A arte do assassinato

Grayson Hunt, a versão esteróide de Jack Black, é um idiota. Líder do Eco Morto, uma equipe de mercenários espaciais habilidosos, condena seus camaradas a uma vida de procurado quando ele decide unilateralmente declarar guerra ao General Sarrano, culpado de ter usado o grupo para fazer o trabalho sujo sem nunca lhe dizer a verdade sobre seus alvos.

A arte do assassinato

Anos depois, completamente bêbado, ele se depara com a nave capitânia de Sarrano com sua nave espacial e pensa bem em lançar-se contra ela em um ataque kamikaze., novamente envolvendo sua equipe e recusando-se a fugir, conforme sugerido por seu amigo Ishi. Este último fica gravemente ferido na queda que traz a embarcação à superfície do planeta Stygia: a única possibilidade de salvá-lo é enxertar implantes cibernéticos com inteligência artificial acoplada, uma operação que tem sucesso por milagre, mas no final da qual Grayson e Ishi são os únicos Echoes Mortos ainda vivos. Em suma, engajado em uma caçada humana junto com um ciborgue que às vezes se deixa dominar por seus próprios circuitos e se torna intratável, nos sete capítulos que compõem a campanha para um jogador de Bulletstorm: Full Clip Edition teremos que percorrer nosso caminho cenários decididamente inóspitos, enfrentando hordas de selvagens, mutantes e soldados da federação que sobreviveram ao impacto.



Bulletstorm ainda é um grande jogo hoje, mas a Full Clip Edition custa muito para o que oferece

A espingarda como um pincel

Bulletstorm ainda tem muito a dizer, embora já tenham se passado seis anos desde sua estreia no PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo é uma espécie de Gears of War em primeira pessoa, focando fortemente em ultraviolência, humor grosseiro e matanças imaginativas; tanto que, em retrospectiva, teria sido bom poder usar este sistema para um retorno do Duque Nukem muito mais digno do que o visto em Forever.



A arte do assassinato
A arte do assassinato

Provavelmente a Gearbox Software também percebeu isso, e é por isso que queria lançar o DLC do Duke Nukem's Bulletstorm Tour, que permite que você reproduza a campanha como o Duque, mas que não foi incluído nativamente na remasterização, por si só. Bastante caro: uma escolha realmente questionável, se considerarmos que é a única novidade real da embalagem além da atualização técnica. Mas estávamos falando sobre a jogabilidade: ao enfrentar diferentes tipos de armas, teremos uma enorme variedade de maneiras de eliminar os inimigos. Atirar neles é uma opção que tenderemos a descartar depois de alguns minutos: é melhor chutá-los e livrá-los na hora, ou jogá-los em uma das muitas paredes cheias de espinhos, um cacto gigante, cabos expostos ou um grande ventilador . Para realizar esta manobra não teremos que fazer é jogar um aríete no adversário de plantão e vê-lo flutuar em êxtase, criando um bullet time tão espetacular quanto satisfatório em seus muitos e dolorosos resultados. Desde o primeiro capítulo da campanha também poderemos contar com um laço magnético que apanha os inimigos mesmo atrás dos abrigos e os envia ao nosso encontro, prontos para receber qualquer tipo de projétil que queiramos cravar no corpo. Ou talvez, por que não, pudéssemos chutá-los para mandá-los de volta para um barril explosivo ou para o fundo de um precipício. É nesses artifícios brilhantes e péssimos que o melhor do Bulletstorm se destaca, tanto que do menu principal é possível acessar um modo, Echo, inteiramente construído em torno do toque de mata estilosa na perspectiva de pontuação alta, com leaderboard e todo o resto. Os pontos que se ganham ao eliminar os inimigos, e que se multiplicam se o fizermos de forma imaginativa, podem ser usados ​​em unidades de apoio localizadas dentro dos mapas, a fim de adquirir não só munições para as armas que já possuímos, mas também upgrades para capacidade de carregador e lançamento de "tiros carregados", modos de tiro alternativos com os quais nem todas as espingardas estão equipadas, mas que permitem ataques verdadeiramente devastadores: o encerramento de um quadro de excelência no que diz respeito ao tiroteio do título People Can Fly.



Pano de sangue

A campanha Bulletstorm: Full Clip Edition não inclui novos níveis em comparação com a edição original e é concluída em generosas sete horas, deixando-nos com uma certa vontade de repeti-la (talvez no modo Overkill, basicamente um New Game +). O contorno é representado pelo referido modo Echo e um multiplayer cooperativo para quatro jogadores, no qual teremos que enfrentar hordas de inimigos cada vez mais numerosos e implacáveis ​​em doze mapas diferentes.

A arte do assassinato

Nada transcendental, em suma, mas o setor single player sabe dar mais do que emoção e tem um ritmo rápido e envolvente, com sequências verdadeiramente espetaculares, uma grande variedade de situações e algumas lutas de chefes, mas intensas. Depois, há obviamente o discurso ligado ao trabalho de remasterização, em alguns aspectos satisfatório, mas em outros nem tanto. Atualizado do Unreal Engine 3 original para o muito mais poderoso Unreal Engine 4, o Bulletstorm: Full Clip Edition é executado em nossa configuração de teste em 4K e 60 quadros por segundo muito estável, mantendo a v-sync ligada e todos os efeitos no máximo, em perspectiva no entanto de ajustes bastante genéricos e superficiais. Excelentes performances, sem dúvida, mas há dúvida de que dependem em grande medida de uma carga não exorbitante. Embora de fato os desenvolvedores tenham afirmado que melhoraram modelos poligonais, texturas e efeitos em vista dessa remasterização, francamente é difícil identificar tais novidades: os personagens têm arestas, falhas de design e "ingenuidade" que revelam a idade dos ativos , assim como não faltam texturas pouco nítidas para testar o close-up. Por outro lado, é evidente a introdução de um novo sistema de iluminação, capaz de mudar drasticamente o aspecto geral do jogo. O setor de áudio está perfeitamente intacto, que conta com uma bela música e uma dublagem em espanhol que traz uma interpretação sempre exagerada de Dario Oppido (Grayson Hunt), assistido por Claudio Moneta (Ishi), Emanuela Pacotto (Trishka) e Gianni Gaude (Sarrano )), o último bastardo e hilário durante os estágios finais da aventura. Muito ruim apenas por algumas falhas óbvias nos níveis.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i5 6600K
  • Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Processador: AMD A8 3850
  • Vídeo Scheda: AMD Radeon HD 6850
  • Memória: 6 GB de RAM
  • Disco rígido: 15 GB de espaço necessário
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10 a 64 bits

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i5 760, AMD Athlon II X4 645
  • Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon HD 7770
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Disco rígido: 15 GB de espaço necessário
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10 a 64 bits

Commento

Versão testada PC com Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 45,99 Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (3)

9.2

Seu voto

Bulletstorm é ainda hoje um atirador muito válido, divertido como poucos, com uma grande campanha e um tiroteio invejável, que encontra o seu maior valor na grande variedade de situações, armas e mortes. O trabalho de remasterização efectuado para a Full Clip Edition por um lado dá-nos actuações muito convincentes, por outro tem que lidar com modelos poligonais e efeitos datados, que parecem não ter recebido sabe-se lá que tratamento de beleza. O grande problema desta edição, porém, é o conteúdo, visto que a única novidade significativa (a modalidade com Duke Nukem) é vendida separadamente e, em geral, o preço pedido é decididamente exagerado, mais do que o dobro em comparação com outras produções semelhantes (que disse Bayonetta?).

PROFISSIONAL

  • Muita variedade espetacular
  • Campanha envolvente e rápida
  • Funciona a 4K e 60 frames por segundo ...
CONTRA
  • ... mas os ativos parecem com os originais
  • Preço muito alto, DLC com Duke Nukem deve ser adquirido separadamente
  • Compartimento multijogador pequeno
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