Yomawari: The Long Night Collection, la critique pour Nintendo Switch

Halloween 2018 approche, et il est normal que les éditeurs aient visé justement cette période pour lancer leurs jeux les plus macabres, dérangeants ou plus généralement sur le thème de l'horreur. NIS America pour sa part il a encore deux flèches tout simplement parfaites pour son arc, et a décidé de les tirer en même temps. Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows reviendront ces jours-ci sur PlayStation 4 et pour la première fois également sur Nintendo Switch, dans une collection au titre très clair et évocateur : Yomawari: la collection longue nuit. Et en attendant les protagonistes des titres, il y aura une longue nuit, apparemment sans fin, dont ils ne reviendront peut-être jamais. Si vous avez peur du noir, nous vous déconseillons de continuer à lire le nôtre examen.



Intrigue : filles et cauchemars orientaux

Yomawari: la collection longue nuit comprend deux titres relativement récents, Yomawari : Night Alone (2016) et Yomawari : Midnight Shadows (2017), qui sont tous deux le fruit du travail de Nippon Ichi et de l'esprit visionnaire du développeur Yu Mizokami. Bien que se déroulant à des moments et des lieux différents, les deux titres sont thématiquement similaires : tous deux partent d'un point très précis, le Paura del Buio et des créatures qui s'y cachent, et la développer en racontant l'histoire de deux filles différentes à la recherche d'un être cher. Dans Yomawari : Night Alone, la petite protagoniste sans nom vient de perdre son chien Poro lorsque sa sœur aînée décide de courir pour le retrouver. Il finit par la perdre aussi, et pour la retrouver, il se retrouvera plongé dans un cauchemar les yeux ouverts : la petite ville rurale japonaise où ils vivent semble habitée, après le coucher du soleil, par des créatures hostiles, tirées des plus horribles contes de fées de la tradition japonaise.



Yomawari: The Long Night Collection, la critique pour Nintendo Switch

Entre évasions précipitées, diversions astucieuses et explorations palpitantes, la protagoniste mettra entre six et sept heures de jeu pour retrouver sa sœur. Alors que Yomawari: Night Alone a une idée centrale originale et une réalisation de gameplay qui est aussi décidément fraîche (ou du moins, c'était il y a deux ans), on ne peut pas en dire autant de son successeur, c'est-à-dire Yomawari: Midnight Shadows. La prémisse narrative de ce dernier ne peut manquer de sembler trop similaire à celle du prédécesseur, avec deux amis séparés au coucher du soleil qui doivent se retrouver dans un village japonais tout aussi reconnaissable. La moitié des situations proposées sembleront familières au joueur et il n'y a vraiment pas d'idées nouvelles, mais cela ne veut pas dire que même l'histoire de Haru et Yui ne mérite pas d'être vécue, considérant le titre comme une évolution et un renforcement de l'idée de le précédent.

Yomawari: The Long Night Collection, la critique pour Nintendo Switch

C'est du point de vue des ambiances de jeu inquiétantes et du charisme de lieux macabres délicatement dessinés à la main, toujours assaisonnés de cette touche de tendresse des silhouettes des protagonistes, que Yomawari : Night Alone et Yomawari : Midnight Shadows sont à nouveau les gagnants. Tout cela avant même d'envisager un gameplay basé sur quelques idées, mais solide et résolument gagnant : on parle encore de deux jeux qui se vivent tous d'un seul coup, la boule constamment dans la gorge.


Gameplay : observer, explorer, cacher

La formule de jeu de Yomawari : The Long Night Collection est identique pour les deux titres présents et se compose d'un survival horror savamment mélangé avec quelques éléments de jeu de puzzle. Les protagonistes de Yomawari : Night Alone et Yomawari : Midnight Shadows se retrouvent soudainement plongés dans un environnement cauchemardesque, habité par des monstres horribles et extrêmement meurtriers ; il n'y a pas de barre de santé, juste une touche des ennemis et c'est Game Over. Le joueur se retrouve alors aux prises avec un décor assez large et varié, qui se dévoilera progressivement et enregistrera petit à petit de nouveaux lieux et itinéraires, au cours des séances exploratoires. Un rapide coup d'oeil à la carte du jeu il est essentiel de ne pas se perdre ou courir dans des ruelles habitées par des ennemis trop rapides et violents ; par contre la plupart d'entre eux seront débloqués en continuant dans l'histoire principale, donc si une route particulière semble impossible à prendre, c'est probablement parce que pour l'instant il doit l'être, et votre objectif est ailleurs.


Yomawari: The Long Night Collection, la critique pour Nintendo Switch

De temps en temps il y aura des objet clé important de trouver pour continuer, dans un récit qui, après tout, ne présente pas qui sait quelle profondeur ou un tournant important. Le point culminant de l'expérience est plutôt représenté par la tension perpétuelle dans laquelle le joueur est enveloppé, garantie entre autres de manière excellente par certains choix importants dans le secteur du son. Il n'y a pas de thème musical de support, ni de pistes audio réelles : l'audio de Yomawari: la collection longue nuit il joue plutôt sur les bruits du vent dans les feuillages, sur les pas de la protagoniste sur les avenues pavées, sur les battements accélérés de son cœur, seul véritable indicateur d'un danger imminent ou d'un monstre qui approche. Cette idée s'accompagne effectivement d'un gameplay basé également sur le essai et erreur dans son sens le plus basique : apprendre les mouvements des ennemis dans un chemin spécifique afin de ne pas mourir une seconde fois face à lui. Dommage que malgré des premiers instants de jeu vraiment passionnants et intrigants (pour certains même frustrants, puisque le jeu explique très peu de ses mécaniques), l'offre des titres se stabilise progressivement sans grandes idées supplémentaires ou variantes d'aucune sorte, à ceux des scénarios et des environnements de jeu.


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Yomawari : The Long Night Collection est une occasion quasi incontournable de redécouvrir deux petites perles du survival-horror. Leur niveau de défi accessible et leur narration légère peuvent représenter un pour ou un contre selon la typologie différente des joueurs, mais les atmosphères très inspirées, le secteur de l'art immédiatement reconnaissable et les monstres nichés dans l'obscurité à chaque coin de rue pourraient littéralement vous kidnapper à l'intérieur .d'un monde de jeu vraiment particulier. La collection arrive sur Nintendo Switch sans peaufiner les titres contenus, mais en les optimisant pour la console Nintendo, même avec un système de vibration intelligent pour la "barre d'anxiété" des protagonistes. Donnez une chance au travail de Yu Mizokami, car il en vaut la peine.

PRO

  • Ambiance angoissante
  • Artistiquement valable
  • Peu d'idées dans le gameplay, mais bien fait
CONTRE
  • Beaucoup de matériaux recyclés dans le deuxième chapitre
  • Dans certaines situations, ce n'est pas difficile, mais frustrant
  • Il profite peu des fonctionnalités de la Nintendo Switch
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