The Last of Us Part 2:10 détails à découvrir sur le jeu Naughty Dog

The Last of Us Part 2:10 détails à découvrir sur le jeu Naughty Dog

À présent, il est très proche de la sortie de Le dernier de nous partie 2, le nouveau jeu de marque Naughty Dog qui a réussi à attirer l'attention de tous grâce à des attentes très élevées dont nous n'avons pas du mal à croire qu'elles seront respectées. En attendant notre examen, nous pouvons encore vous parler et approfondir certains aspects de la production, une série d'informations utiles déjà divulguées par la même équipe de développement, qui, cependant, vous ont peut-être échappé. Nous avons donc décidé de tout structurer en dix points qui, à notre avis, représentent des éléments ludiques particulièrement importants à connaître tant pour les vétérans que pour les nouveaux arrivants.



Ellie sait nager

Aussi évident soit-il que le protagoniste nage dans de nombreux titres, comme les anciens joueurs l'auront remarqué grâce au dernier trailer du État des lieux, Ellie il a appris à nager correctement. En fait, pour quiconque ne se souvient pas, la jeune femme du premier The Last of Us il était incapable de se déplacer dans l'eau. Les raisons de ce choix concernaient le fait qu'Ellie, née après la pandémie, n'avait jamais eu l'occasion - ni le besoin - d'apprendre à nager. Maintenant, cependant, quelque chose a manifestement changé, peut-être que quelqu'un aurait pu la former pour mieux la préparer aux dangers que le monde cache maintenant à chaque coin de rue.

Les cliqueurs ont évolué

À juste titre, la pandémie et le virus lui-même que nous avons très bien appris au cours du premier chapitre ont continué d'évoluer au fil des ans; les infectés en ont fait de même et le cordyceps s'est inexorablement transformé mettant en lumière des créatures nouvelles et dangereuses prêt à tuer tout malheureux. Précisément en ce qui concerne les nouveaux monstres que nous allons rencontrer, les informations nous ont été fournies avec le compte-gouttes, mais l'équipe a rassuré les fans en annonçant que nous en verrons de bons au cours de l'aventure.



The Last of Us Part 2:10 détails à découvrir sur le jeu Naughty Dog

Cartes plus grandes

Dans The Last of Us Part 2, il semble que Naughty Dog voulait donner beaucoup plus d'espace à la verticalité expérimentée avec succès dans Uncharted 4. C'est précisément ce qui a conduit les développeurs non seulement à augmenter, mais aussi à étendre les différentes cartes de jeu, donnant au joueur une liberté maximale sur la façon d'agir dans certaines circonstances. La nouvelle structure de jeu préparée pour l'occasion encourage en effet grandement l'exploration, aspect que l'équipe a voulu mettre davantage en valeur dans cette production que dans la précédente. Nécessairement, il fallait donc les ajouter petites innovations dans le gameplay qui pourraient réduire les temps d'arrêt, par exemple avec l'introduction du cheval et du bateau.

Taille comptée et comment

Si avec Joel à certains égards, nous étions plus en sécurité en tête-à-tête, avec Ellie, la situation est complètement inversée. La fille est visiblement plus faible, mais elle peut compter sur une vitesse et une stratégie accrues. La petite construction permet au protagoniste de se glisser même dans les tunnels les plus étroits, ce qui garantira également une diversité de solutions et d'approches. Dans l'état actuel des choses, nous ne pouvons toujours pas nous déséquilibrer, mais nous sommes sûrs que tout ce qui concerne le combat au corps à corps mettra en évidence la capacité du joueur à exécuter des esquives mortelles et des contre-mouvements.

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Événements à risque

Le co-directeur du jeu Kurt Margenau il a expliqué qu'il y aura des événements soigneusement scénarisés et conçus comme partie intégrante de l'histoire qui, au moins dans une première partie, pourraient être perdus par les joueurs car ils peuvent être situés à un point spécifique de la carte que nous n'avons pas exploré. Cela donnera un sentiment de découverte continue aux joueurs, qui seront de plus en plus poussés à explorer et à prêter attention à chaque petit détail.



Un nouveau voyage entre les saisons

Bien que la chronologie de la suite ne soit pas claire, les dernières images de l'état de lecture ont laissé entendre que nous passerons l'automne et l'hiver à différents endroits. Le changement saisonnier aura un fort impact, à la fois négativement et positivement, sur toute l'aventure. Vous pourrez voir de la neige appuyée sur le visage d'Ellie, de la poussière sur les vêtements dans les zones arides ou de la boue lors de la traversée des marécages. Un exemple pratique de ce que cela impliquera peut être trouvé, par exemple, dans les affrontements dans les zones enneigées: la neige gardera une trace des empreintes de pas, permettant aux ennemis de nous suivre plus facilement.

Créer et développer

L'artisanat, pivot central du gameplay du premier épisode, fera également son retour sur The Last of Us Part 2, mais cette fois sous une forme beaucoup plus complexe. En fait, cet aspect a été approfondi et offrira à l'utilisateur différentes manières de combattre ou d'aborder l'exploration. La diversification semble être le mot d'ordre, afin de permettre à chaque joueur de tracer son chemin à sa guise. Ceci est inévitablement rejoint par le développement du personnage: élargi et amélioré aussi, la croissance du protagoniste dépendra de vous et de votre désir de révéler tous les secrets du monde du jeu.

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Entre rédemption et vengeance

Si le premier The Last of Us a mis le joueur dans la peau d'un homme détruit qui tentera - quoique à sa manière - d'être le père d'Ellie, compte tenu également du vide laissé après la mort de sa fille Sarah, dans ce second partie Ellie se concentrera principalement sur la vengeance. Bien qu'il soit possible d'imaginer quelle est la raison qui a déclenché la fureur du protagoniste, les explications de base sont très différentes de celles de Joel et il sera donc intéressant de voir comment la jeune femme va apprendre à vivre avec ses actions sanglantes.



Hyènes et loups

Les deux factions représentent les deux pierres angulaires de ce nouveau chapitre, puisqu'elles représentent un peu les deux faces d'une même médaille. Les Hyènes, également appelées Serafiti, sont une secte de fanatiques religieux, un groupe qui utilise principalement des armes telles que des couteaux ou des arcs, évitant ainsi les fusils classiques. Ils communiquent également via des sifflets, ce qui empêche le joueur de vraiment comprendre ses intentions. Cela obligera l'utilisateur en devoir à changer d'approche pendant la construction, ajoutant également une sorte de composante stratégique à l'ensemble.

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IA ennemie

Cela représente peut-être le véritable saut de qualité réalisé par Naughty Dog. Les ennemis vont maintenant non seulement communiquer avec eux, mais auront également une sorte de sentiment ou d'empathie. En effet, en plus de s'appeler par leur nom et d'échanger des commandes, ils répondront à la perte de leur ami ou, plus encore, de leur fidèle chien. Précisément ces derniers sont plus valorisés à cet égard et nous attendons déjà avec impatience les réponses de la communauté à court / moyen terme. Cependant, ils essaieront maintenant d'entourer Ellie de tactiques très complexes, en exploitant en particulier leur supériorité numérique. Bref, un autre élément de défi qui donnera au joueur une expérience encore plus riche et variée.

Ce sont les dix points que, si vous attendez The Last of Us Part 2, vous ne pouvez absolument pas manquer. Evidemment on sait que le jeu est beaucoup plus complexe, mais on en reparlera naturellement dans la phase de révision sur nos pages le 12 juin à 9h00.

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