The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guide des sanctuaires de la tour de Finterra mini-défis

    The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guide des sanctuaires de la tour de Finterra mini-défis

    Dans la région de Torre di Finterra à The Legend of Zelda: Breath of Teh Wild, il y a 10 mini-défis à résoudre, et dans ce guide, nous vous expliquerons comment.

    LA STATUE DE DEMON

    Parlez au garçon nommé Tacibo dans le village de Finterra, qui vous mènera à une statue près de l'étang de Laluccio. Parlez à la statue et vous activerez le défi, puis parlez-lui à nouveau pour récupérer le pouvoir qui vous appartient. De cette manière, on vous expliquera comment convertir un support coeur en support et vice versa pour un coût de 20 roupies. Si vous avez repensé la façon dont vous avez utilisé les emblèmes du triomphe, avec ce système vous avez la possibilité de modifier vos choix.



    LES BELLES ARMES

    Parlez à Nabu, un enfant qui parcourt les rues du village de Finterra pendant la journée, pour activer une quête à long terme dans laquelle il vous demandera de lui montrer diverses armes. A chaque fois que vous reviendrez pour lui en apporter un, ayez-le simplement dans le sac et pas forcément équipé, Nabu vous récompensera puis fera la demande suivante. Comme il s'agit d'un défi complexe qui vous fera aller loin, prenez note de l'endroit où l'arme requise pourrait être, de cette façon, lorsque vous êtes près de la zone d'intérêt pour faire autre chose, vous pouvez également remplir cet objectif. . Voyons maintenant quelles seront les demandes du garçon. Au départ, il veut une épée de vagabond que vous trouverez dans la vallée menant au village de Zora, juste à l'est du pont Ingogo. L'épée est trouvée près de deux chars abandonnés, la renvoyer à Nabu vous donnera une roupie rouge en échange. Ensuite, il voudra une baguette de feu, qui est une arme lâchée par le chaman du feu. Vous trouverez un chamanx dans le terrain d'entraînement au sud de la tour forestière. Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser une flèche de glace pour assurer la victoire. Montrez l'arme à Nabu pour une rubis rouge. Maintenant, il voudra un club de grublin et pour ce faire, vous pouvez aller trouver un grublin sur le plateau de Zorana, au sud du village de Zora, puis Nabu vous donnera une roupie violette. Il vous demandera ensuite un arc à double coup, l'arme utilisée par les sbires Yiga qui se trouvent généralement près de l'entrée du repaire de Yiga au nord du désert de Gerudo. Nabu vous donnera une roupie violette.



    La demande consécutive est un katana coupe-vent, l'arme des poids lourds Yiga que l'on trouve souvent le long de la route entre la tour de Ranel et les écuries en aval après avoir terminé le repaire de Yiga. Donnez le katana à Nabu pour une roupie en argent. Il vous demandera maintenant une hache de gardien +, que vous obtiendrez si vous battez un Nano Guardian 3.0. On les trouve à l'intérieur de plusieurs sanctuaires tels que Muo Jiimu, Sasa Kai, Namika Ozu et Midda Roki. En échange de l'arme, vous recevrez une roupie en argent. Maintenant, il voudra une marque de sacs de glace. Vaincre un lizalfos dans un camp avec un bâtiment en forme de crâne dans la région d'Hébra, vous devez escalader le sanctuaire de Myosu Shino, puis vous diriger vers le nord-ouest à travers le champ de neige de Pessorotti. Vous pouvez en avoir un même bien dans l'histoire, lorsque vous battez un lizalfos sur l'une des allées supérieures de l'arène dans la zone sud de la région de la tour de plaine. Nabu vous donnera une roupie d'or. Nous sommes enfin arrivés à la dernière demande, qui est un poignard ancestral. Vous pouvez l'acheter auprès de Cherry au centre de recherche d'Akkala, mais seulement après avoir terminé le mini-défi «Scientist Rovely». Pour l'obtenir vous paierez 1000 roupies, 15 sources ancestrales, 5 axes ancestraux et 2 noyaux ancestraux. Donnez l'arme à Nabu qui vous récompensera avec un diamant.

    LA VIGUEUR DE L'AMOUR

    Parlez à Manzak qui s'arrête habituellement entre les nettoyeurs à sec et l'auberge du village de Finterra. Passez ensuite derrière le comptoir de l'auberge et demandez à Tsukimi ce qu'elle aime. Retournez voir Manzak et il vous demandera de trouver dix sauterelles vigoureuses. Allez dans un champ avec de hautes herbes comme celui au nord-ouest du village de Finterra, et armez-vous d'une épée longue à deux mains et maintenez la touche Y enfoncée pour pouvoir lancer un tir chargé, cette action doit faire office de tondeuse à gazon. Annulez l'attaque avec le bouton B avant de manquer d'endurance ou pour éviter de gaspiller l'endurance de l'arme. Dès que vous voyez une sauterelle de vigueur visiblement perturbée par vos mouvements, annulez le mouvement et sprintez pour la capturer. Retournez voir Manzak qui vous donnera une roupie en argent.



    VOLS DE BOVINS

    Parlez à Tokoyo qui garde le troupeau à l'extérieur de la ferme entre le village de Finterra et le centre de recherche, qui vous demandera de vaincre un groupe de monstres. Allez à la plage de Finterra au sud-est du village, dans la station de poste du côté ouest de la baie, il y a un groupe d'êtres. Battez-vous et revenez à Tokoyo qui vous donnera dix bouteilles de lait frais en retour.

    LE SCIENTIFIQUE ROVELY

    Au cours de l'histoire principale au Centre de recherche Finterra, vous montrerez une photo à Pruna, puis lui parlerez à nouveau et activerez le mini-défi légèrement articulé. La première action à entreprendre est de rechercher Rovely au centre de recherche d'Akkala dans le coin nord-ouest d'Hyrule et de nous parler. Il vous demandera de lui montrer votre identité, alors enlevez complètement votre armure pour lui montrer les cicatrices, puis reparlez-lui. Prenez la torche penchée contre les étagères et prenez la route vers l'ouest jusqu'à Poggio Fogliarossa. En sortant, éliminez tous les ennemis car ils vous dérangeront sur le chemin du retour et vous ne pourrez pas tirer. Lorsque vous arrivez à destination, allumez la torche avec la flamme bleue et repartez. Pendant le retour, allumez toutes les lanternes car, si pour une raison quelconque la torche s'éteint, vous ne serez pas obligé de retourner à Poggio Fogliarossa. Une fois de plus au centre de recherche, allumez le générateur avec la flamme bleue, parlez à Rovely et vous recevrez trois flèches ancestrales. Une nouvelle boutique va maintenant être déverrouillée, accessible en parlant à Cherry. Ici, vous accéderez à l'équipement de type ancestral, efficace contre les gardiens, et voyons maintenant de quoi il s'agit, le coût et les matériaux nécessaires:


    Flèche ancestrale, 90 rubis, vigne ancestrale x2, bâton ancestral x1, flèche x1


    Flèche ancestrale x3, 250 rubis, vigne ancestrale x6, bâton ancestral x3, flèche x3

    Flèche ancestrale x5, 400 rubis, source ancestrale x5, bâton ancestral x5, flèche x5

    Dague ancestrale, 1000 rubis, source ancestrale x15, bâton ancestral x5, noyau ancestral x2

    Bouclier ancestral, 1000 rubis, équipement ancestral x10, source ancestrale x15, grand noyau ancestral x1

    Espadon ancestral, 1000 rubis, vigne ancestrale x15, bâton ancestral x5, noyau ancestral x2

    Lance ancestrale, 1000 rubis, équipement ancestral x15, pôle ancestral x5, noyau ancestral x2

    Arc ancestral, 1000 rubis, équipement ancestral x10, source ancestrale x15, grand noyau ancestral x1

    Heaume ancestral, 2000 rubis, équipement ancestral x20, bâton ancestral x5, noyau ancestral x3

    Armure ancestrale, 2000 rubis, équipement ancestral x20, vigne ancestrale x5, noyau ancestral x3

    Jambières ancestrales, 2000 rubis, équipement ancestral x20, source ancestrale x5, noyau ancestral x3

    DES OUTILS PLUS PUISSANTS

    Au centre de recherche Finterra, Pruna vous donnera un instantané, puis lui parlera à nouveau et commencera. Donnez-lui 3 vignes ancestrales, 3 haches ancestrales et 3 noyaux ancestraux et elle améliorera le capteur Sheikah, les bombes radiocommandées et les stasys. Les matériaux nécessaires peuvent être trouvés en battant les gardiens que vous rencontrez souvent dans les sanctuaires et autour du château d'Hyrule. Après avoir mis à niveau le capteur Sheikah +, parlez à Simon qui se trouve dans le centre de recherche Finterra, prenez une photo d'un bain à remous à l'arrière du bâtiment et montrez-la lui. Il vous demandera trois caldoncelli que vous trouverez dans la forêt d'Esper au nord du centre de recherche. Apportez-les-lui et vous recevrez trois cœurs noirs.

    LE TRÉSOR DU HÉROS

    Sur le haut rocher du nord du golfe, vous devez parler à Kashiwa qui vous parlera d'un trésor "à 17 h 24". Ceci est un indice et pour résoudre le casse-tête, vous devez imaginer une horloge avec 12 heures au nord et par conséquent 17 heures en bas à droite. Maintenant, regardez les rochers qui sortent de l'eau qui rappellent une horloge. Pensez à 17 heures et allez dans cette direction. Parmi les rochers, il y a un coffre, prenez-le avec du kalamitron et ouvrez-le pour une roupie d'or.

    LA MAISON DES RÊVES

    Au village de Finterra, il y a Cerada avec ses hommes qui travaillent sur une maison au sud de l'étang de Laluccio. Il vous vendra la maison en échange de 3000 roupies et 50 paquets de bois, et donc aussi dans ce cas c'est une mission à long terme, mais si vous savez où chercher et comment le faire, vous pourrez fermer le travail un peu plus tôt. Le moyen le plus simple d'obtenir des roupies est de vendre des pierres précieuses. Chaque fois que vous détruisez un gisement de minéraux, vous trouvez au moins une gemme et parfois plus et les boss secondaires sassorok sont également d'excellentes sources. Pour trouver les paquets, détruisez simplement les arbres tombés. Coupez les arbres avec la hache ou plutôt avec les bombes qui ont frappé le plus, puis déchirez les troncs en morceaux. À la fin du guide, nous vous montrons les endroits où il y a plus de chance de les trouver. Après avoir payé pour Cerada, vous devez meubler la maison et décorer l'extérieur, et pour chaque part, Cerada voudra des frais de 100 roupies pour chaque demande, et voyons maintenant ce que c'est.

    Supports d'armes x2, supports d'arc x3, supports de boucliers x3, lit x1, éclairage x1, porte x1, plaque signalétique x1, jardin de fleurs x1 et arbres x1. Achetez tous les surclassements au prix convenu de 1400 roupies pour relever le défi.

    Avoir sa propre maison et l'améliorer vous donnera deux avantages: vous pouvez dormir dans votre lit quand vous le souhaitez, récupérer tous les cœurs gratuitement et vous pouvez utiliser les étagères pour déposer les armes qu'il n'est pas toujours nécessaire de transporter.

    EXPANSION IMMOBILIÈRE

    Après avoir acheté une maison dans le mini-défi «Dream House», parlez à Cerada et Miceda. Le défi commencera lorsque Miceda partira pour la région d'Akkala. Rencontrez Miceda sur l'îlot au centre du lac Akkala et il vous demandera de l'aide pour ramasser du bois et recruter des gens pour sa nouvelle colonie de Daccapo. C'est un mini-défi complexe en plusieurs étapes et nous allons maintenant les voir étape par étape. La première action sera de lui donner 10 lots et il vous demandera de trouver un Goron fort. Vous devez vous téléporter dans la région d'Oldin, parler à Bullda dans la mine au sud la nuit quand elle s'assoit près du chaudron. Quand il part pour le village de Daccapo, vous devez vous téléporter à nouveau et parler à nouveau à Miceda et à partir de maintenant vous aurez accès à la boutique de pierres précieuses du village. Après avoir livré 20 paquets supplémentaires à Miceda, il vous demandera de trouver quelqu'un de bon en couture. Rendez-vous au Bazar d'Arsur pendant la journée et parlez à Pauda, ​​sans porter la robe féminine, le Gerudo sous la verrière à l'extérieur de l'auberge. Retournez au village de Daccapo après son départ et reparlez à Miceda. A partir de maintenant, vous pouvez acheter des vêtements du désert chez Pauda au village. Donnez 30 lots à Miceda et il vous demandera un marchand Rito. Téléportez-vous au village de Rito et parlez à Penda qui se tient à côté de la statue de la déesse. Retournez au village de Daccapo et reparlez à Miceda. En attendant, Penda a ouvert un nouveau magasin où vous pouvez acheter toutes sortes de flèches à d'excellents prix. Donnez 50 lots à Miceda et il vous demandera de trouver une personne capable d'officier une cérémonie. Utilisez le téléporteur pour aller au village de Zora et parler à Kapoda qui se trouve au dernier étage du sanctuaire. Après son départ pour le village de Daccapo, téléportez-vous là-bas et parlez à Miceda, qui séjourne dans la boutique de vêtements de Pauda, ​​et il vous demandera d'inviter des invités. Un autre téléport pour aller à Finterra et inviter Cerada et Cercida, qui sont près de la maison de Lonk, à la cérémonie de mariage. Quand ils sont en route, téléportez-vous au village de Daccapo et parlez à nouveau à Miceda pour commencer le mariage. À la fin de la cérémonie, parlez une dernière fois à Miceda pour conclure la quête et recevoir trois diamants. Pendant ce temps, Kapoda a ouvert une auberge où vous pouvez dormir gratuitement à tout moment.

    O TROUVER DU BOIS

    Comme il y a beaucoup de bois nécessaire, il y a des endroits où vous pouvez le trouver plus facilement et en abondance. L'écurie Rito est un endroit idéal, arrêtez-vous souvent car il sera facile de l'obtenir. Au début de l'histoire il y a la cabane du vieil homme sur le plateau des origines, la plupart des arbres au tronc blanc peuvent être facilement abattus. Dans la vallée menant au village de Zora il y a plusieurs arbres, le seul problème est que vous rencontrerez des lizalfos pour vous déranger. Enfin, dans la station de poste à l'est du repaire de Yiga, il y a des dizaines de paquets que vous pouvez collecter.

     

     

     

     

     

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