Vous ne pouvez pas obtenir assez de Snake

Version testée: PlayStation 3

Dans une saison de jeux vidéo qui a vu ces derniers mois la renaissance de certaines grandes sagas de jeux vidéo du passé (d'autres sont déjà annoncées pour le futur) dans des éditions spéciales remasterisées en haute définition, une collection dédiée à un chef-d'œuvre tel que Metal Gear ne pouvait pas être manquant Solide. Alors après Prince of Persia, God Of War et Ico, pour n'en citer que quelques-uns, c'est au tour de la série avec laquelle le génial Hideo Kojima a inventé un nouveau genre qui l'a amené à sortir du lot, l'aventure moderne dans de grandes couleurs. récit avec des éléments furtifs, adapté par la main de Bluepoint Games pour les consoles actuelles.



Vous ne pouvez pas obtenir assez de Snake

Metal Gear Solid Collection HD est composé de trois titres, tous rassemblés dans un seul package : nous avons Metal Gear Solid : Peace Walker, qui était un chapitre exclusif pour PSP, Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, présent ici dans leurs versions spéciales, respectivement Substance, sortie sur Xbox, PlayStation 2 et PC entre 2002 et 2003, et Subsistence, sortie en 2005 uniquement sur PlayStation 2. Les deux jeux en question diffèrent des éditions normales pour certains ajouts en termes de contenu et d'extras. , bien que tous les éléments en question n'aient pas été intégrés dans cette collection. Dans le détail, dans MGS 2 le jeu de skate et The Document of Metal Gear Solid 2 sont absents, tandis que dans le troisième épisode le mini-jeu dans lequel Snake doit capturer les singes d'Ape Escape ou les fonctions en ligne sont absents. Présentent cependant les deux premiers Metal Gear originaux sortis sur MSX, inclus en bonus. Malheureusement, il manque le premier Metal Gear Solid, celui qui a consacré la série au succès à l'époque de la première Playstation. Les raisons de cette défection ne sont pas connues, certains spéculent que la cause principale se trouve dans les difficultés et les coûts que Bluepoint Games aurait dû engager pour adapter l'ancien moteur graphique du jeu à la production actuelle. Cependant, cette explication, du moins prise individuellement, paraît peu probable : en gros pour résoudre le problème il aurait suffi de choisir son remake, Metal Gear Solid : The Twin Snakes, réalisé pour GameCube par Silicon Knights sous le label Konami, qui présentait des graphismes et des éléments de gameplay tirés de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, parmi lesquels la vue de visée à la première personne et la fonctionnalité de suspension se sont démarquées. Mais de toute façon, c'est finalement l'éditeur et les développeurs qui l'ont décidé, et nous devons donc nous concentrer sur cette collection et sur les excellents titres qu'elle contient.



Quoi de neuf

Dans des productions comme cette collection c'est inévitablement que la partie esthétique est celle qui subit en premier les grands travaux de retouche. De ce point de vue, tous les titres ont été portés en 720p et ont un framerate solidement ancré à 60fps. De là découle donc un rendu visuel somme toute de bonne facture selon les jeux, avec la haute définition qui devient peut-être particulièrement appréciable dans certaines zones de Metal Gear Solid 3, notamment dans celles en extérieur, plutôt, par exemple, que dans Peace Walker. .

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Le cadre prédominant du jeu est en fait représenté par la forêt et l'attention portée aux détails par les graphismes pour représenter chaque élément était déjà quelque chose de splendide à l'époque du Sony Monolith : feuilles qui tombent, papillons volants, broussailles et les l'herbe qui se déplace entraînée par le vent. Un spectacle. Bien sûr, dans chacun des trois titres, il ne faut pas s'attendre à des miracles : après tout, les textures sont toujours les mêmes que les éditions PlayStation 2 ou PlayStation Portable, et dans quelques situations, il y a même certains des défauts trouvés sur ces derniers. consoles, comme un mauvais écrêtage occasionnel. Ensuite, il y a l'ajout du support d'objectifs et de trophées, une fonctionnalité qui fera le bonheur de beaucoup, représentant également un bon prétexte pour revivre des morceaux authentiques d'histoire. La version PlayStation 3 dispose même d'une fonctionnalité baptisée "Transfarring", qui permet à ceux qui possèdent déjà la copie originale de Peace Walker pour PlayStation Portable d'importer leurs sauvegardes sur leur console de salon pour reprendre l'aventure ou tester le jeu. L'influence du double analogique coller. À l'avenir, cela devrait également être possible pour Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 3 lorsque Metal Gear Solid HD Collection arrivera sur PlayStation Vita. Pour le reste, tout comme toujours, avec d'excellents secteurs narratifs qui revendiquent des intrigues captivantes (d'après le titre joué là-bas est le plus intrigant et celui qui l'est moins évidemment) avec une quantité démesurée de dialogues, heureusement plus qu'agréables grâce au Sous-titres espagnols (les voix restent malheureusement, ou heureusement, en anglais).



Metal Gear Solid 2: Substance

Le premier des titres de la collection que nous analysons est Metal Gear Solid 2 : Substance, une version spéciale de Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty. Pour certains fans c'est la moins réussie de la série et la raison de ces critiques serait à leur manière attribuée principalement à la présence de films d'interlude trop longs et à une intrigue par endroits un peu extravagante et assaisonnée de situations grotesques. Et pourtant, quelle que soit votre opinion personnelle sur le sujet, la créature de Kojima jouée à fond ne manquera pas de plaire, avec son style cinématographique et cet équilibre entre action et réflexion qui maintient le joueur toujours en alerte.

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Le gameplay, en effet, met comme toujours l'accent sur la stratégie et sur ces éléments furtifs qui ont fait l'histoire de la saga. Le joueur ne peut et ne doit pas se jeter comme un fou les armes à la main sur les ennemis, mais doit agir avec raison, planifier chaque mouvement et se déplacer dans l'ombre, silencieusement, trouver un moyen d'échapper à la surveillance des soldats ou de les éliminer sans donner dans. 'œil. Les variantes dans chaque domaine, en ce sens, sont généralement plus d'une, et il est donc possible de se déplacer avec une certaine liberté de décision en évaluant de temps en temps quelle est la meilleure façon d'agir contre les ennemis. Ces derniers montrent une routine comportementale certes pas évoluée comme celle présente dans certains titres d'aujourd'hui, mais d'une part capable de créer des problèmes, offrant à l'utilisateur un bon niveau de challenge (ils sont capables d'identifier des ombres, des taches de sang, des objets hors de lieu, entendre les bruits et appeler des renforts), d'autre part en lui accordant, comme mentionné ci-dessus, une juste gamme d'options pour les actions qu'il peut accomplir. Par exemple, y a-t-il deux gardes qui se relaient dans un couloir que vous devez traverser ? Eh bien, vous pouvez en attirer un en faisant du bruit puis le renverser avant que l'autre ne revienne, ou vous pouvez vous endormir à distance en agressant par la suite le second qui se penche sur son partenaire pour comprendre ce qui lui est arrivé. Le tout est agrémenté par la bonne interactivité avec l'environnement de jeu qui permet par exemple au personnage d'entrer dans les casiers, de s'y cacher et de là observer ce qui se passe à l'extérieur à travers les fissures, frapper et détruire un nombre infini d'objets dans les pièces, etc. , et par des combats de boss spectaculaires, qui constituent l'un des moments cruciaux de l'aventure de Snake.



Trophées PlayStation 3

Metal Gear Solid Collection HD offre aux joueurs une variété de trophées pour chacun des trois jeux de la collection. Dans le détail, nous en avons quarante-six pour Metal Gear Solid 2, autant pour Metal Gear Solid 3 et pas moins de cinquante, dont quelques prix spéciaux, pour Metal Gear Solid Peace Walker.
Pour les obtenir, vous devez satisfaire pleinement les exigences des différents titres au cours de leurs principales aventures respectives.

Metal Gear Solid 3: Subsistance

Subsistence est la version spéciale de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ce troisième épisode est un grand pas en avant par rapport à son prédécesseur direct, et à notre avis il s'avère être globalement le plus beau de cette collection. Metal Gear Solid 3 est en effet une expérience à vivre absolument, tant d'un point de vue purement ludique que scénique, grâce à un gameplay qui reprend la structure typique de la série et la prolonge sous divers aspects, jusqu'à un récit "cohérent" système et plein de rebondissements.
Nous sommes dans les années 60, en pleine guerre froide, où la paix et l'équilibre du monde se jouent sur une fine ligne d'accords entre les différentes superpuissances, et sur les mouvements et intrigues entre les agents des réseaux denses d'espionnage. des différents pays concernés. L'un des éléments clés de cette opposition politico-militaire semble être représenté par le professeur Sokolov, qui grâce à ses énormes compétences a conçu le Shagohod, une véritable machine de guerre nucléaire, avec une portée telle qu'il puisse frapper l'Amérique de n'importe quel point de l'Union. .Soviétique. Dans le rôle de l'un des composants de la FOX que l'on peut définir comme l'ancêtre du Foxhound, nom de code Naked Snake, le joueur doit dans un premier temps infiltrer la base où est "hébergé" le célèbre professeur, le kidnapper et le ramener à l'Amérique. Le fait de situer l'histoire en 1964 et donc dans une période historique où le radar n'avait pas encore été inventé, ainsi que le CODEC adoré/détesté, a permis à Konami d'apporter de nombreuses modifications au gameplay, le faisant évoluer vers un plus furtif et axé sur la survie du personnage principal.

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Ce dernier concept est ici amplifié au-delà de l'entendement avec l'introduction, entre autres, d'éléments tels que le besoin du protagoniste de se nourrir, de se reposer, de panser ses blessures et de mieux gérer son corps, sous peine de mort. Avec la possibilité pour Naked Snake de tomber malade peut-être en raison de l'ingestion d'aliments indigestes ou toxiques, ou de subir des blessures externes dues à une chute accidentelle ou à une balle, et avec le risque qui en découle que son endurance chute rapidement s'ajoute donc un pathos supplémentaire à le gameplay classique de la série. A cela s'ajoute l'absence de radar qui oblige le joueur à agir de manière beaucoup plus prudente et raisonnée pendant la mission, en utilisant principalement ses sens et ses capacités visuelles pour identifier la position des ennemis. Pour tout cela, la nouvelle caméra gratuite mise en place permet également d'identifier la position des ennemis, plus éveillés et intelligents que MGS 2, peut-être avec le détecteur de position acoustique ou avec le graphique de mouvement, avec les traces laissées au sol, avec la vue directe . Ce qui a été décrit se traduit par un réalisme et surtout par un plus grand sentiment d'identification du joueur au contexte narratif et ludique dans lequel il est engagé.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Le dernier titre de la collection que nous analysons est Metal Gear Solid : Peace Walker, un jeu comme mentionné au début conçu à l'origine pour PlayStation Portable, qui est en fait le cinquième épisode de la série. Au niveau de l'intrigue c'est essentiellement la continuation des péripéties de Big Boss, ou Naked Snake, le long d'une série d'événements qui le conduiront à former le redoutable groupe des Militaires Sans Frontières. En termes de gameplay et de structure, les innovations apportées par le produit à la saga garantissaient déjà une expérience actuelle et très épaisse à sa sortie d'origine, bien qu'évidemment incapable de reproduire en aucune façon la majesté de ce qui peut s'exprimer sur les consoles de salon, grâce à la gestion des missions d'équipe et la mise en place d'un mode multijoueur jusqu'à six joueurs.

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Peace Walker est un chapitre qui respire la fraîcheur de tous les pores, présentant des solutions beaucoup plus proches des titres d'aujourd'hui, telles que la possibilité de tirer avec les déclencheurs arrière et l'abandon de la vue à vol d'oiseau controversée. Et du point de vue du gameplay, on peut dire avec certitude que le titre bénéficie de la conversion pour PlayStation 3 d'énormes améliorations en termes de contrôles, capables de rendre l'action beaucoup plus rapide et plus engageante, surtout lorsqu'il y a un combat. . Le jeu se marie étonnamment bien avec les commandes du pad, laissant en effet un arrière-goût assez amer de la façon dont il aurait pu s'exprimer au mieux sur une console de salon si seulement il avait été conçu pour cela à l'époque. En revanche, c'est l'épisode où le détachement technologique pèse le plus. L'augmentation de la résolution amplifie les défauts du moteur graphique, avec des objets apparaissant à l'écran au dernier moment (le fameux phénomène des pop-up), l'incohérence polygonale et les bords défigurés par la présence d'échelles. Si cela est supprimé, cependant, c'est un titre qui mérite et a ce qu'il faut pour devenir à certains égards la pièce la plus tentante du paquet.

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Metal Gear Solid Collection HD est une collection résolument corsée, de celles qui, pour la qualité et la culture du jeu vidéo, ne devraient pas manquer dans la collection privée de chaque joueur. Quiconque n'a jamais eu l'occasion dans sa vie de profiter d'un ou plusieurs des trois titres contenus dans cette compilation devrait se faire une faveur et courir pour l'acheter. Malgré toutes les limites du boîtier, notamment en termes d'esthétique et de commandes, cette trilogie mérite tout de même d'être (re)découverte car elle est toujours capable de captiver, d'impliquer et de capturer le joueur comme peu d'autres produits l'ont jamais été ou le sont tous. 'maintenant capable de faire.

PRO

  • La série MGS est une expérience que vous ne pouvez pas manquer d'essayer au moins une fois dans votre vie de jeu vidéo
  • Des titres toujours agréables à jouer
  • Peace Walker gagne en gameplay grâce au double analogique
CONTRE
  • Améliorations principalement esthétiques
  • Dans certaines situations, le poids des années se fait sentir
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