The Walking Dead : Survivors, la revue : la stratégie mobile est enfin là

L'histoire d' The Walking Dead est maintenant assez connu : créé par Robert Kirkman, la série de bandes dessinées est publiée depuis 2003 et son succès a donné naissance à la série homonyme quelques années plus tard série télévisée produit par AMC, qui est rapidement devenu une émission culte avec des hauts et des bas.

Toute cette popularité, aussi et surtout liée au thème de zombie, a conduit la franchise à envahir le monde du jeu vidéo à de multiples reprises, notamment avec l'aventure développée par Telltale Games en 2012. Aujourd'hui, la marque revient sur mobile, et ce avec une stratégie assez anticipée : la voici critique de The Walking Dead : Survivants.



Structure

The Walking Dead : Survivors, la revue : la stratégie mobile est enfin là
The Walking Dead : Survivors, un détail de la phase de gestion.

Les premières minutes de The Walking Dead : Survivors donnent un peu l'idée d'une production qui joue immédiatement toutes ses cartes pour tenter d'affecter positivement les utilisateurs, avec des séquences percutantes et de nombreuses animations, pour se rabattre sur une seule structure que sur les appareils iOS e Android nous l'avons vu maintes fois, celle de la gestion occasionnelle à la Farmville.

Le titre semble initialement se concentrer sur la mécanique de style stratégique tour de défense, avec un premier affrontement dans lequel vous devez construire des tours de défense et y placer des personnages pour tirer sur les zombies après qu'ils aient surmonté les barrières extérieures de la colonie qui est le fond de toute la campagne, en utilisant l'énergie qui se recharge progressivement pour en jeter d'autres en action survivants ou utiliser des armes spéciales telles que du pétrole et des explosifs.



The Walking Dead : Survivors, la revue : la stratégie mobile est enfin là
The Walking Dead: Survivors, un aperçu de la colonie.

En réalité, cependant, ces phases représentent une partie secondaire de l'expérience, accessible depuis le menu principal sous forme de missions qui sont cependant très limitées en termes de développement et de progression, à tel point que la même formule se répète encore et encore. jusqu'à ce que vous rencontriez des obstacles. freemium qui après quelques heures vise clairement à monétiser avec microtransactions.

Après quelques heures de fonctionnement très rapide, en débloquant rapidement de nouveaux caractères et en parcourant les chapitres de la campagne sur la base de la traditionnelle liste de réalisations, on se retrouve donc à devoir attendre plusieurs minutes l'achèvement d'un bâtiment ou sa mise en valeur, éléments fondamentaux pour pouvoir construire autre chose ou faire notre troupes plus efficaces dans les combats automatiques qui se déroulent hors des murs.

gameplay

The Walking Dead : Survivors, la revue : la stratégie mobile est enfin là
The Walking Dead : Survivors, un détail des phases stratégiques dans un style tower defense.

Bref, The Walking Dead : Survivors prétend juste être un véritable stratège, proposant à la place la plupart du temps un gameplay système de gestion qui a déjà été vu et gonflé, cependant, dépourvu de toute nouvelle qui pourrait en aucune façon rafraîchir la formule. Nous passons d'une collection de ressources à une autre, d'un chantier de construction à un autre, d'une formation à l'autre, essayant de faire grandir la colonie.



Tout a déjà vu, avons-nous dit. La seule différence par rapport à d'autres productions similaires réside dans le fait de pouvoir disposer d'un plus grand nombre d'unités dédiées à la construction ou à la collecte, en pratique tous les survivants débloqués jusqu'à ce moment, plutôt qu'un seul pauvre qui nous oblige immédiatement à endurer longtemps attendu ou dépenser la devise forte pour accélérer le travail.

Réalisation technique

Aussi au niveau de réalisation technique l'expérience de The Walking Dead : Survivors s'avère être un peu un "hit and run", qui met tout en œuvre dans les toutes premières séquences pour revenir dans la zone de confort d'une vue isométrique de trois quarts et s'en sortir . Il y a littéralement plus de soin et d'effort dans les premières minutes de la campagne que dans les heures qui suivent, ce qui est dommage.


Bien que parfaitement compétente dans le domaine du genre d'appartenance, avec uneinterface assez clair et bien organisé (bien que limité à une vue de style portrait, uniquement sensible sur les smartphones), ainsi qu'une représentation visuelle efficace du règlement et marcheur, le titre produit par Elex ne se démarque en aucune façon.

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The Walking Dead : Survivors est le logiciel de gestion casual classique, mais masqué par autre chose. Les premiers stades de la campagne suggèrent une plus grande importance accordée aux mécanismes de style tower defense stratégique, mais ces derniers finissent par n'occuper qu'une partie limitée de l'expérience et ne décollent pratiquement jamais. Le gameplay central est rationalisé par la possibilité d'utiliser tous les survivants pour la collecte de ressources et les différentes constructions, mais les limitations du modèle freemium se font déjà sentir dès les premières heures.

PRO

  • De nombreux personnages de la série télévisée
  • Mécanique de gestion rapide aux premières heures
  • Agréables phases de tower defense...
CONTRE
  • ... mais répétitif et limité
  • C'est le titre habituel de Farmville
  • Le modèle freemium se fait sentir tôt
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