Uncharted: le premier titre de la série présentait un gameplay différent

    Uncharted: le premier titre de la série présentait un gameplay différent

    Lucas Pope, l'un des développeurs qui a collaboré avec Naughty Dog lors du premier chapitre de la série aventure Uncharted, a raconté une curieuse anecdote sur la création du jeu des ancêtres de la tétralogie avec l'archéologue Nathan Drake. Pope a expliqué qu'à cette époque, les moyens disponibles pour les développeurs étaient vraiment plus limités qu'aujourd'hui, mais l'enthousiasme pour le concept du jeu était grand, bien qu'il n'ait qu'une vague idée de la façon dont ils développeraient le titre. Uncharted: le premier titre de la série présentait un gameplay différent


    L'incertitude concernait principalement le système de contrôle, les mouvements du protagoniste et la gestion de la caméra. Selon Pope, c'est avec la sortie de Gears of War que l'équipe a senti la voie à suivre pour améliorer son jeu. En conséquence, six mois seulement après le lancement du titre, Uncharted il a subi une révision substantielle, qui a perfectionné le gameplay, jusqu'à obtenir le jeu vidéo que nous avons connu.


     

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