Vietnam '65, revue

Le Vietnam représente une page sombre de l'histoire mais ses polémiques ont généré un imaginaire sans bornes, une véritable mine d'émotions qui entre un film et un livre a aussi donné vie à de nombreux jeux vidéo. L'un d'eux est Vietnam '65, une stratégie au tour par tour qui nous emmène au milieu de l'offensive massive conçue par les États-Unis pour donner un tournant décisif au conflit. A l'époque, les Américains ont sous-estimé les écueils du territoire et n'ont pas compris l'importance des relations avec la population et ont fini par subir une défaite dramatique. Le titre Every Single Soldier ne nous permet pas de commettre la même erreur en le transformant en une mécanique clé de votre gameplay.



Vietnam '65 est définitivement différent des stratèges au tour par tour habituels

Des héros à tout prix

Vietnam '65 est une stratégie au tour par tour caractérisée par le redoutable plateau divisé en hexagones. Des animations simples et des graphismes modestes complètent une image qui peut effrayer plus d'un joueur mais n'a pas besoin d'être alarmé. En pratique, le titre de Every Single Soldier, conçu pour être utilisable également sur une tablette, se contente de quelques unités et d'une poignée de commandes accessibles via des menus radiaux pratiques. En quelques clics, en substance, il est possible d'appeler des ravitaillements ou des bombardements, de déployer des renforts, d'exécuter des séquences d'ordres et de s'assurer que toutes les unités déployées les exécutent. Mais la simplicité de l'interface ne se traduit pas par un gameplay trivial. Le rideau s'ouvre sur la carte stratégique d'une carte générée procéduralement.


Vietnam '65, revue

Nous sommes au Sud-Vietnam et jouons le rôle d'un général américain déterminé à vaincre les rebelles communistes. Une fois dans le jeu on se retrouve en charge d'une base opérationnelle, de trois hélicoptères, d'un canon, d'un bulldozer et de quelques unités d'infanterie. En haut à gauche, il y a un nombre qui indique l'opinion des civils envers notre armée tandis qu'en haut à droite une autre valeur indique notre influence politique qui peut être dépensée pour appeler des renforts. Pour gagner, ce qui est loin d'être facile, il faut garder un œil sur les deux chiffres avec le premier qui doit être supérieur à 50 points, ou la valeur de départ, au coup du quarante-cinquième tour de jeu. L'empathie des gens envers nous grandit en nettoyant les mines et en éloignant les ennemis des villages au fur et à mesure qu'elle descend si les Viet Cong atteignent les centres de population ou tuent nos soldats. Tuer des ennemis, en revanche, accorde un soutien politique qui peut être dépensé en renforts et en fournitures. Le problème est que cette ressource chute en cas de fuite et est également consommée par des fournitures et du carburant qui jouent un rôle central dans le gameplay. Chaque unité, en fait, a un nombre limité de ressources qui tombent à chaque tour. Pour ravitailler les troupes, des hélicoptères de transport sont nécessaires, qui doivent à leur tour passer un tour à se ravitailler lorsqu'ils traversent une base. La première chose à faire, en substance, est de planifier chaque mouvement afin d'assurer le ravitaillement et pour cela il peut être utile d'envoyer nos ingénieurs en première ligne qui peuvent construire des avant-postes, créer des routes et ouvrir des routes dans la jungle. Le terrain, en revanche, est un élément déterminant qui altère la vitesse d'avancement des troupes et les chances d'engagement. La jungle cache aussi complètement les Viet Cong qui dépendent de mécaniques très différentes de celles auxquelles le joueur doit subir.



Vietnam '65, revue

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core i5 4440 3.10GHz
  • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 780
  • Mémoire: 16 GB RAM
  • Système d'exploitation: Windows 7

Exigences minimales

  • Processeur : Intel Pentium 4 ou équivalent
  • Calendrier vidéo : DirectX 9.0c (Shader Model 2+)
  • Mémoire: 2 GB RAM
  • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7, 8
  • Espace disque : 200 Mo

Guerre de position

Les rebelles peuvent tendre des embuscades, placer des mines et effectuer des missions contre nos bases, ils n'ont pas d'avant-postes et ne dépendent pas de ressources mais ils émergent du chemin Ho Chi Minh, bien caché par la végétation, dont la position change à chaque partie. Si l'on ajoute à cela qu'une attaque peut éliminer instantanément une de nos unités d'infanterie, la végétation devient le véritable ennemi à battre. D'autre part, nous ne pouvons attaquer que des ennemis visibles et comme nous n'avons pas la possibilité de tendre une embuscade, nous pouvons le faire exclusivement à notre tour de mouvement. Essentiellement le Viet Cong peut sortir de la végétation et éliminer une unité d'infanterie qui se trouve à une distance utile et ils peuvent le faire sans courir aucun risque. Considérant que les soldats sont essentiels pour gagner en raison de leur capacité à récupérer des informations sur les villages et à les occuper, il est bon de procéder avec prudence, en nettoyant la jungle autour des villages pour éviter les embuscades.



Vietnam '65, revue

Mais il n'est pas possible de le prendre trop sereinement à cause de ces quarante-cinq rounds fatidiques au terme desquels la partie se termine. Et voici les hélicoptères qui permettent de déplacer des troupes en relative sécurité, déplacer le canon Obusier, transporter les blessés à la base et transporter les Bérets Verts qui sont plus forts que l'infanterie et, surtout, peuvent se cacher de l'ennemi. La circulation est vitale, tout comme au Vietnam, d'autant plus que le nombre d'unités, toutes indispensables pour gagner, est limité par un mécanisme de régulation assez raffiné. Le prix des renforts, en effet, augmente proportionnellement au nombre d'unités de ce type déjà déployées et cela rend impossible de couvrir l'écran avec des canons ou des hélicoptères d'attaque. En fin de compte, Vietnam '65 a mis en place quelques bonnes idées et recrée efficacement la dynamique du conflit vietnamien, mais se distingue également par des lacunes assez évidentes. Tout d'abord, la campagne, si elle est appelée promotions et médailles qui n'ont aucune influence sur le gameplay, consiste en une seule carte qui, bien qu'elle soit générée de manière procédurale, est composée d'une poignée d'actifs qui ne garantissent pas une variété suffisante. La position du chemin Ho Chi Minh, la zone d'où émergent les gangs Viet Cong, change à chaque partie mais cela ne suffit pas à faire varier significativement un gameplay qui après quelques parties, grâce au va-et-vient continu lié aux ravitaillements, risque d'être répétitif. De plus, l'interface de la version PC n'est pas sans faille avec le menu radial qui fonctionne parfois mal et le bouton gauche de la souris permet à la fois de sélectionner et de déplacer les unités. Se tromper de quelques millimètres dans la sélection d'une nouvelle unité peut nous amener à déplacer l'unité précédemment sélectionnée et cela dans une stratégie au tour par tour peut avoir des effets négatifs sur le gameplay. Enfin, le secteur technique est décidément modeste et ne regarde pas, à la manière d'un jeu de société complet, les proportions entre les unités. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, tout tient grâce aux animations acceptables et à l'excellente qualité des échantillons qui contribuent à créer la bonne atmosphère. Mais cela ne suffit pas à compenser une offre qui du point de vue des contenus est décidément pauvre et ne peut tenir debout que grâce à un prix décidément attractif.


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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, App Store Prix 9,99 € Resources4Gaming.com

7.5

Lecteurs (4)

6.5

Votre vote

Vietnam '65 parvient à être relativement complexe sans être compliqué et pour cette raison il pourrait rencontrer les faveurs de ceux qui ne digèrent pas facilement la stratégie au tour par tour. Les failles, remarquez, ne manquent pas mais les développeurs travaillent déjà sur un patch qui apportera des modifications importantes à l'interface et ajoutera des effets climatiques ainsi que de nouveaux modificateurs pour le combat. Le seul vrai problème, en substance, semble être celui de l'offre qui d'un point de vue contenu est plutôt maigre bien que partiellement justifiée par un prix abordable.

PRO

  • Une approche intéressante et fraîche
  • Reproduction efficace de la dynamique de la guerre vietnamienne
  • Les développeurs travaillent déjà sur un patch majeur
CONTRE
  • Interface encore à peaufiner
  • Compartiment technique oubliable
  • L'offre globale est décidément limitée
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