XIII: le remake du FPS historique en cel-shading arrive en novembre

    XIII: le remake du FPS historique en cel-shading arrive en novembre

    En creusant un peu dans votre mémoire, si vous êtes un joueur de longue date - mais pas trop - vous vous souviendrez certainement d'Ubisoft et de ses FPS cel-shaded qui ont tant fait parler en son temps: nous parlons du XIII particulier, qui va à l'encontre de la tendance du photoréalisme qui voulait gagner de plus en plus de place dans le genre, a proposé en sauce jeu vidéo le style du roman graphique homonyme dont il est tiré, réussissant à conserver toute sa verve «comique». Apparaissant dans le désormais lointain 2003 dans le panorama des jeux vidéo, le titre s'apprête à faire son retour avec un remake annoncé il y a quelques heures. Prendre les rênes du projet est un autre studio français qui nous a procuré de nombreuses joies au fil du temps, c'est-à-dire Microidsavec François Coulon (chef de production de l'équipe) qui explique les raisons du choix:



    L'idée de ce remake nous est venue tout naturellement, nous avons senti que cette expérience FPS axée sur l'histoire manquait dans le paysage du jeu d'aujourd'hui. Notre objectif est de faire découvrir l'histoire de XIII à une nouvelle génération de joueurs, avec les meilleurs graphismes et animations possibles.

    Avec l'annonce est également venue une date de sortie, qui est 13 Novembre de cette année. Pour pouvoir utiliser XIII Remake sera un large cercle d'utilisateurs (pratiquement tous), étant donné que le titre sera publié en multi-plateforme pour PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.



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