Guide des missions secondaires de Dying Light [PS4 - Xbox One - PC]
Voyons quelles sont toutes les missions secondaires de Dying Light et où elles commencent.
Trophée / Guide d'objectif "Toute l'histoire", terminez toutes les missions secondaires
Les missions secondaires de Dying Light sont signalées sur la carte par le symbole "!". La plupart des missions secondaires ne prennent pas longtemps, seules quelques-unes sont un peu plus longues que la normale. Il n'y a pas de quêtes particulièrement difficiles, mais vous serez récompensé par de nombreux points de survie et plusieurs projets pour les avoir terminés.
Voici une liste complète de toutes les missions secondaires : elle vous montrera où commencent les missions, la récompense que vous obtiendrez à la fin et cela vous aidera à garder une trace de ceux qui vous manquent.
Observation: si vous cherchez à débloquer le trophée, sachez qu'il est complètement buggé. Si vous avez commencé le jeu APRÈS l'installation du patch 1.04, vous n'aurez aucun problème, mais si vous jouiez déjà, il y a de fortes chances que vous ne débloquez pas le succès après avoir terminé la dernière mission. Si cela se produit, tout ce que vous pouvez faire est de terminer le jeu, puis de commencer une nouvelle partie + et de terminer d'autres missions secondaires, le trophée se débloquera éventuellement après en avoir terminé certaines.
Il y a 51 missions secondaires au total, si vous avez des difficultés à remplir l'un d'entre eux essayez de faire une recherche sur Youtube en entrant le nom en anglais comme indiqué dans la liste.
- Fête des Mères
Comment commencer: attribué automatiquement après la mission principale « Première affectation »
Prix: 3,500 XNUMX points de survie
- Bonne nuit M. Bahir
Comment commencer: tour, couloirs supérieurs
Prix: 3,500 XNUMX points de survie
- Perdus dans l'espace
Comment commencer: Terminez "Gunslinger" et allez dans la vieille ville. Attribué par radio.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie
- Gunslinger
Comment commencer: tour, couloirs supérieurs. Parlez à Daoud.
Prix: 3,500 XNUMX points de survie
- Herbes d'encens
Comment commencer: torre, Tableau d'offres d'emploi
Prix: Natural Medkit (projet) + 3,500 XNUMX points de survie
- Apportez-moi le cerveau d'Usain Bolter
Comment commencer: Bidonville, sous-quête "Reine des sorcières". Buvez "Dahila's Kidney (potion)".
Prix: Dissimulation (potion) + 1,500 XNUMX points de survie
- Punch aux reins
Comment commencer: Bidonville, sous-quête "Reine des sorcières". Buvez "Dahila's Foie (potion)".
Prix: Rein de Dahila (potion) + 1,500 XNUMX points de survie
- Goon de chasse
Comment commencer: Bidonville, sous-quête "Reine des sorcières". Buvez "Dahila's Shroom (potion)".
Prix: Foie de Dahila (potion) + 1,500 XNUMX points de survie
- Reine sorcière
Comment commencer: Bidonvilles, zone sûre à l'ouest de la tour. Parlez à Dahila.
Prix: Champi de Dahila (potion) + 1,500 XNUMX points de survie
- À la poursuite du passé
Comment commencer: Vieille ville, au sommet de la zone de sécurité des deux tours. Parlez à Tariq.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Le lancement
Comment commencer: Antenne. Entrez après avoir terminé la mission secondaire "Matériel"
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- L'ombre du roi
Comment commencer: Vieille ville. Complétez le « Croyez-vous ? »
Prix: 7,500 XNUMX points de survie
- Crois-tu?
Comment commencer: Vieille ville. Zone sécurisée de la bibliothèque, à l'ouest de la carte. Parlez à Mufid.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Troll
Comment commencer: Vieille ville. Terminez la mission secondaire "Donjon".
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Donjon
Comment commencer: Vieille ville. Terminez la mission secondaire "Blocs pour le garçon".
Prix: 15,000 XNUMX points de survie
- Blocs pour le garçon
Comment commencer: Vieille ville - intérieur. Dans la zone sécuritaire de la garderie. Parlez au garçon, Kadim.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie
- Potion de vie
Comment commencer: Vieille ville - intérieur. Terminez la mission secondaire "Rupert l'armurier". Parlez à Rupert.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Rupert l'armurier
Comment commencer: Vieille ville. Zone sécurisée de l'Université. Parlez à Fidan.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie
- Zone des fans
Comment commencer: Vieille ville. Écoutez l'émission du côté est de la ville
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Station de radio
- Avant-poste de bureau
Comment commencer: Vieille ville. Parlez à Savvy après la mission principale "Public Face". Avant-poste marqué sur la carte.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie pour chacun.
- Araignée sans pattes
Comment commencer: Vieille ville. Parlez à Spider, côté est de la ville.
Prix: 15,000 XNUMX points de survie.
- Le Bunker
Comment commencer: Vieille ville. Parlez à Ihsan.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie
- Bandages et médicaments
- Gaz à briquet
- Café
- Pièces électroniques
- Crayons pour les enfants
Comment commencer: le tout sur le tableau des tâches dans la tour.
Prix: 2,500 points de survie chacun.
- Cesser et s'abstenir
Comment commencer: Taudis. Parlez à Erol dans la zone sécurisée de l'école.
Prix: 10,000 XNUMX points de survie.
- Sécurité totale
Comment commencer: Taudis. Zone sécurisée à l'ouest de la tour. Terminez la mission secondaire "The Big Bang Thesis". Parlez à Jaffar.
Prix: 7,500 XNUMX points de survie.
- La thèse du Big Bang
Comment commencer: Taudis. Zone sécurisée à l'ouest de la Tour. Terminez la mission secondaire "Voler un voleur". Parlez à Jaffar.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Voler à un voleur
Comment commencer: Taudis. Zone sécurisée à l'ouest de la Tour. Parlez à Jaffar.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Rempli d'essence
Comment commencer: Taudis. Appel par radio.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Jumelles
- Dulse
- Quincaillerie
Comment commencer: Taudis. Tableau d'offres d'emploi dans la zone de sécurité du port.
Prix: 2,500 points de survie chacun.
- Assaut et batteries
Comment commencer: Taudis. Terminez la mission secondaire "On The Hooks". Parlez à Tolga et Fatin, côté nord des bidonvilles.
Prix: 1,000 XNUMX points de survie.
- Sur les crochets
Comment commencer: Taudis. Parlez à Tolga et Fatin, côté nord des bidonvilles.
Prix: 1,000 XNUMX points de survie.
- pyromane
Comment commencer: Taudis. Zone sécurisée dans le Sud-Ouest.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Ô frère, où es-tu?
Comment commencer: dans le tunnel, zone nord des bidonvilles
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Où est ma mère ?
Comment commencer: Taudis. Zone de sécurité du port.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Guide du survivant de Zombieland
Comment commencer: Bidonvilles. Zone de sécurité du port.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Mariée de minuit
- Herbes Vénéneuses
Comment commencer: Taudis. Tableau d'offres d'emploi dans la zone de sécurité du port.
Prix: 2,500 points de survie chacun.
- Masque à gaz homme
Comment commencer: Taudis. Zone Safe Harbor, parlez à Musa
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Un bébé est né
Comment commencer: Taudis. Zone Safe Harbor, parlez à Musa
Prix: 5,000 XNUMX points de survie.
- Tunnel Vision
Comment commencer: côté sud-ouest des bidonvilles. Parlez au garde.
Prix: 5,000 XNUMX survivants.
- Lunettes de rechange
Comment commencer: Taudis. Tableau des tâches dans la tour.
Prix: 3,500 XNUMX points de survie.
- Le fils prodigue
Comment commencer: Taudis. Parlez à Alexeï.
Prix: 5,000 XNUMX points de survie + Zombie Classic Mod (plan).
- Searchlights
Comment commencer: Taudis. Terminez la mission secondaire "Tension"
Prix: 5,000 XNUMX points de survie + Zombie Classic Mod (plan).
- Tension
Comment commencer: Taudis. Rez-de-chaussée de la tour. Parlez à Alfie.
Prix: 4,500 XNUMX points de survie