The Final Station - Critique

    The Final Station - Critique

    De nos jours, dire qu'un titre indépendant peut être considéré comme un petit diamant parfaitement serti par des bijoutiers chevronnés n'est pas si simple, car même si les développeurs indépendants ne bénéficient pas de la même capacité économique que les grandes sociétés de jeux vidéo, ils se retrouvent souvent jugés sur la base des produits développés par ce dernier. Heureusement, cependant, certains développeurs sont sauvés en produisant de merveilleux jeux comme La gare finale, la dernière production du développeur tinyBuild Games (le créateur du très chanceux punch club.)The Final Station - Critique



    Le train le plus sombre de tous les temps

    Nous avons choisi une introduction aussi percutante car nous croyons fermement aux caractéristiques et au potentiel de ce titre qui, grâce à sa saveur de science-fiction et à son doux ton noir, nous emmène dans un récit suffisamment sombre pour pouvoir attirer l'attention de nombreux utilisateurs. , à la fois des jeux indépendants et non indépendants. Dans La gare finale, le joueur assumera le rôle d'un cheminot qui, sortant du lit un matin comme tant d'autres et une fois arrivé à sa chère gare locale, il se retrouvera dans un contexte étrangement différent. Le cheminot, une fois arrivé à la gare et vérifié comme d'habitude la ligne sur laquelle il a été affecté, il se rendra compte que quelque chose a changé: la compagnie ferroviaire a introduit de nouveaux systèmes de sécurité sur les trains, donc pour activer votre véhicule, vous devrez trouver un code de déverrouillage. Comme si cela ne suffisait pas, cette installation inhabituelle s'accompagne de rumeurs inquiétantes sur un accident survenu plus au nord et impliquant des villes traversées par la voie ferrée. Et donc, avec ces petites informations en main, nous commençons notre voyage dans un avenir pas trop éloigné du nôtre, où la technologie semble être plus avancée que ce que nous avons aujourd'hui, mais pas trop, et dans lequel voyager en train encore semble avoir un excellent attrait. Une fois le voyage commencé, on se rendra compte immédiatement que quelque chose a changé dans les villes, un énorme déplacement de soldats armés jusqu'aux dents et de nombreux désagréments ont été causés par l'accident dans le nord. Dans les premières gares où nous nous arrêterons, certains citoyens nous demanderont de les emmener vers les gares bloquées, tandis que d'autres rumeurs sur une sorte d'infection qui a frappé les citoyens du nord après une expérience, peut-être infructueuse. Personne dans le jeu ne nous révélera ce qui se passe réellement, car le gouvernement, en utilisant des soldats, sera toujours prêt à étouffer toute rumeur à ce sujet. Dans ce contexte bizarre, nous nous verrons confier une mission difficile mais importante: porter un chargement contenant quelque chose de secret, personne ne nous dira le contenu du chargement, mais on ne nous donnera qu’une arme et un espoir. Et ainsi le voyage commencera.The Final Station - Critique



    Deux gameplay en un

    Le gameplay du jeu sera présenté immédiatement divisé en deux parties; le premier nous rendra responsables de la gestion du train et se déroulera à l'intérieur, tandis que le second nous verra bien décidé à explorer chaque ville à la recherche du code de déverrouillage qui nous permettra de passer le niveau et la possibilité d'atteindre le prochaine station. Ce duo est magnifiquement imbriqué, car bien que dans la partie gestion du jeu, il n'y ait pas beaucoup de choses à faire, mais beaucoup d'attention et de contrôle de certains éléments sont nécessaires, dans la partie exploratoire, le titre voyage à des niveaux très élevés. capable de garder le joueur occupé pendant une longue période. Le point culminant de The Final Station, cependant, est l'empreinte narrative qui est basée sur une intrigue plutôt simple mais vraiment réussie., avec un personnage qui, bien que silencieux (du point de vue de l'audio), grâce aux dialogues avec d'autres personnages et objets tels que les téléphones portables, les ordinateurs et les journaux parvient à impliquer le joueur avec toutes les chaussures. Dans la partie gestion du titre, nous devrons faire attention au contrôle de la santé des passagers, gérer des ressources limitées et en même temps être en mesure de contrôler l'énergie du train destiné aux différents composants du médium en acier long. Une fois descendu du train, notre chauffeur se concentrera sur la recherche du code de déverrouillage de la gare, ce qui le conduira à affronter de nombreuses hordes d '«infectés». Cela se défendra de la contagion de deux manières simples: en frappant des ennemis ou en leur tirant sur tout ce qui est possible. Ceci, cependant, ne doit pas vous induire en erreur car souvent nos balles "amis" sont très limitées, on oserait dire presque rare, à tel point que le joueur devra très souvent s'arrêter et réfléchir à ses mouvements et ressources, notamment dans le parties finales, se limitant à l'observation des environnements et essayant d'exploiter tout ce qui peut être lancé et utilisé comme arme.



    C'est PIXEL-ART

    The Final Station - CritiqueQuant au graphisme, il n'y a pas grand chose à dire: le Pixel art créé par les garçons de TinyBuild c'est quelque chose de très bien fait, même si parfois des pépins graphiques vont nous obliger à arrêter le jeu.

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