Yakuza 6: The Song of Life - Revue de la dernière aventure de Kazuma Kiryu

Yakuza 6: The Song of Life - Revue de la dernière aventure de Kazuma Kiryu

Il faut s'en remettre: ce dernier chapitre de Yakuza est la fin de l'histoire de Kazuma Kiryu, le dragon de Dojima. Yakuza 6: Le chant de la vie nous amène à découvrir ce qui, dès le début, a été montré comme le dernier effort de Kiryu, un personnage qui depuis la PlayStation 2 est entré dans le cœur des vieux fans et qui, grâce à Yakuza Kiwami, a fait son chemin dans la nouvelle génération . On dit souvent qu'il est plus facile de commencer une histoire que de la terminer, et les scénaristes de Yakuza ont dû l'essayer de première main: pourtant, ce sixième épisode a du courage à revendre, même s'il n'est pas sans défauts.



La fin d'une ère

Quitter un personnage d'un jeu vidéo fait toujours mal: nous avons été habitués à perdre des sagas historiques sans voir de suite, mais sachant qu'un possible et futur Yakuza 7 aura d'autres personnages comme protagonistes laisse un peu de vide. D'un autre côté, le voyage de Kiryu dans ce sixième chapitre pourrait également vous laisser un peu amer dans la bouche en raison de choix stylistiques audacieux et, très probablement, appropriés.

Yakuza 6: The Song of Life - Revue de la dernière aventure de Kazuma Kiryu

En fait, il faut comprendre que devant vous vous ne trouverez pas les vastes et profonds Yakuza 0 et Yakuza Kiwami, ni les complots complexes et riches des co-protagonistes de Yakuza 4 et Yakuza 5. Le chant de la vie est un hybride, quelque chose qui innove, définit et améliore, et pour ce faire sacrifie certaines choses. Surtout, le chant du cygne de Kiryu voit comme le protagoniste uniquement et exclusivement le Dragon de Dojima: cela ne se réduit pas seulement au personnage jouable, mais aussi à l'ensemble du script, écrit pour faire vivre au joueur les expériences uniquement et exclusivement de Kazuma. Le moteur graphique Dragon Engine parvient, plus que jamais auparavant, à amener des personnages réalistes à l'écran, plein d'expressions et saupoudrant de pathos de tous les pores: cela, avec la photographie et le tournage, fait de Yakuza 6: The Song of Life l'un des meilleurs chapitres en termes de réalisation.



Le nouvel obstacle est surmonté au bout de quelques heures, et les plus courageux, ayant fini par comprendre l'âme de ce sixième chapitre, pourront profiter de ce qui est la meilleure aventure dédiée à Kamurocho, malgré les limitations: ne vous attendez pas à la même profondeur vue dans les chapitres précédents, autant de mini-jeux disparaîtront pour favoriser un approfondissement de ceux qui resteront. Les fléchettes et la pêche ont en fait complètement révolutionné leur système, devenant de plus en plus étendu et détaillé: il y aura du karaoké et des armoires, contenant des jeux tels que Puyo Puyo et Virtua Fighter 5 Final Showdown. Le rythme du jeu est également devenu plus paisible: Kiryu n'a plus de styles de combat, les coups ont diminué et leur enchaînement est devenu plus raisonné, comme pour marquer le temps plus lentement, comme les derniers battements d'un cœur. Le choix souhaité, et assez courageux, parvient à catapulter la série dédiée à la mafia japonaise vers un style plus moderne, et entre celui-ci et le nouveau moteur graphique, cette fois nous sommes face à un vrai Yakuza de nouvelle génération.

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Le reste du dragon

Si vous n'avez pas eu l'occasion d'essayer certains chapitres, ou simplement que votre mémoire est folle, le jeu vous permettra de voir des résumés très synthétiques racontant toutes les parcelles des différents chapitres, de manière à rattraper en moins de 20 minutes.

Le début de tout le jeu se situe juste à la fin de Yakuza 5: les conséquences des actions de Kiryu l'amèneront à passer une période en prison, et conduiront Haruka à devoir affronter les révélations faites sur scène lors de son concert. Après sa sortie de prison, Kiryu devra à nouveau protéger Haruka, cette fois à l'hôpital, car en danger de mort.


Sans faire plus allusion à l'intrigue, qui est vitale pour profiter au maximum du jeu, cette fois, Kiryu devra résoudre de nombreux problèmes, en particulier personnels, pour éviter que les personnes qui l'intéressent ne se retrouvent dans le pétrin. En tant que collection de factures, Kazuma fera face à des dangers dans le futur, le présent et le passé, et ne pourra le faire que grâce à son courage, son expérience et les personnes qui comptent sur lui. Nous aurons l'occasion de discuter de la fin, que beaucoup pourraient aimer tandis que d'autres font du dégoût (nous parlons d'une fin qui atteint le septième chapitre, il est supposé qu'elle ne satisfera pas tout le monde), mais pour l'instant il ne reste plus qu'à accepter que, pour le meilleur ou pour le pire, cette fois c'est fini (même si l'espoir est le dernier à mourir).



Yakuza 6: The Song of Life - Revue de la dernière aventure de Kazuma Kiryu

Le choix de tout miser sur le Dojima Dragon il a même enlevé beaucoup d'espace aux personnages historiques tels que Majima ou Daigo, mais à juste titre, pour éviter que le jeu n'aille plus loin, il fallait cette fois bien se concentrer sur une seule chose. Accompagnant le Kamurocho toujours présent, une étape de mille rencontres et toute l'histoire de la série Yakuza, il y aura Onomichi, Hiroshima, un lieu vraiment important pour le développement de l'intrigue.

La vraie nouveauté, cependant, un point charnière qui montre les dents de toute la production, c'est la disparition des charges: maintenant pour passer de la route de Kamurocho à un magasin vous n'aurez pas à attendre un chargement fastidieux: il suffit d'ouvrir la porte , et vous pouvez continuer à jouer sans interruption. Même de l'intérieur des bâtiments, la rue montrera la vie, devenant l'une des reproductions les plus vivantes de la célèbre ville par rapport aux anciens chapitres. Seuls les combats nécessiteront un léger chargement, pas même une seconde, probablement pour changer les commandes du jeu de l'exploration au combat.


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