Valkyrie Anatomia : L'Origine, la revue

Cela a pris du temps mais Square Enix a enfin trouvé sa dimension sur le marché du mobile : après avoir passé des années à convertir (souvent à la va-vite) de vieux titres de consoles avec de simples adaptations tactiles, les plaçant en magasin à des prix quelque peu hors de logique, dans cette dernière période nous avons vu une stratégie beaucoup plus ciblée capable de suivre et d'exploiter les tendances actuelles. Valkyrie Anatomia: The Origin, protagoniste de ce examen, est un bon exemple de cette nouvelle organisation par Square Enix, très efficace sur le papier puisqu'elle repose sur l'exploitation du célèbre catalogue historique du label mais avec des titres déclinés plus précisément pour un usage mobile. Il ne s'agit plus, ou du moins pas seulement, de reprendre d'anciens RPG et de les adapter à une nouvelle interface, maintenant nous essayons de construire l'expérience de jeu en la modélisant sur une utilisation mobile, tout en conservant certaines caractéristiques historiques de l'entreprise entre les réglages. , des histoires, des personnages et des atmosphères.



Valkyrie Anatomia : L'Origine, la revue


Valkyrie Anatomy: L'origine ressemble prequel de la série Valkyrie Profile (qui a longtemps été absente des scènes de console) et le fait de s'appuyer sur une marque de cette facture et d'une telle valeur même parmi les nostalgiques suffit à distinguer le jeu des innombrables similaires titres présents sur les stores mobiles. Car en fait, avec toutes les choses positives que l'on peut dire sur le soin apporté à la construction de l'histoire, le charisme des personnages et le bon fonctionnement du système de combat et de la gestion du parti, le problème est qu'il ne s'agit que d'un autre JRPG mobile gratuit. -jouer avec des combats entrecoupés de scènes de dialogues, concentration sur les aspects évolutifs des personnages et l'inévitable utilisation du système gacha pour l'achat de nouveaux éléments à ajouter au roster. Bref, d'un point de vue structurel rien de différent de Brave Frontier : The Last Summoner, Epic Seven ou encore du même Final Fantasy : Brave Exvius, cependant entre le charisme de la série Valkyrie et le soin apporté à la réalisation de ce jeu mobile on peut trouver plusieurs raisons de le prendre au sérieux par rapport à la marée de concurrents.



Le pouvoir de la Walkyrie

Le système de combat et la structure des quêtes, le tout reposant sur des combats progressifs entrecoupés de moments narratifs sous forme de dialogues, sont directement empruntés à des titres similaires, ainsi que l'écran d'accès aux différents composants du jeu (histoire, quêtes, événements spéciaux, gestion des personnages et évocations), donc Valkyrie Anatomia : The Origin s'inscrit parfaitement dans le canon bien défini. Il faut dire que le jeu est initialement sorti au Japon en 2016, donc plus que de surfer sur la tendance, on peut dire qu'il a contribué à la façonner, mais pour nous, Occidentaux, à ce stade, la substance ne change pas. En particulier, le système de combat il est très similaire à celui de Brave Frontier et est basé sur le toucher des différents personnages du groupe afin d'effectuer des attaques enchaînées entre coups standard et spéciaux, avec la nécessité, surtout dans les niveaux les plus avancés, d'étudier la séquence dans laquelle faire attaquer les combattants afin de maximiser les dégâts avec des combos. Comme nous l'avons dit dans le passé, étant donné l'équivalence absolue des caractéristiques structurelles avec les autres représentants du genre, l'évaluation de ce type de jeux dépend avant tout de l'intérêt suscité par le cadre et histoire et l'honnêteté du système progression, dans les mécanismes profonds du gacha et l'évolution des personnages. Sur le premier aspect on peut donner un avis absolument positif en des termes non équivoques, sur le second on peut voir un modèle plutôt honnête, entre durée d'énergie et taux de drop des personnages dans le gacha, mais il est difficile de donner une évaluation définitive après un court laps de temps et avec d'éventuels ajustements futurs en cours. En tout cas, il n'y a pas d'injustices flagrantes en ce qui concerne le complexe de libre de jouer et les micro-transactions.



Valkyrie Anatomia : L'Origine, la revue


Il y a des éléments particuliers dans le quête, avec les personnages à déplacer dans une carte 3D compte tenu de la dépense de PA pour chaque déplacement. Cela nécessite un minimum de mise en place stratégique dans l'exploration des environnements, souvent dotés de carrefours et de ramifications, qui nécessitent le choix d'investir des PA pour des déplacements supplémentaires pouvant conduire à la découverte de trésors ou non, ou affronter des combats ou les éviter suivant différentes chemins, car une fois le PA épuisé, il faut recourir à l'attente de la recharge énergétique ou aux micro-transactions classiques. Un peu encombrant, comme cela arrive souvent, le système d'évolution des personnages et des armes mais de ce point de vue la profondeur et la quantité de contenu sont garanties pour ceux qui entendent s'immerger dans le jeu, tandis que leévocation, dont la division entre armes et "artefact" (c'est-à-dire les personnages supplémentaires) n'est pas tout à fait immédiate, semble avoir des taux de drop somme toute accessibles, avec toute l'économie du système basé sur les gemmes, que l'on peut trouver en bonne quantité simplement en jouant à , et sur divers matériaux supplémentaires à appliquer pour les mises à niveau. Là où Valkyrie Anatomy: The Origin s'avère supérieur à de nombreux autres titres, c'est dans la construction du décor, des personnages et de l'histoire. Bien que le narration se passe de manière assez mécanique, à travers des dialogues prédéfinis, l'histoire est fascinante et engageante. C'est une histoire sombre et puissante, pleine de clichés comme cela arrive souvent dans les RPG mais intéressante et enrichie de références à la mythologie nordique, démontrant comment Square Enix sur ce front a une démarche résolument différente de celle de nombreux autres concurrents. Les graphismes 3D sont très basiques dans l'exploration de la carte, devenant plus détaillés dans les phases de combat, avec une bonne réalisation des personnages et de leurs animations respectives mais ce sont plutôt des illustrations 2D, également grâce au splendide character design original du série d'opéra de Kou Yoshinari, qui donnent au jeu une caractérisation très particulière.



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Version testée Android, iPad 1.0.5 Livraison numérique App Store, Google Play Prix Gratuite Resources4Gaming.com

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Valkyrie Anatomy : The Origin reste pleinement fidèle au canon du JRPG mobile, un sous-genre désormais cimenté qui propose très peu d'idées originales, arrivant d'ailleurs en Occident avec trois ans de retard et se retrouvant ainsi dans la bourre pleine de jeux de ce type . Dans une structure aussi rigidement codifiée, le jeu Square Enix s'écarte peu des règles imposées dans les éléments de gameplay mais sa force tient tout à son appartenance à la série Valkyrie, capable de doter le tout d'un charisme difficile à trouver ailleurs. Les fans de la série peuvent certainement y trouver du réconfort en attendant des informations sur l'avenir possible sur consoles, mais en général Valkyrie Anatomia : The Origin peut être considéré comme l'un des meilleurs représentants de ce sous-genre mobile grâce à son background solide.

PRO

  • Le charme de la série Valkyrie lui donne un avantage notable
  • De beaux personnages et une bonne histoire pour le sauvegarder
  • Bon système de quête et de combat, bien que tous très dérivés
CONTRE
  • Pratiquement rien de nouveau par rapport au standard du nouveau mobile JRPG
  • Dans certaines situations, les graphiques 3D sont très simples
  • Les téléchargements sont pénibles, du moins dans la première phase du jeu
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