The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Aperçu de la nouvelle aventure de Supermassive Games

The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Aperçu de la nouvelle aventure de Supermassive Games

L'anthologie de Dark Pictures: Little Hope est le nouveau chapitre de l'anthologie des aventures d'horreur créée par supermassive Games (surtout connu pour Until Dawn), dont le but est de développer des titres qui racontent toutes sortes d'histoires d'horreur existantes, allant du thriller psychologique au mystère, en passant par le sang et les éclaboussures. Pour ouvrir les danses de cette terrifiante symphonie (dans le bon sens) c'était Homme de Medan, ce qui a malheureusement apporté jugements pas très lusnghieri des joueurs et des critiques: tous deux se sont plaints de problèmes techniques concernant la caméra, animations des protagonistes et pas seulement. La maison de logiciels a donc recueilli les retours et tenté d'améliorer les choses: mais de quoi s'agit-il Peu d'espoir?



Commençons par donner les informations les plus importantes: on ne sait pas encore quand il sortira avec précision, mais nous savons qu'il sortira au cours de l'été, ou du moins cela est montré dans la bande-annonce de l'annonce.

L'incipt de l'histoire est très simple: en raison d'un accident de voiture sur leur route, un groupe de garçons de la Nouvelle-Angleterre fait un détour, et se retrouve dans l'étrange et mystérieuse ville de Little Hope, célèbre pour être protagoniste d'une chasse aux sorcières pendant le 1692.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Aperçu de la nouvelle aventure de Supermassive Games

Angela, Andrew, Daniel, John et Taylor se retrouveront involontairement impliqués dans des événements qu'ils rencontreront passé et présent, comme tous ces meurtres ont conduit à des dieux conséquences particulier ... très particulier. Le fil conducteur qui relie Man of Medan à Little Hope, à notre connaissance, n'est que conservateur, l'homme qui écrit notre histoire et commente nos actions, cachant des bouteilles de whisky dans des livres. Ainsi, tous les joueurs continueront d'être "jugés" par l'homme, comme il l'avait prédit dans le Bande annonce visible à la fin du premier chapitre, à partir duquel les développeurs de Supermassive Games ils ne voulaient pas aller trop loin, puisqu'il sera toujours fondamental pour le gameplay d'explorer les environnements pour collecter des indices ou des informations, d'être réactif dans les moments de Quick Time Event et surtout, faire le bon choix ne pas laisser mourir les protagonistes. Mais alors quels sont les cambiamenti mentionné au début?



Cinématographique et réaliste

De ce qui a été vu depuis gameplay, la caméra ne sera plus sur les épaules du personnage, provoquant ainsi se sentir claustrophobe qui était souvent répété dans Man of Medan, mais les développeurs ont décidé d'utiliser la caméra de manière plus «réalisatrice», en la positionnant de manière à donner l'impression de regarder un film (comme c'était aussi le cas dans Until Dawn ), une sensation accentuée de réduction du HUD en jeu, qui a été nettoyé et rendu aussi minimaliste que possible, et n'apparaîtra que peu de temps avant l'arrivée d'un QTE. L'intention des développeurs de rendre le titre est claire combien plus cinématographique possible.

De plus, il est possible de remarquer à quel point l'intrigue proposée dans ce nouveau chapitre est beaucoup plus mature que celle proposée dans Man of Medan, se rapprochant beaucoup plus d'une histoire de thriller psychologique que pour un titre complet de jumpscares (bien qu'ils n'échoueront pas). Excellent travail du distribution sélectionnée en créant la bonne ambiance, ce qui rend chaque protagoniste (principal et non) très vivant et bien caractérisé, grâce également à la travail d'écriture de personnages interprété par le scénariste principal… mais malheureusement ces problèmes concernant le déjà mentionné semblent subsister animazioni. Pour la défense des développeurs, il est cependant possible de dire que il reste encore beaucoup de temps avant la sortie du jeu.

A redonne l'ambiance mentionnée ci-dessus plus réaliste et soigné c'est le cadre historique, reproduit avec soin aussi dans les moindres détails: l'intersection entre le passé et le présent existe et a été réalisée de manière excellente. Supermassive Games s'est également occupé de la coutumes et traditions des années 1600, qui se reflète non seulement dans le cadre mais aussi dans le dialoghi et l'utilisation de mots choisis pendant le scénario. Cinématographique et réaliste, ce sont les deux mots-clés qui résument la structure de Little Hope, et c'est certainement compliqué rendre le contexte réel où la narration a lieu.



Selon les développeurs, il sera toujours possible de jouer en coopération avec des amis, que ce soit localement ou en ligne, et deux versions seront disponibles: Coupure dramatique e Coupe du conservateur, qui unira et donnera à un joueur la chance de regarder le point de vue d'un autre joueur, ceci évidemment uniquement en cas de jeu en poulailler.

Si, par contre, vous êtes seul, il vous sera demandé de choisir lequel des deux modes jouer, et cela augmente certainement le rejouabilité, et selon les développeurs, ils aimeraient que l'expérience Little Hope (ainsi que toute l'anthologie de Dark Pictures) soit jouée avec un ami ou un parent, et dans les chapitres suivants, ils essaieront d'imprimer davantage le titre sur le mode coopératif, par rapport au jeu solo.


Donc, pour résumer toutes les informations en notre possession: les développeurs de Supermassive Games ont recueilli tous les retours des critiques et des joueurs qui ont joué à Man of Medan, le premier chapitre de l'anthologie de Dark Pictures, et ont fait quelques changements dans leur deuxième chapitre. Dans Little Hope, nous verrons beaucoup plus le surnaturel en tant que protagoniste, puisque la ville où se trouvera notre groupe de protagonistes avait à voir avec le sorcellerie. En raison de la chasse aux sorcières qui a eu lieu à la fin des années 1600, le présent subira toutes les conséquences de ces meurtres, donc probablement des fantômes ou des retours sous la forme de "morts-vivants", qui probablement ils reviendront pour se venger (comme vous pouvez également le voir dans la bande-annonce). Malheureusement, de loin, il semble qu'ils se reproduisent quelques fautes qui étaient Man of Medan en ce qui concerne les animations des protagonistes, mais il est encore temps de les améliorer.

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