Zelnick, PDG de Take-Two: "Dans dix ans, nous atteindrons le photoréalisme absolu"

    Zelnick, PDG de Take-Two:

    S'exprimant lors de la conférence virtuelle UBS Global TMT, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé ses réflexions sur l'avenir proche de l'industrie du jeu vidéo, en particulier sur les objectifs qu'elle peut atteindre à moyen et long terme. Entre les passages, Zelnick a affirmé que dans une dizaine d'années, les jeux vidéo pourront compter sur photoréalisme absolu comme pour le secteur graphique. En général, selon le PDG de Take-Two, les avancées technologiques qui seront réalisées par les médias dans les 30 à 40 prochaines années rendront les choses encore plus excitantes pour les joueurs.



    J'imagine que les activités de développement de jeux dans Take-Two seront très différentes dans dix ans de ce qu'elles sont aujourd'hui. Tout comme ceux d'aujourd'hui semblent très différents par rapport à ceux d'il y a dix ans, lorsque par exemple le marché des jeux mobiles n'avait pas encore explosé, et pour les consommateurs, il n'y avait pas autant de dépenses continues pour continuer à jouer.

    Je ne peux pas dire exactement ce qui va se passer, mais je pense que nous verrons une technologie qui permettra à nos meilleurs créatifs de faire des choses qu'ils n'ont jamais pu faire auparavant, comme des jeux dont les graphismes sont exactement les mêmes que la réalité.

    Zelnick a également ajouté, en particulier au sujet du photoréalisme:

    Certaines des choses que nous faisons maintenant ressemblent beaucoup à des productions en direct, mais ce sont toujours des animations. Dans dix ans, nous aurons l'occasion de dessiner sur l'écran des «choses» qui sembleront absolument réelles, mais toujours réalisées par ordinateur.

    Tout cela me porte à croire qu'il y aura d'énormes changements dans notre travail, dont beaucoup ne peuvent pas encore être prédits. Il y aura une croissance importante de l'entreprise et de nombreuses nouvelles opportunités à explorer à la fois en termes de création de travail et du côté de l'entreprise, pour tirer parti de ces compétences et les mettre en pratique.



    Concernant le photoréalisme absolu à atteindre dans les jeux vidéo, Jeux de rock star c'est certainement l'un des éditeurs de logiciels qui s'est le plus rapproché de dessiner la réalité à l'écran avec 2 de Red Dead Redemption. Une capture d'écran prise dans le titre monde ouvert avec un cadre occidental, en fait, a été récemment échangé contre une vraie photo d'une station de télévision. En parlant de westerns, si vous êtes intéressé par le genre, nous avons récemment passé en revue le nouvel effort de Honig Studio, El Hijo: un conte du Far West. Pour jeter un œil à tous les titres à venir (vous pourrez peut-être en profiter pour vous faire une idée des niveaux de qualité atteints par les moteurs graphiques actuels), nous vous invitons à lire notre spécial dédié à jeux à sortir en décembre. Enfin, régalez-vous des yeux sur cette nouvelle bande-annonce passionnante, rapportée en bas de l'actualité, qui Sony dédié aux titres qui raviront les propriétaires de PlayStation 5 dans le prochain avenir. Bonne vue!



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