Yokohama: guide stratégique du jeu de société Cranio Creations

Yokohama: guide stratégique du jeu de société Cranio Creations

Comment devenir le marchand le plus estimé de Yokohama? Il n'y a pas de réponse unique, heureusement. Le jeu de société de Hisashi Hayashien fait, cela vous permet de développer diverses stratégies pour gagner la partie. Si vous êtes un joueur novice ou si vous recherchez une analyse approfondie, voici une brève analyse des éléments à surveiller lors d'une partie du jeu signé Créations Cranio.


Les assistants: combien débloquer et comment les placer?              

Les assistants ils sont fondamentaux car ils déterminent la puissance des actions qui auront lieu avec président. Se retrouver sans assistants pour se positionner lors de la première phase du virage peut être un énorme inconvénient, il serait donc bon de débloquer certains d'entre eux immédiatement et d'éviter cette situation désagréable. Bien sûr, cela devra être équilibré avec la nécessité de créer des marchés ou des magasins, il sera donc nécessaire d'évaluer de temps en temps ce dont nous avons besoin pour le prochain changement. En ce qui concerne le placement, cependant, on peut facilement voir à quel point la distribution de trois assistants à trois endroits différents est avantageuse à long terme, si vous pouvez planifier efficacement les quarts de travail ultérieurs. Au contraire, placer deux assistants au même endroit est indispensable immédiatement, si cela vous permet d'effectuer une action de 5 et de prendre le bonus relatif.


Objectifs A, B et C

Ceux-ci ne doivent pas non plus être complètement négligés, surtout s'ils coïncident avec la stratégie mise en œuvre. Perdre un assistant pour obtenir les points garantis par ces objectifs est un petit prix à payer pour ne pas prendre du retard ou prendre l'avantage sur les autres.


Les ordres

Les commandes, en plus de garantir des points et des drapeaux, sont également l'un des rares moyens d'obtenir des jetons "importés". L'exécution des commandes est donc toujours une bonne chose et elles doivent être choisies avec soin, non seulement sur la base des ressources qu'elles possèdent, mais aussi sur la base de leur récompense: une commande qui vous permet d'obtenir un agent étranger garantira un action supplémentaire qui, en fin de partie, pourrait s'avérer décisive. Le nombre de commandes à exécuter dépend donc encore une fois de la stratégie que vous décidez de mettre en œuvre. Si vous vous concentrez uniquement sur cela, il sera utile de dépenser de l'argent pour en acquérir deux à la fois, mais il faudra se préparer à une bonne production de ressources pour pouvoir les résoudre le plus rapidement possible. Sinon, vous pouvez choisir de n'accomplir que les commandes strictement nécessaires, en essayant de compenser en gagnant des points de victoire de manière alternative.


Yokohama: guide stratégique du jeu de société Cranio CreationsLes technologies

Même les cartes technologiques ne doivent pas être sous-estimées, même si elles peuvent s'avérer très coûteuses. L'avantage qui en résulte est cependant considérable, non pas tant en termes de points en fin de partie que pour les bonus permanents qu'ils garantissent. Pensez à la carte qui vous permet de placer votre président dans des quartiers où un président adverse est déjà présent; encore une fois, pensez à la technologie qui vous permet de placer 4 assistants dans différents quartiers. Si tout parier sur les technologies peut être trop coûteux, n'acquérir que celles qui conviennent le mieux à la stratégie choisie peut être décisif pour la victoire et vous donner un avantage considérable sur vos adversaires.


Les conseils des douanes et de l'Église

À la fin du jeu, ils donnent des points en fonction des majorités, mais ils en attribuent beaucoup plus lorsqu'ils placent des assistants pendant la partie. Ce sont des options coûteuses car elles nécessitent de nombreuses marchandises différentes (dans le cas de l'Église) ou les rares jetons d'importation (dans le cas des douanes). Cela peut signifier être en mesure de traiter moins de commandes, vous devez donc faire attention à ne pas sacrifier tout le reste dans le seul but d'obtenir une majorité.


Yokohama: guide stratégique du jeu de société Cranio CreationsLes immeubles

Marchés et Emporiums garantissent un bonus immédiat de diverses natures, ainsi que la possibilité de mener des actions plus fortes sans placer trop d'assistants dans le quartier dans lequel ils sont présents. Cependant, la construction est très coûteuse, car les bâtiments doivent être déverrouillés de votre entrepôt avec l'action associée et le paiement de l'argent. Puisque déverrouiller tous les bâtiments d'un type est également une condition qui déclenche la fin du jeu, cela dépend de la stratégie de chacun et du nombre à débloquer.

J'ai vendu

L'argent est un élément d'équilibrage dans ce jeu, car vous aurez rarement à en dépenser ou à en accumuler une grande quantité. Cependant, même une seule pièce peut faire la différence, par exemple si vous devez traverser un espace où se trouve un président adverse, ou si vous devez déverrouiller un certain bâtiment. Par conséquent, manquer complètement de yens peut être risqué.


pensées finales

Yokohama est un beau jeu qui laisse diverses voies ouvertes à la victoire. J'espère que cette analyse synthétique pourra être utile pour une comparaison avec sa propre stratégie ou pour aider ceux qui affrontent les premiers matchs à ne pas être coincés devant la variété des actions possibles.

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