Villagers - Revue du jeu MS Edizioni

Villagers - Revue du jeu MS Edizioni

La fructueuse campagne s'est terminée en 2018 Kickstarter di Villageois, jeu de Haakon Hoel Gaarder, qu'il a collecté Livres 482.171. Pour ceux qui n'en ont pas entendu parler, c'est simple jeu de famille qui exploite la mécanique de avant-projet et où les joueurs s'affrontent pour construire sagement le village le plus prospère. Cette année Éditions MS a localisé le titre initialement publié par Jeux de poissons sinistres, le rendant ainsi disponible. Nous avons eu l'opportunité de jouer à de nombreux jeux, voici donc un regard en profondeur sur Villageois.



Villagers - Revue du jeu MS Edizioni

Villageois: construisez votre village (... et gagnez plus d'argent que vos adversaires)

Comme prévu ci-dessus, dans Villageois nous devrons construire notre village, dans le but de gagner plus d'argent (à la fin ce seront les vrais points) des autres joueurs. Pour ce faire nous aurons le choix parmi une grande variété de villageois (les «villageois» en fait): ce sont des cartes qui seront enchaînées en fonction du type et qui vous permettront en gros de gagner de l'argent, de pouvoir recruter plus de villageois, pour pouvoir en placer plus. Villageois c'est un jeu pour 1 à 5 joueurs, avec une durée estimée de 30 60 minutes.

Composants, matériaux et graphiques

Le matériel de jeu, un jeu de cartes et de nombreuses pièces en carton sont bon et fonctionnel. En particulier, le carton des matrices est épais et les pièces sont nombreuses. Les graphismes sont clairs et compréhensibles et les illustrations ont un style très particulier et agréable à voir (œuvre du même auteur du jeu, Gaarder). Pour plus de détails sur le contenu de la boîte, vous pouvez consulter le nôtre vidéo de déballage disponible ici.



Villagers - Revue du jeu MS Edizioni

La mécanique du jeu

Jetons maintenant un bref regard sur les règles et les mécanismes du jeu (pour plus d'informations, comme toujours, reportez-vous au règlement complet).

Comme indiqué plus haut, Villageois est basé sur le brouillon des cartes paysan et leur construction dans leur propre aire de jeux. Les cartes ont un type, un nom et des symboles qui indiquent les compétences, l'or qu'elles rapportent, le nombre d'autres villageois qu'elles «débloquent». Le but du jeu est d'accumuler plus de pièces que les adversaires.

Au début, chaque joueur commence avec 5 cartes en main, 8 pièces, une carte carré village et une carte «fondateurs» devant son aire de jeu. 6 piles de cartes face cachée sont également placées, chacune contenant 2 cartes par nombre de joueurs, plus 6 autres cartes face visible qui composeront le route.

Le jeu est divisé en tours, qui sont à leur tour divisés en 2 phases distinctes: le phase d'acquisition et la phase de construction.

  • au cours de la phase d'acquisition, à son tour, chaque joueur choisit et place deux cartes sur sa place de village (à chaque tour, une à la fois), plus une pour chaque symbole de nourriture présent sur les villageois découverts dans leur aire de jeu, jusqu'à un maximum de cinq; les cartes sont choisies dans la "rue", ou vous pouvez piocher à l'aveugle la première carte de n'importe quelle pile face cachée (le dos indique toujours le type). Chaque fois que vous sortez un villageois de la route, l'espace vide est rempli d'une nouvelle carte prise du haut de la pile face cachée la plus à gauche, de sorte qu'il y ait toujours 6 cartes visibles disponibles; par conséquent, les piles couvertes s'épuisent progressivement.
  • au cours de la phase de construction, chaque joueur choisit deux cartes de sa main plus une pour chaque symbole de construction présent au-dessus des villageois face visible dans leur aire de jeu, jusqu'à un maximum de cinq et les construit, c'est-à-dire les place dans leur village. Les villageois seront placés en cohérence avec sa propre chaîne de production: chaque villageois, en effet, montre au-dessus du nom la concaténation de cartes dans laquelle il est inséré et il faudra avoir les villageois précédents pour pouvoir le jouer.

Sous la deuxième et la sixième pile de cartes fermées doit être placé le soi-disant cartes de marché, qui déterminent le deux étapes de marquant du jeu: lorsque la première carte du marché est révélée, chaque joueur reçoit autant de pièces qu'indiqué sur les symboles de pièces d'or au-dessus de leurs villageois en haut des chaînes de production; lorsque la deuxième carte marché est révélée, le jeu se termine, vous recevrez à nouveau des pièces pour les symboles de pièces d'or présents sur vos villageois et en plus aussi pour les symboles de pièces d'argent.



À ce stade, le gagnant est déterminé en comptant le total des pièces: celui qui a le plus gagne.


Villagers - Revue du jeu MS Edizioni

Considérations

Villagers est un jeu familial très simple et mignon. Pouvoir saisir les villageois nécessaires pour compléter les chaînes et les construire donne beaucoup de satisfaction, ainsi qu'étudier les meilleurs combos pour gagner de l'argent; les jeux sont si rapides qu'ils laissent l'envie d'en jouer un autre. Les mécanismes sont si simples qu'ils peuvent impliquer même ceux qui n'ont pas beaucoup d'expérience dans les jeux de société, mais c'est un jeu qui, comme de remplissage, il peut satisfaire même les palais les plus exigeants. Avec peu de matériaux, Villageois parvient à offrir une expérience de jeu assez variée d'un jeu à l'autre: les combinaisons de cartes pour arriver à la victoire sont nombreuses, aussi parce que le deck est vraiment cohérent. L'alea est en partie présente, surtout si vous jouez en 2 et donc vous voyez peu de cartes (donc peut-être qu'il ne sera jamais possible de boucler certaines chaînes de production simplement parce que le villageois convoité ne sort pas), mais pour être un jeu familial et la durée est tout à fait acceptable.


Une note positive est également la présence d'un mode solo, peut-être un peu "moins de remplissage" et plus difficile que de jouer contre de vrais adversaires. En fait, de temps en temps, il sera nécessaire de choisir à la fois une carte pour lui-même et une carte pour le bot, qui peut tout construire sans discernement sans limites données par les concaténations: par conséquent, il faut essayer de laisser même les "mauvaises" cartes sur le route afin de ne pas être forcé de donner au bot trop de points ou des combos fructueux.

Dans certaines cartes, il y a une erreur de traduction, mais rien ne compromet la jouabilité.

En fin de compte, Villagers est un excellent jeu d'introduction et de famille, parfait pour les débutants et un bon remplisseur pour les joueurs plus expérimentés.

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