As tropas inimigas são muito numerosas e não partem para as sutilezas, pelo contrário carregam os nossos veículos tão obcecados até os despedaçarem. A única forma de vencer é tentar chegar à comparação física sempre em superioridade numérica e utilizando os recursos de forma inteligente. Os tanques só podem atacar de um "quadrado" adjacente ao do alvo e têm uma armadura bastante forte, portanto, eles devem se mover para frente. Atrás deles podemos colocar os jipes, que são equipados com lançadores de foguetes que funcionam remotamente ou, melhor ainda, os veículos equipados com baterias de mísseis que vão ainda mais longe. O objetivo, em suma, é criar uma “coluna” de unidades que consiga concentrar seu fogo no inimigo e que, de preferência, cause certo dano. Parece simples no papel, mas na realidade não é de todo e as hipotéticas trinta horas da campanha (que serão ainda mais desenvolvidas graças ao próximo lançamento de um DLC gratuito com outras missões) podem se tornar muito mais, quando for necessário repetir é evidente. um estágio de novo e de novo até você se familiarizar com ele. Não sabemos quem usou essa expressão, mas é verdade: jogar Battle Worlds: Kronos é como jogar xadrez. Com Kasparov, no entanto.



O que está lá e o que está faltando

Depois de ter tomado um pouco de sganascioni, apesar da presença de salvamentos rápidos e cargas rápidas que podem nos ajudar a estabelecer pontos estratégicos para retomar uma missão antes que as coisas piorem, surgem algumas dúvidas sobre o trabalho realizado pela King Art Games. Enfrentar uma estratégia tão difícil pode de fato representar um desafio muito agradável para os fanáticos do gênero, mas inevitavelmente elimina todos os outros, e de forma abrupta.

A batalha dos planetas

Há um único nível de desafio disponível e a sensação é que mais do que curar a inteligência artificial dos inimigos, eles preferiram bombear seu número desproporcionalmente, mandando-os simplesmente atacar quem se aproximasse, com o foco usual nas peças que já perdi alguma energia. Não é um problema aceitar a derrota, onde é possível recomeçar e entender como se mover, quais grupos de inimigos atacar primeiro e quais evitar (mas muitas vezes não é possível fazer isso, você deve necessariamente destruir qualquer unidade hostil). A questão é que tudo isso é renderizado de uma forma muito lenta e complicada, com os jogos durando até horas, e nem a interface nem as opções ajudam nesse aspecto. Sim, existe o botão tradicional que acelera as operações do inimigo, mas os comandos para mover e atacar recebem comandos com uma demora insuportável, obrigando-nos a esperar cada vez que a manobra se completa; sem poder desfazê-lo em caso de erro, pois não há botão "desfazer". Gráficos e som são perfeitamente anônimos, tanto em termos de design geral e animações, mas pelo menos isso mantém o jogo rodando em velocidade total, mesmo em configurações de baixo custo.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i3 350M
  • Placa de vídeo: ATI Mobility Radeon HD 5650
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 8

Requisitos mínimos

  • Processador: 2 GHz dual core
  • Placa de vídeo: equipada com 256 MB de RAM e Pixel Shader 2.0
  • Memória: 2 GB de RAM
  • Sistema operacional: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Commento

Entrega digital: Steam Prezzo: 29,99 € Resources4Gaming.com

6.5

Leitores (2)

4.5

Seu voto

Se você está perdendo um certo tipo de abordagem no gênero de estratégia, Battle Worlds: Kronos pode ser para você. O título de King Art Games é deliberadamente "old school", oferece-nos um grande número de missões, um poderoso editor de mapas e também um interessante modo multijogador, garantindo dezenas de horas de jogo. O problema está no equilíbrio da dificuldade, que ao invés de aumentar progressivamente nos coloca imediatamente diante de situações muito complicadas, em que nossas unidades nunca são suficientes, onde em vez disso as tropas inimigas abundam e atacam de cabeça baixa, sem raciocínio demais. A interface e o setor técnico em geral não ajudam, e assim a experiência acaba sendo um pouco lenta e incômoda, impedindo até o entusiasmo mais fervoroso.

PROFISSIONAL

  • Duas campanhas muito exigentes
  • Bom multijogador online, mesmo assíncrono
  • Muito interessante para os fãs obstinados do gênero ...
CONTRA
  • ... mas o equilíbrio da dificuldade é realmente questionável
  • Interface lenta e complicada
  • Tecnicamente abaixo das expectativas
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