Xbox Series X: tous les détails sur l'architecture Xbox Velocity

    Xbox Series X: tous les détails sur l'architecture Xbox Velocity

    Ces jours-ci, Microsoft a expliqué en détail les caractéristiques particulières de Architecture Xbox Velocity, technologie derrière la Xbox Series X qui améliorera les performances du jeu. Comme vous pouvez le lire sur Xbox Wire, Jason Ronald a évoqué les ambitions de l'entreprise concernant la nouvelle console, qui garantira une puissance, une vitesse et des performances importantes, capable d'offrir des expériences impossibles dans la génération actuelle:


    Lorsque nous avons décidé de concevoir la Xbox Series X, nous aspirions à construire notre console la plus puissante, alimentée par l'innovation de nouvelle génération et à offrir des performances cohérentes et durables jamais vues auparavant dans une console sans compromis. Pour y parvenir, nous savions que nous devions analyser chaque composant du système, pour repousser les limites des performances et du design des consoles traditionnelles. Dans la conception de la Xbox Series X, il était essentiel d'assurer une puissance, une vitesse et des performances accrues, tout en s'assurant qu'aucun composant ne limiterait l'ambition créative des meilleurs créateurs au monde, permettant ainsi d'offrir des expériences de jeu de nouvelle génération et impossibles dans la précédente. générations de console.


    Ronald introduit ainsi le discours sur l'Architecture Xbox Velocity, qui représente donc le cœur même de la plateforme, ainsi que ce qui garantira des expériences de jeu de nouvelle génération. Il est principalement composé de quatre composants: le SSD NVME personnalisé, élément fondamental de l'architecture, la décompression accélérée matérielle, qui permet de réduire les temps de chargement, la nouvelle API DirectStorage et le Sampler Feedback Streaming (SFS).

    L'architecture Xbox Velocity repense la façon dont un développeur peut tirer parti du matériel fourni par la Xbox Series X. Des techniques de rendu complètement nouvelles à l'élimination virtuelle des temps de chargement, aux mondes vivants plus vastes et plus dynamiques dans lesquels, en tant que joueur, vous pouvez choisir comment vous voulez explorer, nous ne pouvons pas être plus que ravis des premiers résultats que nous voyons déjà.



    Nous vous rappelons que la console Microsoft arrivera vers la fin de l'année, et que la présentation Xbox Games Showcase aura lieu le 23 juillet, entièrement dédiée aux titres à venir sur la plateforme.

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