Captain Tsubasa est l'un des dessins animés qui ont marqué l'histoire des programmes espagnols, élevant toute une génération de jeunes fans de football. Tiré du manga de Yoichi Takahashi, le dessin animé a fait l'objet ici d'une adaptation qui a changé tous les noms des personnages, laissant heureusement le reste intact. Tsubasa Oozora s'est ensuite transformé en Oliver Hutton, l'infaillible gardien Genzo Wakabayashi est devenu Benji Price et leur redoutable rival, Kojiro Hyuga, a été rebaptisé Mark Lenders. Des choix compréhensibles sur le plan commercial, mais qui ne peuvent que créer quelques difficultés pour ceux qui veulent s'essayer à Captain Tsubasa : Dream Team, le nouveau jeu mobile développé par Klab et basé précisément sur le manga publié au Japon à partir de 1981.
Le jeu a en effet débarqué sur l'App Store et Google Play avec une localisation en espagnol en ce qui concerne les textes, mais les noms des personnages sont restés les japonais et il ne sera donc pas facile d'identifier tous les chiffres qui apparaissent lors de la campagne solo, inspirée de l'histoire originale. De toute façon, les éléments qui ont déterminé le succès de la série sont tous présents, avec une mise en scène extrême de ce qui se passe à l'intérieur du terrain de football: la même interprétation qu'Inazuma Eleven a fait sienne et a su développer de la meilleure des manières. Une fois l'application lancée, il est possible de s'essayer à l'Histoire, aux Séries ou aux Matchs en ligne, bien que les deux derniers modes ne soient débloqués qu'après avoir atteint respectivement le troisième et le septième niveau d'expérience. Il existe également un système de réussite qui récompense la réalisation d'un large éventail d'actions, ainsi que des éléments freemium, représentés par la présence d'un indicateur d'énergie qui est consommé avec des allumettes, des monnaies virtuelles et réelles, ainsi que la nécessité de débloquer le joueurs pour leur équipe par le biais d'un processus de tirage au sort.
Deux champions
Le concept derrière Captain Tsubasa : Dream Team est celui de l'équipe à construire à partir de zéro, débloquant progressivement de nouveaux joueurs à inclure dans les différents rôles et les améliorant à l'aide des objets obtenus à chaque victoire. Le tout indépendamment des implications narratives : bien que l'histoire raconte une certaine situation avec ses cinématiques, par exemple l'affrontement entre Nankatsu et Toho, une fois sur le terrain, nous devrons affronter les matchs avec l'équipe que nous construisons. C'est d'autant plus vrai dans la perspective du mode Séries, sorte de multijoueur asynchrone dans lequel il faudra composer avec les équipes créées par d'autres utilisateurs pour grimper au classement mondial, et dans les Matchs en ligne.
Mais comment fonctionnent exactement les correspondances ? Malheureusement, ce sont des simulations de style managérial, très loin de l'action directe et spectaculaire de l'Inazuma Eleven précitée : il y a une vue sur le terrain de jeu avec les différents "pions" qui se déplacent à l'intérieur presque automatiquement, même s'il est possible d'agir sur la stratégie et la pression pour privilégier certaines approches. Dès que deux joueurs ou plus entrent en contact, un écran apparaît nous demandant comment nous voulons procéder selon qu'il s'agisse d'une action défensive ou offensive. À ce stade, le footballeur impliqué fait la différence : les superstars ont des mouvements spéciaux (voir le « tir du tigre » de Kojiro Hyuga, mais la liste est assez longue), afin qu'elles puissent dépenser de l'énergie pour les exécuter et procéder pratiquement à un tir sûr ; sinon, il est possible de sélectionner des options accompagnées de valeurs de compétences qui déterminent leur succès.
Il va de soi qu'en présence d'un adversaire sensiblement plus fort que nous il n'y aura pas d'histoire : il remportera les tacles, interceptera les tirs et éventuellement (dans le cas d'un gardien) les parera. Ce type de gameplay peut être passionnant pour les fans de Holly & Benji déterminés à construire leur équipe de rêve avec un ensemble de personnages emblématiques à améliorer, mais elle s'avère vite réductrice et répétitive, ainsi que trop biaisée en faveur des statistiques pures et simples. En tout cas, le jeu remplit très bien sa tâche de restituer fidèlement l'esthétique du manga, ses séquences les plus spectaculaires et les intrigues que l'on connaît bien même en Espagne : des éléments qui pourraient suffire à un passionné et à avancer. C'est juste dommage que la bande originale manque du thème musical que nous aimons tous beaucoup.
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Votre voteCaptain Tsubasa : Dream Team propose une expérience très proche du manga de Yoichi Takahashi, composée de techniques spéciales, de tirs très puissants et de filets qui se brisent tous les deux par trois. Une véritable aubaine pour les nombreux fans espagnols du dessin animé, qui s'amuseront certainement à constituer leur propre équipe en débloquant progressivement de nouveaux personnages emblématiques et en progressant dans l'histoire, les événements, les championnats et les défis en ligne. Au-delà d'un cadre freemium peu convivial, surtout après quelques heures, les problèmes du jeu résident dans la répétitivité excessive du gameplay et dans une approche stratégique un peu trop limitée.
PRO
- Très fidèle au manga
- Structure assez riche
- Des situations vraiment spectaculaires
- Gameplay très répétitif
- Approche stratégique limitée
- Au bout d'un moment les mécanismes du freemium se font sentir