Sword of the Necromancer - Review, un voyage au nom de l'amitié

Sword of the Necromancer - Review, un voyage au nom de l'amitié

Épée du nécromancien est un titre développé par Grimoire des jeux et publié par deux éditeurs: JanduSoft e Jeu Seer Ventures. Disponible pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et consoles nouvelle génération (PlayStation 5 et Xbox Series X / S), Sword of the Necromancer raconte une histoire histoire d'une profonde amitié. Qu'est-ce qui poussera notre protagoniste à faire cette aventure dans des donjons très dangereux il est en fait très similaire à celui de Wander, protagoniste de Shadow of the Colossus. Mais voyons les détails ensemble dans cette revue.



Un sentiment profond: l'amitié

L'épée du nécromancien est l'amitié. Dès le lancement du jeu, nous verrons une brève introduction des deux protagonistes, Tama et Koko, qui viendront séparés par un terrible événement, ce qui poussera Tama à affronter la mort elle-même, afin qu'elle puisse ramener sa chère amie à la vie. Une intrigue très simple, qui rappelle parfois Shadow of the Colossus, titre sorti en 2005 et créé par Team Ico. Contrairement à Wander, cependant, nous trouverons immédiatement un moyen de ramener à la vie notre «princesse en danger». En fait, l'épée du nécromancien est déjà disponible à partir du tutoriel, mais malheureusement cela ne fonctionnera pas sur Koko. Dans un moment de désespoir, notre protagoniste il entendra la voix du nécromancien, qui l'invitera dans le donjon, expliquant que ce n'est qu'en obtenant son pouvoir qu'il réussira dans l'entreprise.

Sword of the Necromancer est un titre basé sur des essais et des erreurs. Ses cartes sont créées de manière procédurale et, par conséquent, chaque fois que vous recommencez, vous ne serez jamais confronté au même match. À notre disposition, nous n'aurons qu'une seule arme: l'épée du nécromancien. Tout le reste de l'équipement vous le trouverez au fur et à mesure de votre progression sur la carte. Voici l'un des mécanismes les plus amusants de tout le jeu. En fait, étant propriétaires de cette épée fantôme, nous pouvons ramener nos ennemis du monde des morts et transformez-les en serviteurs très utiles. En fait, chacun d'eux a sa propre vitalité et peut être connecté à l'une des trois clés restantes. Trois parce que l'un sera utilisé pour l'attaque (sur Nintendo Switch, c'est A, ndlr). Ainsi, nos ennemis pourraient deviennent de véritables armes à utiliser en cas de besoin, et en gros plan, c'est crucial, car il ne sera pas possible d'obtenir des équipements performants, sauf si vous êtes particulièrement chanceux. Évidemment, au cas où vous trouveriez des armes de défense ou des amulettes, vous devrez sacrifier l'un des monstres, ou choisir de ne pas prendre l'équipement. Tout est entre vos mains.



Quant à la sensation à l'attaque, tout est très réactif, même si vous ne pouvez appuyer que trois fois sur A; oui, parce que le le combo de base est de trois coups, après quoi notre protagoniste aura un moment de «pause» et vous n'aurez plus le contrôle de la situation. Par conséquent, avant d'attaquer un ennemi, vous devrez faire attention à la zone et au positionnement (à la fois le vôtre et les adversaires). Les différents monstres ont des modèles qui peuvent être appris par cœur, donc ils peuvent être éliminés facilement, mais le véritable cauchemar de tout aventurier de Sword of the Necromancer sont les combats de boss. Évidemment, il est vrai qu'ils sont la partie la plus difficile du jeu, mais ces adversaires redoutables parviennent à submerger le joueur de quelques coups, le tuant comme s'il n'avait jamais joué. C'est le seul vrai point contre la production, qui pour le reste ce n'est jamais injuste contre l'utilisateur en service.

Sword of the Necromancer - Review, un voyage au nom de l'amitié

Aussi, le moment tu meurs et tu répètes tout depuis le début, vous commencerez à remarquer l'un des plus gros défauts du titre: la répétitivité. Nous ne parlons pas d'actions, mais de cartes. Oui, malheureusement il devient facile de prévoir ce qui sera de l'autre côté de l'écran noir, un détail qui se fatigue facilement; quelque chose qui ne se produit pas, par exemple, jouer à The Binding of Isaac ou Hades. Alors, que se passe-t-il lorsque le joueur est vaincu? Eh bien, évidemment, il perd tout le matériel collecté, mais les points d'expérience sont également destinés au même traitement. Oui, Sword of the Necromancer est un roguelite procédural avec XP. À quoi servent-ils? Trivialement, pour obtenir des augmentations de niveau (qui seront automatiques) qui permettront au joueur de recevoir plus de vitalité ou plus d'endurance, afin que vous puissiez mieux esquiver les ennemis. En fait, comme dans de nombreux jeux du genre, nous aurons la «barre de vie» en forme de cœur, et l'endurance sera représentée par des points bleus. Chaque fois que la touche d'esquive est enfoncée, une sera consommée. Contrairement aux points de vie, ceux-ci reviendront après une courte période de temps de recharge.



Avoir à savoir quand esquiver en est un très belle mécanique de Sword of the Necromancer, car il met le joueur dans une situation d'urgence. Que veux-tu dire? Une mauvaise esquive signifie la mort, mais une au bon moment peut vous sauver d'une fin horrible. En un mot, les développeurs avaient des idées assez originales, mais elles viennent toujours détruit par la répétitivité des cartes.


Excellent artistiquement

D'un point de vue graphique, nous avons un pixel art vraiment bien fait. Les couleurs utilisées et le style sont capables de représenter pleinement cela le type de jeu est Sword of the Necromancer, ce qui le rend unique. De plus, ce qui frappe, c'est la cinématique initiale, qui résume dans un style presque «anime d'ouverture» l'histoire que nous allons vivre et le drame de la séparation vécue par les deux jeunes filles. Si dans le style graphique on voit "la paternité", on ne peut malheureusement pas en dire autant du secteur audio. Les morceaux de la bande originale ont un goût amer de «déjà entendu», mais parviennent tout de même à accompagner dignement le joueur dans son voyage; malheureusement, cependant, en fait, ils ne parviennent jamais à atteindre le but. Il en va de même pour les différents effets sonores du jeu: bien fait, mais anonyme. Lors de notre test, nous n'avions pas problèmes particuliers en termes de gameplay, il n'y avait pas de problèmes ou de bugs. On peut donc dire que, d'un point de vue technique, Sword of the Necromancer fonctionne parfaitement sur Nintendo Switch Lite.


Sword of the Necromancer - Review, un voyage au nom de l'amitié

À ce stade, il faut donc se poser une question aussi simple qu'importante: vaut-il la peine d'acheter l'épée du nécromancien? La réponse, dans ce cas, ne peut pas être un oui ou un non. C'est parce que tout dépend de la genre de joueur que vous êtes. Si vous êtes principalement intéressé par la fiction et pensez que vous pouvez regarder au-delà de la répétition des cartes, alors oui, ce jeu est fait pour vous ... sinon, vous devriez aller sur d'autres rivages. Malheureusement, certains problèmes dont nous avons beaucoup parlé pourraient vraiment saper l'envie de jouer, malgré l'intrigue est particulièrement intéressante et dans un certain sens inhabituel, puisque oui, nous devrons "sauver la princesse", mais dans ce cas notre Koko sera déjà mort.

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