Test du Touchgrind BMX 2

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Aina Martin
@ainamartin
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Pr√®s de sept ans se sont √©coul√©s depuis la sortie du Touchgrind BMX original, mais la formule d√©velopp√©e par Illusion Labs a toujours fi√®re allure dans cette suite. Le concept, n√© avec la s√©rie parall√®le Touchgrind, dans laquelle, cependant, nous avons √©t√© produits dans des cascades √† bord d'un skateboard, voit le joueur utiliser deux doigts sur l'√©cran pour contr√īler les extr√©mit√©s d'un BMX √† l'int√©rieur de chemins pleins de rampes d'o√Ļ se d√©marquer des sauts spectaculaires.

Une fois en l'air, vous pouvez d√©placer vos doigts √† travers les combinaisons les plus vari√©es pour effectuer un grand nombre de tours: tours de guidon ou de "queue" du v√©lo, rotations compl√®tes en avant, en arri√®re ou sur le c√īt√© ; mais aussi et surtout des manŇďuvres multiples, √† effectuer alors que le BMX est invers√© dans un sens ou dans l'autre, ou √† effectuer en succession rapide. R√©ussir ces prouesses n'est √©videmment pas facile et la difficult√© augmente en fonction de la complexit√© des acrobaties, avec de nombreux facteurs entrant en jeu : la vitesse d'arriv√©e sur la rampe et donc le temps de ¬ę vol ¬Ľ r√©el, la disponibilit√© de l'entr√©e et son vitesse, ainsi que la possibilit√© d'arr√™ter le mouvement √† temps pour que le v√©lo puisse atterrir correctement, √©vitant ainsi de frustrer l'effort avec une chute ruineuse. La formule fonctionne toujours tr√®s bien, avons-nous dit, et s'articule autour d'une s√©rie de d√©fis quelle est la progression de Touchgrind BMX 2. Chaque sc√©nario poss√®de son propre ensemble de cascades qui, une fois r√©alis√©es, nous donnent des points d'exp√©rience utiles pour monter de niveau et d√©bloquer. les caisses √† l'int√©rieur desquelles on trouve des am√©liorations purement esth√©tiques, avec lesquelles on peut s'amuser √† personnaliser nos deux roues.




Le saut de la caille

Les d√©veloppeurs de Touchgrind BMX 2 ont fait un excellent travail pour enrichir l'exp√©rience depuis le premier √©pisode, en augmentant non seulement les manŇďuvres acrobatiques √† notre disposition mais aussi les sc√©narios, qui vont des six √† neuf emplacements d'origine au total.


Un multijoueur comp√©titif asynchrone a √©galement √©t√© ajout√© √† la structure, dans lequel on s'engage √† tour de r√īle avec les pistes √† la recherche du meilleur score, ainsi que la fonction de partage de replay sur Facebook. Cependant, il y a un petit probl√®me: si le chapitre original pouvait √™tre achet√© pour 3,99 euros en obtenant le package complet, cette suite adopte un mod√®le freemium qui permet en fait de ne d√©bloquer que les trois premiers chemins (les ruines m√©di√©vales des Highlands, le vertigineux The Ridge et Devil's Leap, avec ses vues urbaines), tandis que tous les autres doivent √™tre achet√©s s√©par√©ment. Et combien co√Ľtent-ils ? De 2,29 √† 3,49 euros pi√®ce, bien qu'il y ait la possibilit√© de tous les acheter dans une seule solution au prix r√©duit de 8,99 euros : des chiffres largement sup√©rieurs √† la moyenne des productions sur l'App Store et Google Play. D'un point de vue technique, le jeu revendique des mod√®les polygonaux de fabrication discr√®te et une certaine vari√©t√© dans la caract√©risation des sc√©narios, comme il fallait s'y attendre, mais aussi une certaine folie de la cam√©ra en cas de collision avec un obstacle ou de chute en fin de parcours. un saut. Les rediffusions elles-m√™mes sont agr√©ables √† regarder, bien qu'elles ne pr√©sentent que deux vues possibles et l'absence d'un ¬ę athl√®te virtuel ¬Ľ sur le v√©lo, ce qui aurait certainement rendu les s√©quences enregistr√©es plus spectaculaires. Peu √† dire au contraire sur le secteur audio, r√©duit au minimum.


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7.0


Lecteurs

SV


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Touchgrind BMX 2 reprend la formule d√©velopp√©e par Illusion Labs, enti√®rement bas√©e sur le multitouch, qui permet de contr√īler un v√©lo en tenant deux doigts sur l'√©cran et en les d√©pla√ßant de diverses mani√®res pour effectuer un grand nombre de cascades a√©riennes spectaculaires. Le syst√®me de progression, bas√© sur l'ex√©cution de certaines figures et sur l'augmentation du niveau d'exp√©rience, fonctionne tr√®s bien et fait face √† des d√©fis passionnants, pas anodins, qu'il est agr√©able de pouvoir relever apr√®s plusieurs tentatives. Le probl√®me r√©side dans le co√Ľt excessif des sc√©narios hors trio de base, qui doivent √™tre achet√©s individuellement ou en une seule solution, au prix r√©duit de 8,99 euros.

PRO

  • La formule fonctionne toujours tr√®s bien
  • Engageant et stimulant
  • Plus riche que le premier √©pisode...
CONTRE
  • ... mais les sc√©narios suppl√©mentaires co√Ľtent trop cher
  • Cela peut √™tre frustrant
  • Son essentiel
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