The Last of Us Part 2 - Guide pour trouver toutes les cartes à collectionner

The Last of Us Part 2 - Guide pour trouver toutes les cartes à collectionner

Outre les objets de collection les plus classiques dispersés sur la carte du jeu, Le dernier de nous partie 2 offre aux joueurs la possibilité de trouver des détails cartes à collectionner. Ceux-ci n'ont aucun effet fondamental dans le jeu, car ils ne fournissent d'autre utilité que le plaisir de complétez votre collection, qui contient de nombreuses cartes avec des textes et des particularités bien différenciés. Cependant, les mêmes rendront Ellie heureuse une fois qu'ils seront trouvés dans les différents endroits où ils se trouvent. Voyons donc ensemble où il est possible de trouver les cartes à collectionner dans chacun des chapitres de The Last of Us Part 2.



Avant de vous laisser dans notre guide, nous vous rappelons que le texte suivant peut contenir des spoilers majeurs et mineurs sur The Last of Us Part 2. Ceux-ci concernent dans plusieurs cas des détails du script du jeu, mais aussi des insights ludiques plus ou moins avancés. Avec les deux catégories, vous pouvez rencontrer suffisamment de détails pour nuire à votre expérience de la tablette. Dans le cas où vous n’auriez pas conclu l’expérience et que vous ne souhaitiez pas subir d’avancées, nous vous conseillons de ne pas poursuivre la lecture du texte suivant. 

Il y a très peu d'éclairs de bonheur autorisés pour Ellie dans l'univers terrifiant de The Last of Us Part 2, alors voici notre guide sur comment complétez toute votre collection de cartes à collectionner et faire rêver une petite fille.

  • Guide pour trouver toutes les pièces
  • Guide pour trouver l'anneau sculpté
  • Guide pour trouver la relique des sages
  • Guide complet de l'artisanat
  • Guide des armes et de leurs modifications
  • Aide à la recherche d'établis
  • Guide pour toutes les entrées de l'agenda
  • Guide de code pour chaque coffre-fort
  • Guide du Trophée Platine
  • Guide de tous les infectés et comment les vaincre
  • Guide de mise à niveau des compétences et manuels
  • Guide des codes de porte de Seattle
  • Guide pour trouver tous les artefacts

Jackson

éveil

# 1 - Seiscmicalya

Lorsque Jesse vous attend dans le coin, tournez d'abord à gauche, vous trouverez la carte du dessus de The Last of Us Part 2 sur un tableau d'affichage.



# 2 Les jumeaux Keene

Il est situé près du bar du club, juste à côté d'un jeu de fléchettes.

Patrouille

# 3 - Tesseracter

Lorsque vous arrivez avec Dina et Ellie aux premières maisons abandonnées du village à cheval, sur la droite, vous verrez un bâtiment avec une voiture garée recouverte de neige. Utilisez la voiture pour monter à l'étage, dans le placard sur la gauche vous trouverez la figurine.

# 4 - Laurent Foucault PDG SPARK

Une fois arrivé à la bibliothèque, entrez dans la pièce secondaire où il faut casser un verre, franchissez la première porte et continuez tout droit, la carte est à l'intérieur d'une pièce.

Seattle - Jour 1

La porte

# 1 - Motivateur

Il est situé à un arrêt de bus, que vous rencontrerez lors du trajet avec Dina.

# 2 - Les enfants Starfire

Arrêtez-vous également lorsque vous avez un bâtiment sur votre gauche, après avoir dépassé de nombreuses voitures à l'arrêt, vous trouverez la carte dans un babillard.

#3 - Chessmaster

Grimpez sur le mur détruit et laissez-vous tomber sur l'échafaudage, vous le trouverez au bout de celui-ci après avoir gravi une échelle.

# 4 - Oozer

Ils sont situés sur le toit d'une structure. Vous pouvez y accéder en grimpant sur le câble du générateur, et en le lançant évidemment dans le bon angle pour pouvoir l'utiliser.


centre

# 5 - Docteur Uckmann

Vous pouvez localiser le bâtiment à partir de la carte, c'est la troisième horizontale et la troisième verticale. Vous devrez grimper, casser une vitre et faire un bon saut, vous trouverez la carte en haut, sous la table.

# 6 - Das Wort

Montez d'un bâtiment et vous trouverez la nouvelle carte dans le Valiant Music Shop. Il est situé dans un tiroir du comptoir devant l'entrée.


# 7 - Flo

Orientez-vous avec la carte et allez au quatrième bâtiment verticalement et au deuxième horizontalement. Passez par le passage étroit d'une grille et ouvrez le coffre-fort, vous trouverez le code pour toutes les combinaisons dans le guide suivant.

# 8 - Grand Bleu

En vous orientant avec la carte, vous trouverez le bâtiment comme une troisième horizontale et une sixième (dernière) verticale. Cassez une fenêtre et continuez, vous la trouverez sur la droite.

# 9 - Tout savoir

Partant à la recherche des ennemis, dans le bâtiment où entrent les infectés, montez au deuxième étage et regardez dans la pièce de droite juste après l'escalier, juste dans la table de chevet à côté du lit.

École primaire Eastbrook

# 10 - Cardio

Suivez le chemin et sautez vers la terrasse. Entrez dans l'appartement et allez dans la chambre.


Le Parlement Américain

# 11 - Kinnard ESQ. 

Continuez avec l'histoire mais au lieu de suivre Dina à gauche, allez à droite vers la porte noire et la voiture accidentée sous l'arbre. Continuez le long de la rue en gardant le bâtiment sur votre droite et au coin de celui-ci, vous trouverez la porte d'entrée. Entrez dans la maison et allez dans le salon, dans la table de chevet à côté du fauteuil, vous trouverez le papier.

# 12 - ROCKAFELLA

Après la piscine sur la gauche vous verrez un motel, allez à l'arrière de ce dernier en passant toujours par la gauche, grâce à une vitre cassée. Entré dans la pièce, sur le sol juste avant la porte que vous pouvez maintenant ouvrir, il y aura la figurine.

# 13 - Docteur Steam 

Rendez-vous à la bibliothèque en face de la station-service, celle infestée d'infectés, pour récupérer cet objet. Entrez et allez dans la pièce du fond et ouvrez la porte à droite. En entrant au-dessus du bureau sur la gauche, vous trouverez la figurine.


# 14 - Sergent Frost

Peu de temps après le terrain de basket, vous aurez la possibilité d'entrer dans un bâtiment par son toit, de sauter sous celui-ci sans réfléchir à deux fois. Dès que vous entrez, passez la porte à gauche, continuez jusqu'à ce que vous trouviez le dernier casier à droite avec la figurine à l'intérieur.

# 15 - Candélabre 

L'histoire vous amènera à affronter les pièges, la première fois que vous les verrez, vous les verrez faire exploser un clicker à distance de sécurité. Entrez dans le magasin d'alcool d'où sont sortis les infectés, la figurine est située dans le coin supérieur gauche,

# 16 - Bizarrebra

À un moment donné de l'histoire, vous trouverez les premiers cadavres laissés par Tommy. Continuez vers la gauche et continuez tout droit jusqu'à ce que vous trouviez une friperie mais faites attention aux pièges. Dans une étagère à gauche, vous trouverez la figurine.

Canal 13

# 17 - Kimimela

Dans l'un des bureaux au dernier étage de la station de télévision.

Les tunnels

# 18 - Le lutin 

Une fois que vous vous êtes échappé des cliqueurs et des soldats et que vous avez fermé la porte de la voiture de métro, continuez jusqu'à ce que vous ayez terminé cette section en rampant sous les mêmes voitures. Pour l'instant, ignorez la porte à droite et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez un wagon bloquant la route. Cherchez sur le sol sur son côté gauche pour trouver la figurine.

#19 - Dr Daniela Star

Après avoir ouvert une herse avec Dina qui vous aura aidé à passer à travers une charrette, continuez dans le couloir jusqu'à trouver une porte sur la droite. Entrez-y, passez derrière le dernier bureau pour trouver l'accès à une petite zone. Sur le bureau, vous trouverez la carte, maintenant vous pouvez également déverrouiller la porte et revenir en arrière pour continuer.

# 20 - Bastet

Avant de monter dans la machine et de sortir officiellement des tunnels, regardez le trou à gauche sous le wagon renversé. Rampez sous et continuez jusqu'à ce que vous trouviez la figurine.

Le théâtre

# 21 - Mortem 

Dès que vous entrez, allez tout droit, passez les compteurs et cassez les vitres pour récupérer la figurine.

#22 - Au-delà

Montez à l'étage et continuez jusqu'au bout du couloir, près de la porte barricadée sur le sol, vous trouverez la carte.

Cadeau d'anniversaire

# 23 - L'Engoulevent

Dans la section où vous pouvez mettre le chapeau sur la tête du dinosaure, continuez à trouver la figurine sur un banc.

# 24 - Saura 

Joël vous fera grimper par-dessus un vitrail pour entrer dans une pièce, une fois que vous y serez rendez-vous dans la pièce suivante où se trouve la statue d'orignal. Sur la droite il y a quelques bancs, vous leur trouverez la figurine.

Seattle - Jour 2

Hillcrest

# 1 - Numéro de montre 

Dès que vous arrivez dans la rue avec tous les magasins, revenez en arrière et sautez sur le camion dans la fosse. Sortez complètement et brisez la vitre de la voiture pour obtenir la figurine.

# 2 - Sahir le sorcier 

Après la zone commerciale, allez immédiatement à gauche et continuez parmi les ronces jusqu'à vous retrouver dans un espace avec une benne à ordures renversée. Utilisez-le pour vous rendre au niveau de la rue et apparaître devant un magasin. Cassez la fenêtre et entrez, au fond de la pièce, vous trouverez le papier.

# 3 - Naledi le jeune 

En continuant dans l'histoire, vous devrez résoudre un casse-tête environnemental dans lequel la benne à ordures aura tendance à descendre en raison de la pente de la route. Une fois que vous avez résolu le puzzle, vous vous retrouverez dans une pièce avec un établi. Mais d'abord, une fois à l'intérieur, allez immédiatement à droite et à côté du vélo, vous trouverez une figurine.

# 4 - Remue-méninges

Votre objectif à ce stade sera la fumée, donc en suivant l'histoire et en passant une clôture, vous arriverez inévitablement dans le jardin d'une maison. Sur la gauche il y aura une maison d'enfants, allez derrière pour trouver la figurine.

# 5 - Réverbération

Une fois que vous avez l'arc, allez dans le deuxième bâtiment sur la droite, une fois à l'intérieur, allez dans la chambre à l'étage. Sous le lit il y aura la figurine, vous devrez ramper pour la récupérer.

À la recherche de cordes

# 6 - L'Austinger

Suivez Joel jusqu'à ce que vous traversiez une sorte de mur qui vous permettra de prendre la route. Allez à gauche et franchissez un autre obstacle, dès que vous passez devant vous, vous aurez une voiture cassée avec une figurine à l'intérieur.

À la recherche de Nora

# 7 - Styles Randy

Passez le tourniquet et passez les obstacles jusqu'à ce que vous entriez dans la boutique. Dans une étagère en bas à droite, il y aura la figurine.

# 8 - Décalage

Entrez dans le bâtiment très similaire à un hôtel, celui avec un symbole hyène sur le mur. Montez à l'étage via la zone des ascenseurs, résolvez le puzzle environnemental de la vitre et entrez par la porte verrouillée. La figurine, comme d'autres actifs importants, se trouve à l'intérieur.

# 9 - Signe astrologique

Suivez le chemin et traversez une petite zone fermée avec un camion poubelle, allez à gauche et montez sur le toit d'un camion accidenté. De là, il sera possible d'accéder au bâtiment, d'explorer les pièces sur la droite pour trouver le coffre-fort à l'intérieur du dressing. Il y aura aussi une table de chevet à côté du lit, ouvrez-la pour trouver la figurine.

# 10 - Arch-Ennemi

Après la cinématique où Ellie prend des notes, cassez la fenêtre de droite et descendez. Vous remarquerez une pièce bloquée, mais de l'autre côté de la porte, il y aura des panneaux de verre à casser. Une fois fendu, grimpez et entrez pour obtenir non seulement la figurine mais aussi d'autres matériaux.

# 11 - Doppelganger

Après avoir quitté la forêt et ouvert la porte au scénario suivant, vous vous retrouverez à l'intérieur d'un bâtiment. Montez les escaliers et, au sol dans le couloir à l'étage, vous trouverez la carte.

# 12 - Bhat'm Andarr

Une fois sur le toit, prenez les échelles pour plonger dans l'eau, sortez immédiatement devant vous et dirigez-vous vers le mur brisé sur la gauche. Suivez les escaliers et montez aussi loin que vous le pouvez, en restant à gauche, jusqu'à l'entrée d'un magasin. Dès que vous entrez sous le comptoir à gauche, vous trouverez la figurine.

Seattle - Jour 3

Vers le Verseau

# 1 - Esquire

Avant d'ouvrir le rideau rouge du théâtre, dans une étagère placée parmi les équipements.

# 2 - Blizzard

En chemin avec Jesse, entrez dans la boutique IIIDI accessible par un trou en dessous, avancez jusqu'à la première porte en avant, tournez à gauche, passez sous la poutre à l'intérieur de la porte ouverte à droite, la carte est sur le bureau à gauche.

# 3 - Tangara

Lorsque Jesse vous fait monter dans un bâtiment, continuez tout droit et tombez dans le gouffre, tournez la plate-forme suspendue et rampez dessous. Le papier est dans une étagère.

# 4 - Tatuaje

En descendant du bâtiment gris avec Jesse, continuez tout droit dans le grand couloir ouvert, tournez toujours à droite et entrez dans la dernière ouverture, tombant dans le gouffre, vous trouverez la carte dans un meuble sur lequel vous grimperez naturellement, tournez-vous pour voir il.

La ville submergée

# 5 - SEFF-L'JO'PHAD 

Lorsque vous prendrez le bateau, vous arriverez forcément à un point où vous devrez descendre et résoudre une énigme environnementale pour continuer. Juste avant la sortie, il y a une autre pièce, si vous cherchez à l'intérieur du tiroir, vous trouverez la figurine.

# 6 Khazakh brillant

Après avoir percé la vitre de l'arcade avec le bateau, montez les escaliers, déplacez le chariot et affrontez les ennemis après avoir brisé le sol. La carte se trouve sous le signe Zone Prix, soulevez le volet et entrez pour la trouver à droite, dans un meuble.

Santa Barbara

Dans l'arrière-pays

# 1 CBB-7

Dès que vous entrez dans la maison, tournez à droite vers la salle de bain, encore à droite, sur le meuble

Le Resort

# 2 Sparkthug

Dès que vous entrez dans la maison pleine d'ennemis, dans la fenêtre ouverte où vous vous êtes précédemment caché, la carte est à droite, posée sur la table à côté de quelques coffres.

En espérant que le guide concernant la dernière œuvre enregistrée Naughty Dog vous a été utile, nous vous renvoyons à notre section dédiée, où il y a du matériel utile sur ce titre et d'autres

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