This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

Être au service de la loi dans une grande ville est certes difficile, mais il est peut-être encore plus difficile d'administrer la justice dans un petit village de quelques habitants perdu au milieu de nulle part dans l'extrême nord. Les habitants sont en effet grognons, armés et décidément peu disposés à respecter la loi, et pour cette raison les policiers sont toujours en grande difficulté, obsédés par la peur de perdre la vie lors de leur prochaine sortie en patrouille. Heureusement, il y a maintenant un homme d'une grande expérience pour mettre de l'ordre dans l'usine, un certain Jack Boyd… Comme, comment? Est-ce-que tu le connais? Bien sûr, est le protagoniste et chef de la police de This Is the Police. Malheureusement pour lui, les choses ne se sont pas très bien déroulées et maintenant, pour échapper à la justice qu'il a lui-même imposée jusqu'à récemment, il est obligé de se cacher dans un village reculé où il montrera ses compétences pour administrer, pour le meilleur ou pour le pire., le bureau du shérif.



THQ Nordic et le développeur biélorusse Weappy Studio nous amènent une fois de plus à endosser le rôle de policiers et cette fois, en plus de nous raconter le reste de l'histoire précédente, ils a également ajouté des nouvelles intéressantes dans This Is the Police 2. Êtes-vous prêt à les découvrir? This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

La dure vie du fugitif

Ne pas être inculpé Jack Boyd a dû fuir Freeburg, trouvant refuge dans le rire Sharpwood, une petite ville perdue dans l'extrême nord habitée par des gens un peu rudes et cruels. L'ancien shérif a été assassiné dans une embuscade et son remplaçant n'est pas exactement à la hauteur du rôle qu'il tient, c'est pourquoi, après une série de vicissitudes, il se retrouve dans accepter notre aide, même si nous sommes conscients que nous sommes en tête de la liste des personnes recherchées par le gouvernement fédéral. C'est le début de l'histoire racontée par This Is the Police 2, qui affectera votre jeu pendant toute la durée de l'histoire.



Une journée type pour un policier

Tout comme dans le premier chapitre de la série, le joueur alternera son jeu entre des phases de Visual Novel, où il découvrira l'avancée de l'histoire, et des phases de gestion, où il devra décider quels policiers travailler et répondre au jamais - en appuyant sur les appels au 911. Les phases de Visual Novel vos choix s'avéreront limités, pendant les moments de gestion ce sera juste le contraire. Ce sera votre travail en effet choisissez soigneusement le personnel au jour le jour, afin de répondre aux demandes continues des citoyens, sans oublier en même temps que chacun de vos agents a une personnalité bien spécifique, et qu'ils ne seront pas toujours heureux de travailler avec d'autres collègues. En fait, il y aura le policier sexiste qui ne veut pas avoir une femme comme partenaire, qui ne veut pas partager le quart de travail avec des demi-chaussettes et qui est un ivrogne et vient toujours travailler un peu éméché, invalidant ainsi leurs compétences. et gêner les collègues. Si vos subordonnés répondent avec succès aux appels, ils gagneront de l'argent l'expérience, qui leur permettra d'augmenter leur niveau de compétence et d'acquérir de nouvelles compétences.

This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

Chaque flic a aussi cinq statistiques qui sont divisés en force, intelligence, vitesse, objectif et négociation. Chacune de ces fonctionnalités peut être augmentée jusqu'à trois niveaux et bien sûr cela affectera le succès des actions de l'agent. À la fin de la journée, toutes vos décisions seront analysées et, sur la base de celles-ci, vous recevrez ou retirerez des «onglets en fer-blanc» (monnaie interne au département pour acquérir de nouveaux agents et armements). Plus vous avez arrêté ou tué de criminels, plus vous obtiendrez d'onglets; mais rappelez-vous que les criminels qui vous échappent ou qui tuent d'autres civils vous feront perdre.



N'oublions pas, cependant, que, comme expliqué dans les premiers mots, Jack est un fugitif, et si pendant trois jours consécutifs les onglets obtenus sont inférieurs à ceux perdus, le "commissaire adjoint" sera forcément obligé d'appeler les Fédéraux, vous amenant ainsi au jeu terminé. Bien sûr, la pègre ne vous a pas oublié non plus, et pour garder la bouche fermée avec les policiers qui vous traquent, ils vous demanderont en échange 20.000 XNUMX $ chaque semaine. Vous serez alors obligé de faire des compromis avec des personnes qui ne sont pas tout à fait honnêtes, pour lesquelles vous ferez un travail supplémentaire en échange d'un peu d'argent. Ce sera à vous de décider si et combien en faire, en pesant bien ce que cela peut signifier de ne pas payer l'argent de protection à vos vieux amis ...

Jusqu'à présent, nous avons analysé tous les aspects qui, au moins en partie, étaient également présents dans le chapitre précédent de la série; allons maintenant découvrir quelles nouveautés nous attendent dans ce nouvel ouvrage.This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

This Is the Police 2 intègre également des sessions tactiques cette fois (dans le style X-Com) qui alternent avec la partie gestion, rendant ainsi l'expérience du joueur plus variée et plus agréable. Souvent pendant vos journées de travail, vous recevrez des conseils qui vous permettront d'en savoir plus sur les évadés, les enlèvements ou les meurtres et, compte tenu de l'importance des cas, vous serez appelé à agir à la première personne. Ce sera à vous d'intervenir ou non, mais attention: ne pas répondre à l'appel vous donnera une grosse pénalité sur les onglets obtenus quotidiennement et cela pourrait inexorablement vous conduire à la fin de la partie. Si, au contraire, vous décidez de prendre les choses en main, vous serez emmené sur les lieux du crime et, avant de prendre le terrain, vous aurez l'opportunité de échanger des objets plus ou moins précieux avec les locaux pour obtenir des informations vitales. Une fois la mission commencée, vous pourrez gérer les hommes que vous avez emmenés avec vous, en les déplaçant sur la grille de la carte en fonction du nombre d'étapes qu'ils pourront parcourir à chaque tour. Ce sera à vous de choisir comment avancer sur le "champ de bataille": en fait, chaque personnage aura un équipement et des compétences différents en fonction de vos choix et ceux-ci affecteront également grandement votre approche de l'ennemi. Vous pourriez en effet décider d'affronter le danger sous la menace d'une arme, donner vie à un véritable carnage, ou peut-être adopter un style plus furtif qui vous permettra de ne pas alarmer les criminels et de les arrêter sans recourir à la force. Une caractéristique très intéressante de ce mode est la fidélité de vos subordonnés. En fait, si vous n'obtenez pas leur respect, ils décideront de suivre leur propre chemin, mettant en danger le reste de l'équipe.



Une autre nouveauté juteuse dans ce deuxième volet de la série est la localisation en espagnol. Enfin tous les menus et dialogues ont été traduits et, même s'il y a rarement des mots mal écrits ou non localisés, cela vous permet de mieux suivre toute l'histoire intéressante qui est racontée dans le jeu.

Nous visitons le cœur du poste de police

Graphiquement, le titre est très beau, malgré sa simplicité. Tout comme dans This Is The Police, les personnages et les environnements ne visent pas le photoréalisme, mais au contraire, ils nous sont proposés comme s'ils faisaient partie d'un tableau. Tout comme dans certaines œuvres de peintres célèbres, les traits du visage ne sont pas bien définis, mais sont plutôt à peine esquissés, ne montrant très souvent que les éléments les plus évidents, tels que la bouche, le nez et les sourcils. Cependant, cette technique n'empêche pas le joueur de comprendre les différentes émotions ressenties par les personnages, mais souligne peut-être même l'effet: des traits mal définis obligent l'utilisateur final à imaginer plus en détail qui il est devant lui, lui permettant ainsi de s'immerger davantage dans l'histoire racontée. Après avoir fait l'éloge du secteur graphique, on ne peut manquer de faire de même pour celui de l'audio. En fait, ce travail nous offre une bande-son très respectable, plein de chansons très intéressantes qui vont bien avec tous les événements proposés dans le jeu. Les effets sonores sont également reproduits de manière excellente: en effet, les pas, les coups de feu, les matraques, etc. sont très véridiques, et donnent ainsi à l'utilisateur la possibilité de s'identifier encore plus au personnage qu'il joue.This Is the Police 2 - Revue du travail développé par Weappy Studio

Si l'on découvre un défaut, le doublage, présent uniquement en anglais, n'est pas à son potentiel maximum. De nombreux doubleurs ont su donner un ton de voix parfait aux différents personnages que nous allons rencontrer dans notre aventure, leur donnant ainsi une émotivité et une fierté qui vont bien avec le travail; Malheureusement, certains acteurs de la voix, même de manière minimale, n'ont pas été en mesure de montrer pleinement leurs compétences, donnant ainsi aux sujets des voix aseptiques, très similaires à celles que vous pouvez entendre sur les cassettes et les CD utilisés pour apprendre la langue anglaise.

En conclusion

This Is The Police 2 est un grand titre: développeurs de Weappy Studio en fait, ils ont réussi à reprendre tout ce qui était bon dans le travail précédent et à le proposer à nouveau de manière renouvelée dans ce deuxième chapitre. Le jeu comporte alors également un style tactique bien structuré qui se marie parfaitement avec les deux genres qui caractérisaient son prédécesseur (Roman visuel et stratégique / gestion). En conclusion, This Is the Police 2 est un match parfait et c'est un titre qui ne peut certainement pas passer inaperçu, malgré les petits "défauts" que j'ai mentionnés plus tôt.

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