The Legend of Zelda: Link's Awakening - Revue du remake de Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Revue du remake de Nintendo Switch

Les plus habitués à la marque le savent peut-être déjà, mais il vaut toujours mieux répéter: les chapitres de The Legend of Zelda sont divisés en deux volets principaux. Si le succès de Breath of the Wild est devenu une image de la forte composante exploration, RPG et action de la marque, il faut dire qu'un autre grand segment d'utilisateurs est toujours resté amoureux de l'âme isométrique de The Legend of Zelda, celui fait de puzzle, puzzle e un pincée d'action. Au fil des ans, ces deux types se sont alternés, utilisant souvent les deux consoles de salon Nintendo: donc si la Wii avait Twilight Princess et Skyward Sword, la 3DS en a ramené d'anciennes de bon augure comme Ocarina of Time et Majora's Mask, mais aussi en produisant ce jeu fantastique. par La légende de Zelda: un lien entre les mondes.



Nintendo a donc choisi de combiner l'épopée de Breath of the Wild non pas avec un nouveau jeu, mais le remake de l'un des meilleurs The Legend of Zelda: Link's Awakening. Sorti en 1993 sur Game Boy, c'est le quatrième chapitre de la saga, le jeu a déjà vu une réinterprétation dans sa version DX (édition sortie pour Game Boy Color, qui dans ce cas contenait le Color Dungeon et le photographe, mais nous le ferons parler de cela en peu). Avec l'idée de vouloir comprendre ce que peut réellement apporter ce Link's Awakening, voici notre revue.

Beaucoup de nouvelles

Alors, ce remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening est-il identique à celui de la Game Boy? Oui et non. Tout ce qui aujourd'hui serait anachronique - ou qui était déjà mal fait à l'époque - a une nouvelle vie dans cette version: adieu à la séparation de la carte du jeu, maintenant fluide et déchargé (bien qu'une baisse notable de la fréquence d'images à 30 ips se produise lorsque le jeu se charge) et à gestion de l'inventaire avec seulement deux boutons. En utilisant les quatre présents sur Nintendo Switch, cette fois A et B seront fixés sur l'attaque et l'action, tandis que X et Y peuvent être assignés à divers objets. Parmi ceux-ci, des équipements comme le bracelet de force sort enfin (trouver de la place dans un inventaire définitif): de cette manière vous n'aurez pas à accéder au menu de pause aussi souvent, - qui dans la version originale était nécessaire même lorsque vous devez soulever un rocher - atteindre un bien meilleur niveau de fluidité du jeu.



Tout le reste est resté inchangé: la suite de l'histoire (à l'exception de quelques petits choix pour rendre le jeu fluide) et le positionnement des zones de la carte sont les mêmes, donnant une saveur nostalgique significative au travail. Plus tôt, nous avons parlé de la Version DX: les deux nouveautés insérées ont alors eu un destin différent. Si la Donjon de couleur revient, cette fois encore plus colorée qu'avant, le photographe a disparu pour faire place à Créateur de donjon: le personnage de Danpei, que vous retrouverez environ après le premier quart de jeu, vous permettra de créer des donjons originaux (en utilisant cependant les tuiles déverrouillables en finissant les différents donjons historiques) que vous pourrez ensuite essayer de compléter. Dommage pour la gestion de vos créations: pour pouvoir les partager, la seule chose que vous pouvez faire est de les enregistrer dans un Amiibo et emmenez-les chez un ami. D'autre part, le Zelda Amiibo que vous possédez pourra débloquer des tuiles intéressantes à insérer dans vos créations.

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Revue du remake de Nintendo Switch

La difficulté

Comme tous les remakes, les fans historiques se souviendront avec cœur des différentes sections du jeu: c'est pourquoi le Équipe brute il a travaillé corps et âme pour que ce jeu leur convienne aussi. Principalement, vous pouvez affronter l'aventure en difficulté héroïque, ce qui éliminera la présence de cœurs autour de la carte (laissant la recharge de votre vie aux acteurs). De nouveaux outils, tels que des épingles, vous permettront de profiter de l'histoire de manière plus confortable et ludique (en évitant d'avoir à regarder la carte cent fois pour comprendre où aller) et enfin tous les mini-jeux ont reçu un traitement de modernisation, devenant plus en profondeur et plus amusant.


De plus, étant The Legend of Zelda: Link's Awakening un jeu d'il y a plus de 25 ans, il a déjà une difficulté au-dessus de la moyenne des jeux d'aujourd'hui, laissant peu d'indices sur la façon de continuer dans l'histoire, et nécessitant une pincée d'intuition que par maintenant très peu est nécessaire dans la plupart des titres d'aujourd'hui.


The Legend of Zelda: Link's Awakening - Revue du remake de Nintendo Switch

La légende de Zelda (et Link)

The Legend of Zelda: Link's Awakening a été le début de beaucoup de choses: en 1993 c'était le premier jeu de la saga à arriver sur GameBoy, c'était l'un des premiers titres à devenir DX pour GameBoy Color, et aujourd'hui il devient le premier vrai remake, prêt à donner une nouvelle vie à l'isométrique The Legend of Zelda. Les idées derrière ce jeu, la façon dont elles sont menées, l'ampleur des différentes missions et le fait de devoir les découvrir par vous-même font de The Legend of Zelda: Link's Awakening vraiment un quelque chose à découvrir et redécouvrir, pour jouer à la maison et en déplacement: même si le jeu vous gardera collé au Switch pendant 14 heures (environ, en comptant les activités secondaires), la gestion des missions et des donjons est si bien séparée que c'est un titre qui convient même pour voyager.


Malgré la baisse du taux de trame (le jeu a un 60 fps fixe, qui tombe à 30 lorsqu'il se charge) e quelques très petits bugs, le jeu est très agréable aussi bien en version dockée qu'en version portable: cependant, on reste en faveur du second mode, grâce à l'effet nostalgie (rapporté justement par le fait que l'original était portable) et aussi parce que La sortie de The Legend of Zelda: Link's Awakening coïncide avec l'arrivée de la nouvelle Nintendo Switch Lite, parfaitement adapté à la tâche. Quoi qu'il en soit, chaque polygone, chaque partie et même chaque réinterprétation des différents personnages trouve dans ce remake une nouvelle vie, de nouvelles couleurs et même un détail beaucoup plus grand, jamais déplacé et, surtout, fidèle. Découvrir toutes les références à Super Mario ou redécouvrir les différents personnages qui vivent Koholint est un plongeon dans le passé adouci par le travail de Team Grezzo, capable d'être tout aussi innovant et fidèle.


ajouter un commentaire de The Legend of Zelda: Link's Awakening - Revue du remake de Nintendo Switch
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load