Xbox Series X - Voici ce que nous savons de la nouvelle console Microsoft

Xbox Series X - Voici ce que nous savons de la nouvelle console Microsoft

Implanté dans l'industrie du jeu vidéo depuis de nombreuses années, Microsoft désormais, il ne peut manquer de répondre à l'attrait d'une nouvelle génération de consoles, qui verrait donc le monopole de Sony avoir comme seul concurrent efficace Nintendo. Nous y sommes déjà habitués, à partir de maintenant vieilli Xbox One, pour entendre parler des mises à niveau matérielles bien avant qu'elles ne soient réellement prêtes à être révélées dans leur intégralité. Le grand public qui participe activement au secteur commence ainsi à parler d'un avenir qui semble de plus en plus proche, comme c'est précisément le cas pour le tout récent Xbox Series X.



Dévoilé ces derniers mois sous le nom de code délibérément Projet Scarlett, le matériel de la neuvième génération de consoles Microsoft a été officiellement présenté lors de l'événement important de Les récompenses de jeu 2019. Tout comme c'est arrivé pour Scorpion projet qui est devenu Xbox One X, la nouvelle machine a complètement changé de nom, prenant un dernier conseil totalement différent. Le PDG de la division Xbox, Phil Spencer, a révélé en fait déjà ces derniers jours que le nom définitif de la nouvelle plateforme aurait été particulièrement symbolique et intuitif, et qu'il révélerait lui-même des détails sur la machine qu'il était prêt à représenter.

Entre autres, il est possible de réaliser immédiatement comment ce nom ouvre la possibilité à de nouvelles révisions matérielles. Les consoles Xbox regrettent souvent de ne pas avoir choisi la voie des nombres, comme Sony l'a fait en 1994, car des malentendus continuent de survenir jour après jour en raison de noms peut-être trop complexes et sans rapport les uns avec les autres. Il ne faut pas non plus oublier que ces derniers mois, les rumeurs ont clairement parlé de deux protagonistes de consoles de la nouvelle génération Microsoft avec le nom de code récapitulatif Scarlett: Lockhart (moins puissant) e Anaconda (plus puissant et maintenant enfin révélé).



Ainsi, après l'annonce officielle de la Xbox Series X (justement Anaconda), nous sommes là pour vous parler de tous les détails actuellement en notre possession sur le matériel en question et ses fonctions. Nous étudierons également tous les retours que ce projet pourrait avoir une fois qu'il aura été publié dans sa fenêtre de lancement actuelle et générique "Vacances 2020", théoriquement attribuable aux deux derniers mois de l'année prochaine.Xbox Series X - Voici ce que nous savons de la nouvelle console Microsoft

Tout est prêt pour l'ombrage à taux variable

Le drapeau hissé dans la prémisse de la Xbox Series X est le Ombrage à taux variable (que nous pouvons raccourcir à VRS), une technologie déjà sur le marché et prête à être l'élément vital de la prochaine génération. Avant de vous expliquer en gros ce que nous avons entre les mains, sans toutefois entrer dans les détails trop techniques, nous vous renvoyons à notre article contenant tous les goodies de la VRS détaillés en détail, mais en même temps rendus compréhensibles avec des explications et des images pour les plus petits habitués au secteur purement technique.

Le VRS permet de mieux optimiser le matériel statistiquement beaucoup moins performant que ce que l'on peut déjà voir à la pointe du marché des PC. Pense juste que sur ce dernier la technologie en question est déjà présente depuis plus d'un an, car il a été introduit avec la série de cartes vidéo prenant en charge le Ray Tracing: le turing (ou série 20 / série RTX). Cependant, grâce aux performances améliorées qui seront ensuite mises en œuvre au niveau du logiciel, la Xbox Series X sera en mesure de rendre la 4K à 60 Fps beaucoup plus stable et peut-être avec le temps même un standard, comme l'est le Full HD de nos jours.


Par ombrage à taux variable, nous entendons la possibilité d'avoir une «ruine» de l'image, ce qui, cependant, n'est pas aussi tragique qu'on pourrait l'imaginer à première vue. Le gameplay ne sera en effet pas pénalisé par cette fonctionnalité, mais optimisé et rendu visiblement plus agréable. Tous ces secteurs de l'écran qui, dans les jeux vidéo, nos yeux perçoivent à peine, et où, par conséquent, aucune approximation ni aucun flou ne sont perceptibles, seront rendus moins détaillés. En contrepartie, la résolution générale sera donc rendue plus stable compte tenu du moins de pixels à traiter - les modèles seront à leur tour traités davantage et les performances stabilisées au mieux - afin d'éviter les baisses de fréquence d'images et les artefacts graphiques qui peuvent apparaître fréquemment. en l'absence du VRS.Xbox Series X - Voici ce que nous savons de la nouvelle console Microsoft


Le coup bas sur PlayStation 5!

Pour entrer sur le ring de la prochaine génération, il n'y aura pas que la Xbox Series X comme c'est déjà évident, même si son design est encore totalement inconnu: la PlayStation 5 a déjà été dévoilée. Lorsque les deux consoles de cette génération sont sorties en 2013, les chiffres particulièrement favorables pour l'homologue de marque Sony étaient pratiquement immédiats et évidents. Ces dernières années, cependant, Microsoft a tenté de réduire autant que possible l'écart., pour ensuite se préparer à redémarrer en dominant la concurrence avec son nouveau matériel propriétaire. Nous sommes arrivés à ce moment-là, celui où la reprise de Microsoft sera officiellement vue, le moment exact où toutes les politiques adoptées ces derniers mois pourront enfin porter leurs fruits, ou peut-être couler complètement la division Xbox. L'idée de publier la quasi-totalité des jeux sur le marché PC, ainsi que quelques petites perles indépendantes également sur le marché Nintendo Switch, a montré une ouverture totale à la vente du logiciel et un faible intérêt pour son matériel.


À ce stade, cependant, la Xbox Series X veut tenter de regagner du terrain également dans le domaine de la vente de nouvelles consoles, avec des possibilités exclusives qui semblent ne pas être présentes sur la PlayStation 5 et qui pourraient créer une différence substantielle. Le VRS est certainement la première fonctionnalité intéressante, qui permettra juste de commencer par le coût d'accès final de ne pas être particulièrement excessif, car ce dernier aurait pu augmenter sans la bonne optimisation requise, notamment pour le marché des consoles. Bien que les exclusivités en général n'aient pas été le point fort de Xbox ces derniers temps, plusieurs studios ont été embauchés et les ventes de logiciels ont déjà été considérablement mises en avant de l'entreprise. On ne sait pas si ce dernier décidera de bloquer les barrières et d'obtenir une plus grande quantité de consoles vendues grâce à la politique d'exclusivité, que Sony et Nintendo appliquent déjà depuis des temps immémoriaux, mais on peut dire avec certitude que les premiers jeux de société qui seront présents dès le premier jour dans le Xbox Game Pass augmenteront de façon exponentielle.


Ce dernier service est actuellement le joyau de l'entreprise, étant donné que face à un prix très bas, vous pouvez obtenir des centaines de jeux entièrement gratuits sur PC et Xbox. Produits téléchargeables et désinstallables à volonté tant que vous continuez à renouveler votre abonnement en continu avec une réduction, avec de nouvelles promotions et offres qui semblent être au coin de la rue chaque semaine. En plus de cette offre déjà pertinente, la récente XCloud, qui garantit la possibilité de jouer en streaming où et quand vous le souhaitez à toute personne disposant d'un abonnement et d'une bonne connexion réseau, portable ou fixe. Les services actuellement proposés par Sony qui ne sont encore résumés que dans le PS Now ne sont en aucun cas en mesure de concurrencer ce qui vient d'être dit, même si l'entreprise se concentrera probablement beaucoup sur ce dernier, implémentant de nouvelles fonctions et améliorant celles existantes. au meilleur de ses possibilités. Comme l'a également déclaré le PDG de Xbox, cependant, le moment n'est pas encore venu où le Cloud peut devenir le protagoniste absolu de l'industrie en écrasant les plates-formes traditionnelles - et pour le moment, nous devons rester bien concentrés sur le matériel -, que ce soit est un PC ou des consoles.

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La Xbox Series X prête à concurrencer le marché des PC

La nouvelle console présentée se fixe d'emblée des objectifs assez importants comme déjà évoqué, principalement liés au nouveau standard de qualité qu'il semble pouvoir apporter dans les salons des gamers de 2020. On a évidemment déjà exclu qu'il s'agisse du cloud le jeu; La Xbox Series X veut permettre à presque tout le monde de jouer, sans exclure ceux qui n'ont pas encore réussi à obtenir une connexion internet en phase avec son époque, phénomène malheureusement très répandu. On parle donc d'une machine assez évoluée, presque capable d'approcher la course actuelle des maîtres PC en termes de performances. Le processeur sera en fait comme annoncé précédemment Zen 2 avec l'architecture RDNA, la mémoire interne SSD NVMe M.2 et le Lancer de rayons il sera pris en charge avec du matériel dédié déjà présent. On retrouve donc les mêmes caractéristiques que pour le moment il semble que ce seront aussi les protagonistes de l'homologue Sony, et qui offrent une véritable révolution qui ne se limite pas exclusivement au niveau graphique.

La configuration permet aux développeurs de se livrer à de nouvelles fonctionnalités actuellement impossibles, même à certains égards sur PC. Les 12 Téraflops garantissent la possibilité de créer des animations plus en phase avec le temps et étonnantes, le SSD de nouvelle génération promet d'annuler les téléchargements qui ont toujours accompagné nos expériences, garantissant également de fournir de nouvelles idées pour la conception de jeux avec des changements extrêmement soudains de scénarios désormais possibles. Une mention honorable va également à l'intelligence artificielle, l'un des aspects qui jusqu'à présent a été particulièrement imprudent dans la grande majorité des titres, précisément pour des questions de calcul, mais qui va bientôt briller et offrir un défi similaire à celui du multijoueur. Il n'y a actuellement aucun plan lié à un casque de réalité virtuelle Microsoft, qui est déjà bien établi dans le monde PlayStation, mais maintenant cela peut certainement être développé et mis à disposition sur la nouvelle plate-forme.Xbox Series X - Voici ce que nous savons de la nouvelle console Microsoft

Minimal, élégant et fonctionnel

Les photos de la Xbox Series X que nous avons pu admirer ont été acceptées de manière quelque peu controversée par la communauté des joueurs, qu'ils soient intéressés ou non à acheter pour l'année prochaine. Beaucoup ont en fait salué le design de la nouvelle machine de Microsoft, qui après des années de planification s'est montrée fière, mais encore plus de gens n'ont pas apprécié l'esthétique présentée. En fait, il y en a plusieurs qui disent que cela ne semble pas être une console de jeu, mais plutôt un appareil similaire à Alexa. Il y avait aussi des blagues sur le net sur les cendriers et les réfrigérateurs, ainsi que des intrigues plus ou moins plaisantes sur des monolithes. Microsoft a, pour sa part, déclaré que le design est certainement très minimal et élégant, et est conçu pour se fondre dans l'environnement sans attirer l'attention étant donné que il est également possible de positionner la Xbox Series X à la fois verticalement et horizontalement sans rencontrer de problèmes d'aucune sorte, du moins selon les prémisses actuelles. La "box" de la marque de la maison Redmond est également bien représentée dans la nouvelle console, ce qui la rend également assez symbolique par sa forme.

En plus de tendre vers le futuriste, la taille allongée verticalement veut aussi avoir une fonction bien plus que simplement esthétique, puisque l'ensemble du boîtier est conçu pour favoriser une bien meilleure ventilation que la génération actuelle. Il a en effet été démontré que la configuration ne contient qu'un ventilateur, ce qui prend la peine de laisser sortir l'air chaud et de stocker celui de l'environnement, dans le but de refroidir au mieux les composants. Il a également été affirmé que le silence est garanti, étant donné que les développeurs se sont particulièrement concentrés sur la création d'un design qui le rend possible, mais nous ne pourrons le dire que lorsque nous aurons l'occasion de le voir réellement en action.

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Nouveau matériel, nouveau contrôleur, design historique

Dans les images où nous avons pu admirer le design de la Xbox Series X, il y a toujours un petit intrus, que nous sommes prêts à tenir entre nos mains pendant des milliers d'heures: le nouveau contrôleur! Cela vient avec une structure pratiquement identique à celle du pad dans la version de base de la Xbox One. Nous pouvons trouver les analogues asymétriques désormais emblématiques et les touches X, A, B et Y apparemment identiques et non révisées, mais heureusement il y a une différence. Bien que nous ne sachions toujours pas grand-chose sur les épines dorsales qui ont plutôt été très approfondies sur le territoire PlayStation, les fléchettes directionnelles prennent clairement beaucoup de mains à celles des contrôleurs Xbox d'élite, les mêmes dans les deux versions du marché. En outre, Bluetooth ne connectera pas l'appareil à la Xbox Series X, car une technologie brevetée exclusive sera utilisée pour réduire le décalage d'entrée, ce qui vise à promouvoir une immersion totale dans le jeu vidéo. Les dimensions ont changé de manière négligeable, car ils ne sont que légèrement réduits, et le bouton de partage a enfin été inséré. La communauté a toujours réclamé sa présence et les développeurs ont écouté les retours et implémenté ces fonctions dans le nouveau système - même si elles n'étaient certainement pas la première, cette manœuvre est désormais devenue un standard - pour tous les contrôleurs actuellement sur le marché. .

Ce pad est 100% compatible avec Windows, comme on le comprend facilement, mais aussi toute la Xbox One peut être honorée de sa présence (même si la prise en charge du nouveau bouton de partage n'a pas été communiquée), mais il n'y a eu aucun indice concernant une compatibilité sur la production Xbox 360 maintenant sortie. La console entière est 100% rétrocompatible sur les logiciels avec toutes les Xbox déjà publiées, même avec le premier! Cette fonction, également divulguée sur le territoire de Sony, permettra de réduire de loin l'écart générationnel, puisque ceux qui décideront d'acheter le nouveau venu pourront se débarrasser de leurs consoles Microsoft actuelles sans trop d'hésitations, comme tous les trophées et jeux. sera entièrement partagé dans le compte.

Pour clôturer la danse, il y a une nouvelle fonctionnalité intéressante: su Xbox Series X, il sera possible de mettre en pause plusieurs jeux en même temps, et vous pourrez revenir dans chaque aventure au point exact où elle a été interrompue. Ce n'est pas une fonction qui sait à quel point c'est spectaculaire, mais ayant eu la possibilité, les développeurs ont décidé de fournir cette possibilité à une niche d'utilisateurs. La RAM GDDR6 a en effet accordé cette opportunité, tout comme le SSD garantira une mise sous tension quasi instantanée de l'appareil et la haute fréquence de la mémoire permettra l'entrée et la sortie du logiciel sans barrières et décalage gênants.

Un avant-goût des prochaines années de la Xbox Series X

Lors des The Game Awards 2019 pour nous ravir en ce qui concerne la maison Redmond, il y avait non seulement la Xbox Series X, mais aussi la nouvelle Senua's Saga: Hellblade 2. D'après la bande-annonce que vous pouvez voir ci-dessus, il est évident que ce n'est pas un pur plaisir - mais plutôt une merveille de ce que Microsoft a réussi à apporter à l'écran avec le moteur de jeu - bien que manifestement pré-rendu. Malheureusement, ce titre ne sortira pas le premier jour avec la console, et il est donc plus que légitime d'attendre ses débuts dans un 2021 assez lointain. Halo Infinite prendra les devants en tant qu'exclusivité qui mettra la nouvelle machine sous tension, d'autre part, nous parlons du jeu avec le budget de développement le plus élevé jamais investi!

Il ne reste plus qu'à attendre de nouveaux détails sur la Xbox Series X, qui arriveront sûrement dans les mois à venir. Qu'il s'agisse de nouveaux titres de première partie, d'actualités sur le matériel ou de quelques nouveautés pour le service et les possibilités offertes aux utilisateurs, nous serons toujours prêts à vous mettre à jour en temps réel. Dans ses dernières déclarations, le PDG de Microsoft Phil Spencer a également déclaré que cet E3 sera particulièrement important pour l'entreprise, mais un petit sourire pour constater comment cette déclaration est faite chaque année. Nous pouvons espérer avoir des attentes élevées pour ce qui sera montré, en espérant que cela pourra attirer notre attention et nous diriger vers la prochaine génération.

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