Ubisoft Montréal et la fausse alerte: c'est ce qui s'est passé

Ubisoft Montréal et la fausse alerte: c'est ce qui s'est passé

Le jour d'hier, Ubisoft a été au centre de l'attention en raison de certains rapports - qui se sont par la suite révélés totalement infondés - faisant état d'une situation avec des otages dans les bureaux du siège à Montréalen Canada . Des heures anxieuses, de peur, qui ont heureusement été résolues de la meilleure façon pour les employés d'Ubisoft et les civils de la région, grâce à l'intervention des forces de Police de Montréal. Nous avons rapporté les événements en temps réel, mais voici une explication détaillée de la attaque présumée chez Ubisoft Montréal.



Les premiers rapports

Autour des heures 19:30 di ieri Novembre 13 2020 (), certains utilisateurs de Twitter ont commencé à signaler la présence d'un homme armé à l'intérieur des bureaux de Ubisoft Montréal, à l'intersection de Saint-Laurent et de St-Viateur. Les tweets n'ont pas le temps d'être publiés, qui commencent aussitôt à faire le tour du réseau, impliquant de plus en plus d'utilisateurs et produisant de plus en plus de partages. On parle d'un situation très grave, qui est également commenté par les employés d'autres studios Ubisoft, tels que Eric Pope, Développeur communautaire senior de la bataille royale Hyper Scape, inquiet et secoué par la nouvelle.

Certains citoyens ont ensuite publié les premières images, qu'ils ont dépeints employés sur le toit de l'immeuble, conservé comme otages. En fait, comme clarifié par Cory Switzman, les gens étaient sur le toit d'Ubisoft Montréal par mesure de sécurité.


Cela donne l'impression que les gens sur le toit sont des otages ... ils sont là pour la sécurité, hors de danger. https://t.co/Ox4HxwmqT3


- Cory Switzman (@imqulsive) 13 novembre 2020

Intervention policière et réponse d'Ubisoft

L'SPVM (la police de Montréal), avait en effet placé les employés sur le toit, afin de vérifier qu'à l'intérieur du bâtiment ils se trouvaient tous à assurer. Déjà quelques minutes plus tard, certains employés d'Ubisoft Montréal communiquaient sur leur compte Twitter pour être en sécurité et que, peu de temps après, ils rentreraient chez eux car, après les contrôles de police, aucune menace n'avait été décelée. Comme le confirme en effet le SPVM, après une opération de vérification minutieuse, le bâtiment s'est révélé sûr et aucune des menaces mises en évidence par les différents rapports ne s'est avérée vraie. À ce stade, il ne restait plus qu'à terminerévacuation du bâtiment, pour permettre aux citoyens et aux travailleurs de rentrer sains et saufs chez eux.

Je suis en sécurité, l'équipe ici est en sécurité, rentre à la maison.

- Aménagement paysager total Anouk Wolf-Kissed (@Valskuiken) 13 novembre 2020

Quelques heures après la fin de cet événement malheureux, Ubisoft Montréal a publié un annonce officielle sur ses réseaux sociaux, où elle a félicité le courage et le calme de leur équipe, remerciant le SPVM pour son intervention.

Nous voulons souligner le courage et le sang-froid dont l'équipe a fait preuve aujourd'hui, notre objectif reste d'assurer leur santé et leur bien-être. Nous tenons également à remercier le SPVM pour sa réponse rapide et professionnelle, avec laquelle il nous a aidés à reprendre le contrôle de la situation. Nous sommes extrêmement soulagés que tout ait été résolu sans incident et nous tenons à vous remercier tous pour votre soutien et vos paroles.


https://twitter.com/UbisoftMTL/status/1327406771904929792?s=20


Tout va bien qui finit bien, mais reste toujours un 'incognita...


D'où tout a-t-il commencé?

Prenons un petit pas en arrière maintenant, pour essayer de comprendre où tout a commencé. En effet, les signalements réalisés via Twitter sont tous consécutifs à l'intervention du SPVM, qui avait déjà rapidement défini la zone de danger possible et tenté de pénétrer dans le bâtiment pour vérifier la situation. C'est parce que toute l'opération a effectivement commencé après un appel anonyme au 911, avec laquelle la police a été avertie de la présence d'un homme armé à l'intérieur des studios Ubisoft.

Comme on l'a découvert, en réalité, les déclarations faites au cours de la conversation téléphonique étaient totalement infondées et on pense qu'il s'agissait d'un blague téléphonique. Blague téléphonique sur laquelle, bien entendu, le SPVM enquête toujours et sur laquelle il continuera à travailler. Il semblerait donc que ce soit le énième cas de écrasement, une pratique qui consiste à inventer une situation d'urgence pour envoyer les unités de police dans un lieu déterminé.


L'opération policière liée à une prise d'otage est terminée. Aucune menace n'a été détectée et aucun blessé n'a été signalé. Une enquête suivra pour faire la lumière sur l'appel derrière cet important déploiement des forces de police. #SPVM

Détails ➡ https://t.co/dLBvQERo0n pic.twitter.com/LsnXoaVrza

- Police Montréal (@SPVM) 14 novembre 2020

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