Vie ou mort?

C'était fin 2010 lorsque Dead Nation est apparu pour la première fois sur le PlayStation Store. Réalisé par une équipe très expérimentée dans le genre shooter, le jeu offrait une vision nouvelle et intéressante des tireurs analogiques jumeaux basés sur des zombies, nous mettant dans la peau de deux survivants armés jusqu'aux dents et déterminés à éliminer autant de morts-vivants que possible, dans un voyage désespéré vers ce qui pourrait être le dernier espoir pour ce qui restait de l'humanité.



Vie ou mort?

Le titre était la vedette du package "Welcome Back" l'année suivante, offert par Sony à tous les utilisateurs du PlayStation Network en guise de dédommagement suite aux problèmes bien connus dus à la violation de la plateforme numérique par un groupe de hackers. Une sorte de "répétition générale" pour l'Instant Game Collection, pourrait-on dire, qui a contribué à diffuser davantage le produit Housemarque auprès des possesseurs de PlayStation 3. Le mois dernier, c'était donc au tour de Dead Nation : Apocalypse Edition, une réédition pour PlayStation. 4 avec des graphismes améliorés et l'inclusion du DLC Road to Devastation, avec ses modes supplémentaires "Arcade" et "Without End", capables d'enrichir encore l'offre. La boucle est bouclée aujourd'hui avec la version PlayStation Vita, une réduction de l'original de 2010 et disponible à la fois au format standard (7,99 euros) et en bundle avec l'extension susmentionnée (9,99 euros), cette dernière également en vente séparément (3,99 euros). Cependant, ceux qui possèdent déjà le jeu sur PlayStation 3 pourront le télécharger gratuitement grâce à la fonction cross-buy.

Dead Nation reste un excellent jeu de tir de zombies, mais la version PlayStation Vita déçoit



Nous contre le monde

Une réduction portable de Dead Nation était non seulement dans l'air, mais elle semblait également souhaitable, compte tenu du potentiel que les tireurs analogiques jumeaux sont capables d'exprimer dans un contexte mobile. Cependant, il est également vrai qu'il s'agit d'un titre désormais assez ancien, auquel pratiquement tout le monde a joué, ce qui fait de cette énième édition plus un « acte dû » que la réponse à un réel besoin, qui n'est pas simplement d'augmenter la salle de jeux. .de PlayStation Vita avec un jeu de tir qui peut encore avoir son mot à dire et compter sur des bases solides.

Vie ou mort?

Il n'y a eu aucune variation dans la campagne (qui peut être affrontée aussi bien en mode solo qu'en mode multijoueur coopératif en ligne) et dans les niveaux qui la composent, plein de zombies à abattre grâce à un arsenal moins impressionnant que l'édition Apocalypse pour PlayStation 4 mais loin de là si maigre, dans laquelle sont exposés des fusils d'assaut, des mitrailleuses légères, des fusils de chasse et divers outils d'attaque plus lourds, tous évolutifs grâce à un mécanisme qui utilise l'argent collecté dans les scénarios, trouvés dans les caisses ou dans les capots de voitures abandonnées , et qui fonctionne en parallèle avec un système de personnalisation de blindage qui peut nous offrir des caractéristiques équilibrées de force, d'agilité et d'endurance. Même en partant d'un gameplay testé et engageant, l'expérience de Dead Nation sur PlayStation Vita commence à monter en raison d'un problème assez sérieux avec les commandes. Les sticks analogiques de la console portable Sony sont en effet trop petits et sensibles pour nous permettre de viser avec le stick droit et d'ouvrir le feu en agissant sur la dorsale R sans que la pression ne fasse vaciller l'appareil et, par conséquent, entraîne la perte de la cible. Le seul moyen de remédier à cet inconvénient est de remapper les touches (heureusement il est possible de le faire complètement gratuitement) et d'affecter le tir à la touche de la colonne vertébrale gauche, une solution somme toute valable mais qui fait forcément perdre au gunplay son charme. Les développeurs auraient pu opter pour un tir automatique actionné par le stick droit ou insérer un système de visée assistée pour maintenir la précision, mais ils ne l'ont pas fait et cela affecte clairement le plaisir de l'expérience.



Trophées PSVita

Dead Nation contient un total de trente-cinq trophées, à obtenir en accomplissant les différentes missions de la campagne, en collectant toutes les pièces d'armure, en améliorant les armes au maximum et en se consacrant à des réalisations "numériques": brûler un millier de zombies, tuer cinq cent avec des attaques de mêlée, marquer un certain nombre de tirs à la tête et ainsi de suite.

petits zombies

La présence de seulement deux backbones sur PlayStation Vita a inévitablement influencé la disposition des commandes, forçant une petite révolution qui déforme à bien des égards le paramètre original de Dead Nation. Si sur PlayStation 3 et PlayStation 4 il était en effet possible de jouer en utilisant presque exclusivement les différents L, L2, R et R2, sur la console portable Sony il a fallu recourir aux boutons principaux pour la recharge, l'attaque au corps à corps et le tir. , ce qui vous oblige à quitter momentanément l'arme et vous fait perdre un peu d'inspiration dans les manœuvres, notamment évasives.


Vie ou mort?

Les commandes ne sont cependant pas le seul défaut de cette conversion. D'une part, nous avons en effet une fréquence d'images plutôt dansante, qui baisse de manière plus ou moins voyante en fonction de la quantité de zombies affichés en même temps à l'écran, ce qui rend les moments excités plutôt chaotiques et confus, aggravant encore la précision de tir; par contre, les problèmes de mauvaise visibilité déjà signalés pour les versions "majeures" ne tirent aucun bénéfice d'un affichage plus petit, en effet il est pratiquement obligatoire d'augmenter la luminosité des options pour pouvoir bien distinguer les chiffres qui sont souvent minuscule mais non moins mortelle pour notre alter ego. Au-delà de la bonté du système original, qui tient bien malgré les presque trois ans et demi depuis ses débuts sur PlayStation 3, le tableau tracé par cette nouvelle édition de Dead Nation pour PlayStation Vita est donc largement en deçà des attentes en raison de certains choix discutables. et un manque général d'optimisation.


Commenter

Version testée : PlayStation Vita Livraison numérique : PlayStation Network Prix : 7,99 € Resources4Gaming.com

6.0

Lecteurs (8)

6.1

Votre vote

Dead Nation reste un excellent shooter et la récente édition PlayStation 4 l'a prouvé, cependant la réduction PlayStation Vita souffre de problèmes assez flagrants, dont on se demande comment il a été possible d'ignorer en développement. La sensibilité excessive des sticks analogiques a nécessité des mesures correctives qui n'ont pas été mises en place, étant donné que le manque de précision affecte fortement la qualité du gameplay, et de la même manière il est inacceptable de voir autant de baisses de frame rate par rapport aux graphismes. détaillé et avec de nombreux éléments mobiles, mais certainement à la portée de la console portable Sony.

PRO

  • L'achat croisé le rend gratuit pour de nombreuses personnes
  • Dead Nation reste un excellent tireur...
CONTRE
  • ... mais la version portable semble avoir été faite "juste pour"
  • Contrôles problématiques et non optimisés
  • Graphiques sujets à des baisses fréquentes de la fréquence d'images
ajouter un commentaire de Vie ou mort?
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.