Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, la revue

Cela peut sembler étrange à certains, mais à ce jour, un 4X (explorer, étendre, exploiter, exterminer) se déroule dans le monde de Warhammer, malgré le fait qu'avec la marque Games Workshop un peu de tout a été fait au niveau du jeu vidéo : du wargame, que l'on peut considérer comme son genre naturel, à l'action pure, en passant par les titres entièrement en ligne. Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre il vient donc combler un vide. Slitherine, l'éditeur, et Strayligh, le développeur, avaient déjà fait affaire avec Warhammer pour créer la stratégie au tour par tour Warhammer 40,000 : Sanctus Reach, l'un des jeux vidéo les plus cohérents avec le wargame original. Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War affronte la marque d'un autre point de vue, nous mettant dans la peau de l'une des quatre factions : Astra Militarum, Necrons, Orks et Space Marines ; dans le but de trouver et d'exploiter les ressources de la planète Gladius Prime, notamment archéologiques.



Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, la revue

En réalité l'une des factions, celle des Nécrons, est composée des anciens habitants de la planète, aujourd'hui éteints, réveillés par les autres et leur désir de mettre la main sur les anciennes reliques cachées sur Gladius. En termes simples, quelle que soit la faction choisie, l'objectif du joueur est d'étendre la planète avec des villes, des bases et des forteresses et de créer une vaste armée pour partir à la recherche de ressources et exterminer la faune locale agressive et les factions adverses.

Les quatre factions

Les matchs de Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre sont entièrement configurables. Au début, vous devez choisir avec quelle faction jouer, la taille du monde du jeu, qui sera généré de manière procédurale, le niveau de difficulté général et plus encore. Les possibilités de sélectionner la force des factions individuelles sur le terrain et de créer des équipes, afin de mieux articuler les matchs, sont intéressantes.



Les factions diffèrent non seulement sur le plan esthétique, mais elles ont chacune des avantages et des inconvénients, ce qui les rend plus ou moins adaptées à différents styles de jeu. Par exemple, les Astra Militarum ne dépensent rien en infanterie, mais doivent faire plus attention au moral des troupes. Les Space Marines, en revanche, sont la faction polyvalente classique, avec la limite de ne pouvoir fonder qu'une seule ville par partie, mais étendant leur influence avec la Forteresse de la Rédemption. Au contraire, celle des Orks est une faction extrêmement instable du point de vue des humeurs militaires, sans bonus particulier pour l'expansion, mais avec une grande articulation des réactions des unités individuelles. Enfin, les Nécrons ont des pouvoirs de guérison qui permettent aux unités de se mettre à couvert sur le champ de bataille, mais ils ne peuvent construire leurs villes que sur les ruines de leur civilisation. Chaque faction dispose alors de ses propres unités, certaines privilégiant l'infanterie, par exemple les Orks, là où d'autres disposent de véhicules plus performants, comme l'Astra Militarum.

Exploration et combat

Contrairement aux autres 4X, dans Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre la phase d'exploration est décidément problématique, dans le sens où la planète Gladius Prime regorge de faune et de dangers environnementaux de toutes sortes (boîtes venimeuses, tours fortifiées et autres), qui combinés rendent la recherche de reliques et de nouvelles ressources beaucoup plus difficile que dans d'autres titres du même genre. Bref, envoyer une seule unité d'infanterie explorer toute la carte est un véritable suicide et il est donc conseillé de former de petites armées pour venir à bout de la zone de départ. Cependant, le système de jeu prend généralement soin de nous démarrer dans une zone calme, avec au plus quelques ennemis de bas niveau autour. En faisant le tour, cependant, il sera inévitable de tomber sur des robots gigantesques, des mille-pattes gigantesques et des créatures flottantes gigantesques (quand ils sont mauvais ils sont aussi gigantesques, il n'y a pas grand-chose à faire).



Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, la revue

La progression, en ce sens, est très lente et il faut souvent se battre bec et ongles pour maintenir certains avant-postes stratégiques. Si vous ne l'avez pas encore compris, Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War est tout au sujet du combat - créant et gérant de plus en plus de troupes. Chaque unité a ses propres caractéristiques et augmente au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience sur le champ de bataille. En fondant des villes et en recherchant de nouvelles technologies (chaque faction a son arbre de recherche divisé en plusieurs niveaux), de nouvelles unités seront débloquées, les anciennes seront équipées de nouveaux moyens (comme des grenades), des véhicules plus ou moins blindés seront obtenus et auront accès à des héros, des unités spéciales aux pouvoirs uniques. Le système de combat en lui-même est très simple : à chaque tour une unité a un certain nombre de points d'action à dépenser, qu'elle peut prendre pour se déplacer, utiliser une capacité ou un pouvoir, ou attaquer. L'efficacité des attaques varie en fonction d'une multitude de facteurs différents : le type de case occupée (une forêt protège plus qu'une plaine aride), la distance de l'ennemi, le type d'unité attaquée, le statut et l'équipement de l'unité attaquante et bientôt.

Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, la revue

All'inizio alcuni fattori passano in secondo piano perché le forze in campo sono limitate, ma quando ci si trova a gestire scontri contro decine di unità contemporaneamente, guidandone altrettante, alcune valutazioni tattiche diventano essenziali, soprattutto se si è selezionato un livello di difficoltà medio -haut. En général, c'est l'objet de Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, dont les parties peuvent durer de nombreuses heures grâce à sa profondeur tactique. Essayez d'organiser une réunion sur une carte moyenne-grande, avec au moins quatre autres factions de niveau moyen/haut et vous pourrez dire au revoir à vos journées. Ici, il faut applaudir les développeurs pour avoir créé une bonne intelligence artificielle qui, malgré quelques erreurs, s'est avérée à plusieurs reprises capable de nous mettre en difficulté. Bien sûr, jouer avec d'autres humains est mieux, mais même seul, vous ne pouvez pas vous plaindre.



gestion

Dans tout cela, la phase de gestion de la ville prend un peu de recul. Ce n'est pas qu'il en manque, puisqu'il faut faire grandir chaque ville en construisant des bâtiments et en occupant les territoires environnants, mais c'est un aspect assez simplifié par rapport aux autres 4X, évidemment mis au service du côté militaire. Autrement dit, les villes ont tendance à être avant tout des usines d'unités, dont l'expansion lente et constante n'est jamais trop pénalisante, sauf erreur (par exemple, ne pas s'occuper de toutes les ressources en favorisant une seule). Au début, cela semblait être un problème, mais dans les stades avancés, lorsque les armées grandissent et que les choses deviennent difficiles, pouvoir se concentrer sur le champ de bataille est un avantage important qui nous a fait apprécier davantage l'agilité de la gestion des villes.

Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre, la revue

En bref, Warhammer 40,000 Gladius - Reliques de guerre il nous a vraiment beaucoup convaincu dans ses lignes générales, malgré quelques petits problèmes. Par exemple, au niveau visuel, il a une certaine tare. Il ne s'agit pas d'une vraie qualité graphique, qui pour un 4X n'est décidément pas déterminante (même si quelque chose de plus...), mais de quelques problèmes de lisibilité qui ne permettent pas de voir à l'œil nu le chemin que suivra l'appareil en cliquant sur la destination. . Il s'agit d'un problème en apparence anodin, mais nous avouons que dans certains cas nous avons été trompés, en perdant un tour de l'appareil, car peut-être n'avions-nous pas remarqué une différence de terrain qui empêchait une approche directe. Cela n'arrive pas très souvent, mais dans les domaines les plus complexes, nous le remarquons). Un autre problème est le manque de contenu. Bien sûr, il y en aura plus à l'avenir, mais actuellement Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War n'offre pas une grande variété. Bien sûr, considérez qu'apprendre à bien utiliser les quatre factions prend du temps et que le côté militaire est vraiment profond, donc il y a à jouer, mais nous espérons qu'à l'avenir d'autres factions et d'autres événements liés à la progression des jeux être introduit (surmonter certains objectifs, progresser dans l'histoire d'une faction et débloquer certains événements), afin d'éliminer ce sentiment de n'avoir plus rien à découvrir après quelques heures de jeu.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation Windows 7/10 (64 bits)
  • Processeur Intel Core i3 ou équivalent
  • 4 Go de RAM
  • Carte vidéo compatible OpenGL 3.3, avec 1 Go de VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 Go) / AMD Radeon HD 5750 (1 Go)) et avec des pilotes vidéo mis à jour
  • 2 Go d'espace disque dur

Conditions recommandées

  • Processeur Intel Core i5 ou équivalent
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo compatible OpenGL 3.3, avec 3 Go de VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 Go) / AMD Radeon R9 270X (4 Go)) et avec des pilotes vidéo mis à jour
  • 4 Go d'espace disque dur

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Livraison numérique Vapeur Prix 37,99 € Resources4Gaming.com

8.3

Lecteurs (3)

7.8

Votre vote

Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War est un bon 4X axé sur le côté militaire qui mérite de pouvoir grandir. Ce n'est pas une énorme production, mais c'est un de ces titres capables d'occuper de nombreuses heures grâce à sa profondeur et malgré quelques problèmes. Bref, si vous êtes passionné par l'univers de Warhammer et que vous n'avez pas peur des virages (en vérité si vous êtes un vrai fan de Warhammer vous ne devriez même pas vous le demander), ce jeu est fait pour vous.

PRO

  • Le côté militaire est bien soigné
  • L'intelligence artificielle offre un excellent défi
  • Les quatre factions sont bien caractérisées
CONTRE
  • Pas beaucoup de contenu
  • Quelques problèmes de lisibilité dans certaines situations
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