Todd Howard de Bethesda s'exprime sur la prochaine génération: "les consoles du futur commenceront bien"

    Todd Howard de Bethesda s'exprime sur la prochaine génération:

    La fenêtre de lancement d'un produit de divertissement, mais aussi de tout autre type de consommation mis sur le marché, est une période très délicate dont elle peut beaucoup dépendre; les stratégies de marketing, les prix, la date de sortie et d'autres variables peuvent vraiment faire la différence entre un excellent produit qui se vendra et un qui échouera. Si nous traduisons cette ligne de pensée dans le monde du jeu vidéo, on pense immédiatement aux comparaisons créées ces dernières années entre Sony e Microsoft.



    Au début de l'ère de Playstation 2 il n'y avait toujours pas de division Xbox, mais depuis la dernière génération, nous avons commencé à assister à ce qui sont en fait de véritables stratégies marketing compte tenu également de la concurrence: si d'une part Microsoft avec son Xbox 360 a obtenu un excellent succès commercial grâce à une sortie anticipée par rapport à son rival et un bon prix sur le marché, il a ensuite été vu comme récupéré jusqu'à ce qu'il soit remonté en cours de travaux par Sony grâce aux excellentes exclusivités et à une base de fans plus forte construite dans plus de temps. Avec la génération actuelle, par contre, Microsoft a jeté les bonnes choses qu'il avait construites en se trompant, ou presque tout ce qui pouvait être faux. Le prix du nouveau Xbox One c'était 100 € de plus que le nouveau PlayStation 4 (y compris, cependant, de Kinect); le Kinect lui-même qui n'a été soutenu par pratiquement aucun initié et qui s'est donc avéré être un flop; une esthétique décidément peu attrayante et en particulier la stratégie initiale qui a vu la machine «toujours en ligne» pour pouvoir jouer, ont fait perdre à Microsoft la bataille contre son rival Sony peu de temps après sa sortie.



    Todd Howard de Bethesda s'exprime sur la prochaine génération:


    Comment les nouvelles consoles se comporteront-elles à la place? À cet égard, il s'est exprimé Todd Howard, directeur en force à Bethesda qui a prononcé ses pensées:

    «Ils font les bonnes choses. En ce qui me concerne, tout ce qu'ils font signifie que personne ne se trompe sur la ligne de départ et c'est quelque chose que certaines personnes ont fait dans le passé. Le jeu atteint le stade du divertissement «linéaire». Films, télévision, vous aurez des jeux en tant que piliers de divertissement de plus en plus grands que les gens peuvent acheter pour 60 $. Vous disposerez de jeux auxquels vous pourrez jouer via des services d'abonnement, ceux que vous pourrez télécharger sur votre smartphone, ceux auxquels vous pourrez jouer et qui se caractérisent par la présence de publicités.


     

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